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7 Commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| c2fbe6ad91 | |||
| cf07c02398 | |||
| 42dc928ad5 | |||
| 11597f0aa7 | |||
| cdcd4d48f2 | |||
| a9af4e54a9 | |||
| 7eac609219 |
+2
-2
@@ -8,8 +8,8 @@ android {
|
||||
minSdkVersion 16
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||||
targetSdkVersion 28
|
||||
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||||
versionName "5.9.3"
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||||
versionCode = 172
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||||
versionName "5.9.4"
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||||
versionCode = 173
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||||
}
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||||
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||||
flavorDimensions "root"
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||||
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||||
@@ -840,11 +840,14 @@ public class Game extends Activity implements SurfaceHolder.Callback,
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||||
// the right mouse button is held down, so we ignore those.
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||||
if ((event.getSource() == InputDevice.SOURCE_MOUSE ||
|
||||
event.getSource() == InputDevice.SOURCE_MOUSE_RELATIVE) &&
|
||||
event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK &&
|
||||
event.getRepeatCount() == 0 &&
|
||||
!gotBackPointerEvent) {
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||||
syntheticBackDown = true;
|
||||
conn.sendMouseButtonDown(MouseButtonPacket.BUTTON_RIGHT);
|
||||
event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
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||||
// It appears this may get turned into a right-click pointer event
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||||
// if we don't return true to indicate that we handled it on
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||||
// some devices. https://github.com/moonlight-stream/moonlight-android/issues/634
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||||
if (event.getRepeatCount() == 0 && !gotBackPointerEvent) {
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||||
syntheticBackDown = true;
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||||
conn.sendMouseButtonDown(MouseButtonPacket.BUTTON_RIGHT);
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
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||||
@@ -895,13 +898,17 @@ public class Game extends Activity implements SurfaceHolder.Callback,
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||||
// create as a result of a right-click.
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||||
if ((event.getSource() == InputDevice.SOURCE_MOUSE ||
|
||||
event.getSource() == InputDevice.SOURCE_MOUSE_RELATIVE) &&
|
||||
event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK &&
|
||||
(!gotBackPointerEvent || syntheticBackDown)) {
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||||
// We need to raise the button if gotBackPointerEvent is true
|
||||
// in the case where it transitioned to true after we already
|
||||
// sent the right click down event.
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||||
syntheticBackDown = false;
|
||||
conn.sendMouseButtonUp(MouseButtonPacket.BUTTON_RIGHT);
|
||||
event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
|
||||
// It appears this may get turned into a right-click pointer event
|
||||
// if we don't return true to indicate that we handled it on
|
||||
// some devices. https://github.com/moonlight-stream/moonlight-android/issues/634
|
||||
if (!gotBackPointerEvent || syntheticBackDown) {
|
||||
// We need to raise the button if gotBackPointerEvent is true
|
||||
// in the case where it transitioned to true after we already
|
||||
// sent the right click down event.
|
||||
syntheticBackDown = false;
|
||||
conn.sendMouseButtonUp(MouseButtonPacket.BUTTON_RIGHT);
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
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||||
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||||
@@ -567,12 +567,17 @@ public class PcView extends Activity implements AdapterFragmentCallbacks {
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||||
LimeLog.info("Ignoring delete PC request from monkey");
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||||
return true;
|
||||
}
|
||||
if (managerBinder == null) {
|
||||
Toast.makeText(PcView.this, getResources().getString(R.string.error_manager_not_running), Toast.LENGTH_LONG).show();
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||||
return true;
|
||||
}
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||||
managerBinder.removeComputer(computer.details.name);
|
||||
removeComputer(computer.details);
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||||
UiHelper.displayDeletePcConfirmationDialog(this, computer.details, new Runnable() {
|
||||
@Override
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||||
public void run() {
|
||||
if (managerBinder == null) {
|
||||
Toast.makeText(PcView.this, getResources().getString(R.string.error_manager_not_running), Toast.LENGTH_LONG).show();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
managerBinder.removeComputer(computer.details.name);
|
||||
removeComputer(computer.details);
|
||||
}
|
||||
}, null);
|
||||
return true;
|
||||
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||||
case APP_LIST_ID:
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@@ -12,6 +12,7 @@ import android.view.View;
|
||||
import android.view.WindowManager;
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||||
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||||
import com.limelight.R;
|
||||
import com.limelight.nvstream.http.ComputerDetails;
|
||||
import com.limelight.preferences.PreferenceConfiguration;
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||||
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||||
import java.util.Locale;
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||||
@@ -135,4 +136,32 @@ public class UiHelper {
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||||
.setNegativeButton(parent.getResources().getString(R.string.no), dialogClickListener)
|
||||
.show();
|
||||
}
|
||||
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||||
public static void displayDeletePcConfirmationDialog(Activity parent, ComputerDetails computer, final Runnable onYes, final Runnable onNo) {
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||||
DialogInterface.OnClickListener dialogClickListener = new DialogInterface.OnClickListener() {
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||||
@Override
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||||
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
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||||
switch (which){
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||||
case DialogInterface.BUTTON_POSITIVE:
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||||
if (onYes != null) {
|
||||
onYes.run();
|
||||
}
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||||
break;
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||||
|
||||
case DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE:
|
||||
if (onNo != null) {
|
||||
onNo.run();
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
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||||
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||||
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(parent);
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||||
builder.setMessage(parent.getResources().getString(R.string.delete_pc_msg))
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||||
.setTitle(computer.name)
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||||
.setPositiveButton(parent.getResources().getString(R.string.yes), dialogClickListener)
|
||||
.setNegativeButton(parent.getResources().getString(R.string.no), dialogClickListener)
|
||||
.show();
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
@@ -3,6 +3,9 @@
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||||
<!-- Shortcut strings -->
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<string name="scut_deleted_pc">PC supprimé</string>
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||||
<string name="scut_not_paired">PC non appairé</string>
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||||
<string name="scut_pc_not_found">PC non trouvé</string>
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||||
<string name="scut_invalid_uuid">Le PC fourni n\'est pas valide</string>
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||||
<string name="scut_invalid_app_id">L\'application fournie n\'est pas valide</string>
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||||
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||||
<!-- Help strings -->
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||||
<string name="help_loading_title">Visionneuse d\'aide</string>
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||||
@@ -14,6 +17,7 @@
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||||
<string name="pcview_menu_unpair_pc">Désappairer</string>
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||||
<string name="pcview_menu_send_wol">Envoyer la requête Wake-On-LAN</string>
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||||
<string name="pcview_menu_delete_pc">Supprimer PC</string>
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||||
<string name="pcview_menu_details">Voir les détails</string>
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||||
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||||
<!-- Pair messages -->
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||||
<string name="pairing">Appariement…</string>
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@@ -47,6 +51,12 @@
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||||
<string name="error_404">GFE renvoi une erreur HTTP 404. Assurez-vous que votre PC exécute un GPU pris en charge.
|
||||
L\'utilisation d\'un logiciel de bureau à distance peut également provoquer cette erreur. Essayez de redémarrer votre machine ou de réinstaller GFE.
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||||
</string>
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||||
<string name="title_decoding_error">Le décodeur vidéo s\'est écrasé</string>
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<string name="message_decoding_error">Moonlight s\'est écrasé en raison d\'une incompatibilité avec le décodeur vidéo de cet appareil. Assurez-vous que GeForce Experience soit mis à jour vers la dernière version sur votre PC. Essayez de régler les paramètres de diffusion si les plantages continuent.</string>
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||||
<string name="title_decoding_reset">Paramètres vidéo réinitialiser</string>
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<string name="message_decoding_reset">Le décodeur vidéo de votre appareil continue de planter avec les paramètres de diffusion sélectionnés. Vos paramètres de diffusion ont été réinitialisés par défaut.</string>
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||||
<string name="error_usb_prohibited">L\'accès USB est interdit par votre appareil. Vérifiez vos paramètres Knox ou MDM.</string>
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||||
<string name="unable_to_pin_shortcut">Votre lanceur actuel ne permet pas de créer des raccourcis épinglés.</string>
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||||
<!-- Start application messages -->
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||||
<string name="conn_establishing_title">Établissement de la connexion</string>
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@@ -63,11 +73,12 @@
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||||
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||||
<!-- General strings -->
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||||
<string name="ip_hint">Adresse IP de GeForce PC</string>
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||||
<string name="searching_pc">Recherche de PC avec GameStream en cours...\n\n
|
||||
<string name="searching_pc">Recherche de PC avec GameStream en cours…\n\n
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||||
Assurez-vous que GameStream est activé dans les paramètres GeForce Experience SHIELD.</string>
|
||||
<string name="yes">Oui</string>
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||||
<string name="no">Non</string>
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||||
<string name="lost_connection">Perte de connexion avec le PC</string>
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||||
<string name="title_details">Détails</string>
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||||
<string name="help">Aide</string>
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||||
<!-- AppList activity -->
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@@ -76,6 +87,8 @@
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||||
<string name="applist_menu_quit">Quitter la session</string>
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||||
<string name="applist_menu_quit_and_start">Quitter le jeu actuel et démarrer</string>
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||||
<string name="applist_menu_cancel">Annuler</string>
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||||
<string name="applist_menu_details">Voir les détails</string>
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||||
<string name="applist_menu_scut">Créer un raccourci</string>
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||||
<string name="applist_refresh_title">Liste des applications</string>
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||||
<string name="applist_refresh_msg">Actualisation des applications…</string>
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||||
<string name="applist_refresh_error_title">Erreur</string>
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@@ -84,6 +97,7 @@
|
||||
<string name="applist_quit_success">Fermeture avec succès</string>
|
||||
<string name="applist_quit_fail">Échec de la fermeture</string>
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||||
<string name="applist_quit_confirmation">Voulez-vous vraiment quitter l\'application en cours d\'exécution? Toutes les données non enregistrées seront perdues.</string>
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||||
<string name="applist_details_id">ID app:</string>
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||||
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||||
<!-- Add computer manually activity -->
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||||
<string name="title_add_pc">Ajouter un PC manuellement</string>
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@@ -92,6 +106,7 @@
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||||
<string name="addpc_success">Ajouté avec succès de l\'ordinateur</string>
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||||
<string name="addpc_unknown_host">Impossible de résoudre l\'adresse du PC. Assurez-vous que vous n\'avez pas fait une faute de frappe dans l\'adresse.</string>
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||||
<string name="addpc_enter_ip">Vous devez entrer une adresse IP</string>
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||||
<string name="addpc_wrong_sitelocal">Cette adresse ne semble pas correcte. Vous devez utiliser l\'adresse IP publique de votre routeur pour la diffusion en continu sur Internet..</string>
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||||
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<!-- Preferences -->
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||||
<string name="category_basic_settings">Paramètres de base</string>
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@@ -103,6 +118,8 @@
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||||
<string name="title_checkbox_stretch_video">Étirez la vidéo en plein écran</string>
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||||
<string name="title_checkbox_disable_warnings">Désactiver les messages d\'avertissement</string>
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||||
<string name="summary_checkbox_disable_warnings">Désactiver les messages d\'avertissement de connexion à l\'écran pendant le streaming</string>
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||||
<string name="title_checkbox_enable_pip">Activer le mode observateur dans l\'image</string>
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||||
<string name="summary_checkbox_enable_pip">Permet de visualiser le flux (sans le contrôleur) tout en multitâche</string>
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||||
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||||
<string name="category_audio_settings">Paramètres audio</string>
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||||
<string name="title_checkbox_51_surround">Activer son surround 5.1</string>
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||||
@@ -115,12 +132,21 @@
|
||||
<string name="suffix_seekbar_deadzone">%</string>
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||||
<string name="title_checkbox_xb1_driver">Pilote de contrôleur Xbox 360/One</string>
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||||
<string name="summary_checkbox_xb1_driver">Active un pilote USB intégré pour les périphériques sans prise en charge du contrôleur Xbox natif.</string>
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||||
<string name="title_checkbox_usb_bind_all">Ignorer le support du contrôleur Android</string>
|
||||
<string name="summary_checkbox_usb_bind_all">Force le pilote USB de Moonlight à prendre en charge tous les gamepads Xbox pris en charge</string>
|
||||
<string name="title_checkbox_mouse_emulation">Emulation de la souris via le gamepad</string>
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||||
<string name="summary_checkbox_mouse_emulation">Appuyez longuement sur le bouton Start pour faire basculer la manette de jeu en mode souris.</string>
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||||
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||||
<string name="category_on_screen_controls_settings">Paramètres des contrôles à l\'écran</string>
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||||
<string name="title_checkbox_show_onscreen_controls">Afficher les commandes à l\'écran</string>
|
||||
<string name="summary_checkbox_show_onscreen_controls">Afficher la superposition du contrôleur virtuel sur l\'écran tactile</string>
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||||
<string name="title_only_l3r3">Montre seulement L3 et R3</string>
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||||
<string name="summary_only_l3r3">Cacher tout sauf L3 et R3</string>
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||||
<string name="title_reset_osc">Effacer la disposition des commandes à l\'écran sauvegardée</string>
|
||||
<string name="summary_reset_osc">Rétablit la taille et la position par défaut de tous les contrôles à l\'écran</string>
|
||||
<string name="dialog_title_reset_osc">Réinitialiser la mise en page</string>
|
||||
<string name="dialog_text_reset_osc">Êtes-vous sûr de vouloir supprimer la disposition des commandes à l\'écran que vous avez sauvegardée?</string>
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||||
<string name="toast_reset_osc_success">Les contrôles à l\'écran sont réinitialisés</string>
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||||
|
||||
<string name="category_ui_settings">Paramètres de l\'interface utilisateur</string>
|
||||
<string name="title_language_list">Langue</string>
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||||
@@ -138,5 +164,8 @@
|
||||
|
||||
<string name="category_advanced_settings">Réglages avancés</string>
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||||
<string name="title_video_format">Modifier les paramètres H.265</string>
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||||
<string name="summary_video_format">H.265 réduit les exigences de bande passante vidéo, mais requiert un périphérique très récent.</string>
|
||||
<string name="summary_video_format">H.265 réduit les besoins en bande passante vidéo mais nécessite un périphérique très récent</string>
|
||||
<string name="title_enable_hdr">Activer le HDR (expérimental)</string>
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||||
<string name="summary_enable_hdr">Diffuser du HDR lorsque le jeu et le processeur graphique du PC le prennent en charge. HDR nécessite un GPU série GTX 1000 ou une version ultérieure.</string>
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||||
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||||
</resources>
|
||||
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||||
@@ -83,6 +83,7 @@
|
||||
<string name="lost_connection">Lost connection to PC</string>
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||||
<string name="title_details">Details</string>
|
||||
<string name="help">Help</string>
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||||
<string name="delete_pc_msg">Are you sure you want to delete this PC?</string>
|
||||
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||||
<!-- AppList activity -->
|
||||
<string name="applist_connect_msg">Connecting to PC…</string>
|
||||
|
||||
@@ -55,7 +55,7 @@ public class EvdevCaptureProvider extends InputCaptureProvider {
|
||||
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
|
||||
// Launch evdev_reader directly via SU
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||||
try {
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||||
su = Runtime.getRuntime().exec("su -c "+evdevReaderCmd);
|
||||
su = new ProcessBuilder("su", "-c", evdevReaderCmd).start();
|
||||
} catch (IOException e) {
|
||||
reportDeviceNotRooted();
|
||||
e.printStackTrace();
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -5,7 +5,7 @@ buildscript {
|
||||
google()
|
||||
}
|
||||
dependencies {
|
||||
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.2.0'
|
||||
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.2.1'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
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||||
Reference in New Issue
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