Compare commits

..

13 Commits

Author SHA1 Message Date
Cameron Gutman c2fbe6ad91 Version 5.9.4 2018-10-24 19:41:39 -07:00
Cameron Gutman cf07c02398 Update AGP to 3.2.1 2018-10-24 19:40:26 -07:00
Cameron Gutman 42dc928ad5 Fixes to make the translation build without warnings 2018-10-24 19:37:41 -07:00
bubuleur 11597f0aa7 Update of the French version (#636)
* Update of the French version

Hello,
Update your application in French
thank you

* Update strings.xml

* Update strings.xml
2018-10-24 19:36:50 -07:00
Cameron Gutman cdcd4d48f2 Always handle KEYCODE_BACK to prevent synthetic right-clicks on back. Possibly fixes #634 2018-10-24 19:25:47 -07:00
Cameron Gutman a9af4e54a9 Add confirmation dialog for PC deletion 2018-10-24 18:47:52 -07:00
Cameron Gutman 7eac609219 Fix root mouse capture with su binaries that don't like additional parameters after -c 2018-10-10 21:23:41 -07:00
Cameron Gutman fa761debc4 Fix root build 2018-10-05 01:44:03 -07:00
Cameron Gutman 62e175f069 Avoid crashing when opening an app context menu in list mode 2018-10-05 01:42:19 -07:00
Cameron Gutman d7d8c40565 Version 5.9.3 2018-10-05 01:34:59 -07:00
Cameron Gutman 64de13ab50 Try to disambiguate right clicks from back presses 2018-10-05 01:29:18 -07:00
Cameron Gutman 2f02939638 Always process key events before the IME 2018-10-05 01:10:27 -07:00
Cameron Gutman 1d7c8697e9 Add support for X1 and X2 mouse buttons 2018-10-05 00:56:30 -07:00
12 changed files with 150 additions and 23 deletions
+2 -2
View File
@@ -8,8 +8,8 @@ android {
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 28
versionName "5.9.2"
versionCode = 171
versionName "5.9.4"
versionCode = 173
}
flavorDimensions "root"
+8 -3
View File
@@ -345,10 +345,15 @@ public class AppView extends Activity implements AdapterFragmentCallbacks {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
// Only add an option to create shortcut if box art is loaded
// and when we're in grid-mode (not list-mode).
ImageView appImageView = info.targetView.findViewById(R.id.grid_image);
BitmapDrawable drawable = (BitmapDrawable)appImageView.getDrawable();
if (drawable != null && drawable.getBitmap() != null) {
menu.add(Menu.NONE, CREATE_SHORTCUT_ID, 4, getResources().getString(R.string.applist_menu_scut));
if (appImageView != null) {
// We have a grid ImageView, so we must be in grid-mode
BitmapDrawable drawable = (BitmapDrawable)appImageView.getDrawable();
if (drawable != null && drawable.getBitmap() != null) {
// We have a bitmap loaded too
menu.add(Menu.NONE, CREATE_SHORTCUT_ID, 4, getResources().getString(R.string.applist_menu_scut));
}
}
}
}
+53 -4
View File
@@ -105,6 +105,8 @@ public class Game extends Activity implements SurfaceHolder.Callback,
private boolean grabbedInput = true;
private boolean grabComboDown = false;
private StreamView streamView;
private boolean gotBackPointerEvent = false;
private boolean syntheticBackDown = false;
private ShortcutHelper shortcutHelper;
@@ -838,9 +840,14 @@ public class Game extends Activity implements SurfaceHolder.Callback,
// the right mouse button is held down, so we ignore those.
if ((event.getSource() == InputDevice.SOURCE_MOUSE ||
event.getSource() == InputDevice.SOURCE_MOUSE_RELATIVE) &&
event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK &&
event.getRepeatCount() == 0) {
conn.sendMouseButtonDown(MouseButtonPacket.BUTTON_RIGHT);
event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
// It appears this may get turned into a right-click pointer event
// if we don't return true to indicate that we handled it on
// some devices. https://github.com/moonlight-stream/moonlight-android/issues/634
if (event.getRepeatCount() == 0 && !gotBackPointerEvent) {
syntheticBackDown = true;
conn.sendMouseButtonDown(MouseButtonPacket.BUTTON_RIGHT);
}
return true;
}
@@ -892,7 +899,16 @@ public class Game extends Activity implements SurfaceHolder.Callback,
if ((event.getSource() == InputDevice.SOURCE_MOUSE ||
event.getSource() == InputDevice.SOURCE_MOUSE_RELATIVE) &&
event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
conn.sendMouseButtonUp(MouseButtonPacket.BUTTON_RIGHT);
// It appears this may get turned into a right-click pointer event
// if we don't return true to indicate that we handled it on
// some devices. https://github.com/moonlight-stream/moonlight-android/issues/634
if (!gotBackPointerEvent || syntheticBackDown) {
// We need to raise the button if gotBackPointerEvent is true
// in the case where it transitioned to true after we already
// sent the right click down event.
syntheticBackDown = false;
conn.sendMouseButtonUp(MouseButtonPacket.BUTTON_RIGHT);
}
return true;
}
@@ -999,6 +1015,11 @@ public class Game extends Activity implements SurfaceHolder.Callback,
else {
conn.sendMouseButtonUp(MouseButtonPacket.BUTTON_RIGHT);
}
// Don't use the KEYCODE_BACK hack (which interferes with mice
// with actual back buttons) since we're getting right clicks
// using this callback.
gotBackPointerEvent = true;
}
if ((changedButtons & MotionEvent.BUTTON_TERTIARY) != 0) {
@@ -1010,6 +1031,28 @@ public class Game extends Activity implements SurfaceHolder.Callback,
}
}
if ((changedButtons & MotionEvent.BUTTON_BACK) != 0) {
if ((event.getButtonState() & MotionEvent.BUTTON_BACK) != 0) {
conn.sendMouseButtonDown(MouseButtonPacket.BUTTON_X1);
}
else {
conn.sendMouseButtonUp(MouseButtonPacket.BUTTON_X1);
}
// Don't use the KEYCODE_BACK hack. That will cause this
// button press to trigger a right-click.
gotBackPointerEvent = true;
}
if ((changedButtons & MotionEvent.BUTTON_FORWARD) != 0) {
if ((event.getButtonState() & MotionEvent.BUTTON_FORWARD) != 0) {
conn.sendMouseButtonDown(MouseButtonPacket.BUTTON_X2);
}
else {
conn.sendMouseButtonUp(MouseButtonPacket.BUTTON_X2);
}
}
// Get relative axis values if we can
if (inputCaptureProvider.eventHasRelativeMouseAxes(event)) {
// Send the deltas straight from the motion event
@@ -1360,6 +1403,12 @@ public class Game extends Activity implements SurfaceHolder.Callback,
case EvdevListener.BUTTON_RIGHT:
buttonIndex = MouseButtonPacket.BUTTON_RIGHT;
break;
case EvdevListener.BUTTON_X1:
buttonIndex = MouseButtonPacket.BUTTON_X1;
break;
case EvdevListener.BUTTON_X2:
buttonIndex = MouseButtonPacket.BUTTON_X2;
break;
default:
LimeLog.warning("Unhandled button: "+buttonId);
return;
+11 -6
View File
@@ -567,12 +567,17 @@ public class PcView extends Activity implements AdapterFragmentCallbacks {
LimeLog.info("Ignoring delete PC request from monkey");
return true;
}
if (managerBinder == null) {
Toast.makeText(PcView.this, getResources().getString(R.string.error_manager_not_running), Toast.LENGTH_LONG).show();
return true;
}
managerBinder.removeComputer(computer.details.name);
removeComputer(computer.details);
UiHelper.displayDeletePcConfirmationDialog(this, computer.details, new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (managerBinder == null) {
Toast.makeText(PcView.this, getResources().getString(R.string.error_manager_not_running), Toast.LENGTH_LONG).show();
return;
}
managerBinder.removeComputer(computer.details.name);
removeComputer(computer.details);
}
}, null);
return true;
case APP_LIST_ID:
@@ -4,6 +4,8 @@ public interface EvdevListener {
int BUTTON_LEFT = 1;
int BUTTON_MIDDLE = 2;
int BUTTON_RIGHT = 3;
int BUTTON_X1 = 4;
int BUTTON_X2 = 5;
void mouseMove(int deltaX, int deltaY);
void mouseButtonEvent(int buttonId, boolean down);
@@ -62,9 +62,8 @@ public class StreamView extends SurfaceView {
@Override
public boolean onKeyPreIme(int keyCode, KeyEvent event) {
// This callbacks allows us to override dumb IME behavior like when
// Samsung's default keyboard consumes Shift+Space. We'll process
// the input event directly if any modifier keys are down.
if (inputCallbacks != null && event.getModifiers() != 0) {
// Samsung's default keyboard consumes Shift+Space.
if (inputCallbacks != null) {
if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
if (inputCallbacks.handleKeyDown(event)) {
return true;
@@ -12,6 +12,7 @@ import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import com.limelight.R;
import com.limelight.nvstream.http.ComputerDetails;
import com.limelight.preferences.PreferenceConfiguration;
import java.util.Locale;
@@ -135,4 +136,32 @@ public class UiHelper {
.setNegativeButton(parent.getResources().getString(R.string.no), dialogClickListener)
.show();
}
public static void displayDeletePcConfirmationDialog(Activity parent, ComputerDetails computer, final Runnable onYes, final Runnable onNo) {
DialogInterface.OnClickListener dialogClickListener = new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
switch (which){
case DialogInterface.BUTTON_POSITIVE:
if (onYes != null) {
onYes.run();
}
break;
case DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE:
if (onNo != null) {
onNo.run();
}
break;
}
}
};
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(parent);
builder.setMessage(parent.getResources().getString(R.string.delete_pc_msg))
.setTitle(computer.name)
.setPositiveButton(parent.getResources().getString(R.string.yes), dialogClickListener)
.setNegativeButton(parent.getResources().getString(R.string.no), dialogClickListener)
.show();
}
}
+31 -2
View File
@@ -3,6 +3,9 @@
<!-- Shortcut strings -->
<string name="scut_deleted_pc">PC supprimé</string>
<string name="scut_not_paired">PC non appairé</string>
<string name="scut_pc_not_found">PC non trouvé</string>
<string name="scut_invalid_uuid">Le PC fourni n\'est pas valide</string>
<string name="scut_invalid_app_id">L\'application fournie n\'est pas valide</string>
<!-- Help strings -->
<string name="help_loading_title">Visionneuse d\'aide</string>
@@ -14,6 +17,7 @@
<string name="pcview_menu_unpair_pc">Désappairer</string>
<string name="pcview_menu_send_wol">Envoyer la requête Wake-On-LAN</string>
<string name="pcview_menu_delete_pc">Supprimer PC</string>
<string name="pcview_menu_details">Voir les détails</string>
<!-- Pair messages -->
<string name="pairing">Appariement…</string>
@@ -47,6 +51,12 @@
<string name="error_404">GFE renvoi une erreur HTTP 404. Assurez-vous que votre PC exécute un GPU pris en charge.
L\'utilisation d\'un logiciel de bureau à distance peut également provoquer cette erreur. Essayez de redémarrer votre machine ou de réinstaller GFE.
</string>
<string name="title_decoding_error">Le décodeur vidéo s\'est écrasé</string>
<string name="message_decoding_error">Moonlight s\'est écrasé en raison d\'une incompatibilité avec le décodeur vidéo de cet appareil. Assurez-vous que GeForce Experience soit mis à jour vers la dernière version sur votre PC. Essayez de régler les paramètres de diffusion si les plantages continuent.</string>
<string name="title_decoding_reset">Paramètres vidéo réinitialiser</string>
<string name="message_decoding_reset">Le décodeur vidéo de votre appareil continue de planter avec les paramètres de diffusion sélectionnés. Vos paramètres de diffusion ont été réinitialisés par défaut.</string>
<string name="error_usb_prohibited">L\'accès USB est interdit par votre appareil. Vérifiez vos paramètres Knox ou MDM.</string>
<string name="unable_to_pin_shortcut">Votre lanceur actuel ne permet pas de créer des raccourcis épinglés.</string>
<!-- Start application messages -->
<string name="conn_establishing_title">Établissement de la connexion</string>
@@ -63,11 +73,12 @@
<!-- General strings -->
<string name="ip_hint">Adresse IP de GeForce PC</string>
<string name="searching_pc">Recherche de PC avec GameStream en cours...\n\n
<string name="searching_pc">Recherche de PC avec GameStream en cours\n\n
Assurez-vous que GameStream est activé dans les paramètres GeForce Experience SHIELD.</string>
<string name="yes">Oui</string>
<string name="no">Non</string>
<string name="lost_connection">Perte de connexion avec le PC</string>
<string name="title_details">Détails</string>
<string name="help">Aide</string>
<!-- AppList activity -->
@@ -76,6 +87,8 @@
<string name="applist_menu_quit">Quitter la session</string>
<string name="applist_menu_quit_and_start">Quitter le jeu actuel et démarrer</string>
<string name="applist_menu_cancel">Annuler</string>
<string name="applist_menu_details">Voir les détails</string>
<string name="applist_menu_scut">Créer un raccourci</string>
<string name="applist_refresh_title">Liste des applications</string>
<string name="applist_refresh_msg">Actualisation des applications…</string>
<string name="applist_refresh_error_title">Erreur</string>
@@ -84,6 +97,7 @@
<string name="applist_quit_success">Fermeture avec succès</string>
<string name="applist_quit_fail">Échec de la fermeture</string>
<string name="applist_quit_confirmation">Voulez-vous vraiment quitter l\'application en cours d\'exécution? Toutes les données non enregistrées seront perdues.</string>
<string name="applist_details_id">ID app:</string>
<!-- Add computer manually activity -->
<string name="title_add_pc">Ajouter un PC manuellement</string>
@@ -92,6 +106,7 @@
<string name="addpc_success">Ajouté avec succès de l\'ordinateur</string>
<string name="addpc_unknown_host">Impossible de résoudre l\'adresse du PC. Assurez-vous que vous n\'avez pas fait une faute de frappe dans l\'adresse.</string>
<string name="addpc_enter_ip">Vous devez entrer une adresse IP</string>
<string name="addpc_wrong_sitelocal">Cette adresse ne semble pas correcte. Vous devez utiliser l\'adresse IP publique de votre routeur pour la diffusion en continu sur Internet..</string>
<!-- Preferences -->
<string name="category_basic_settings">Paramètres de base</string>
@@ -103,6 +118,8 @@
<string name="title_checkbox_stretch_video">Étirez la vidéo en plein écran</string>
<string name="title_checkbox_disable_warnings">Désactiver les messages d\'avertissement</string>
<string name="summary_checkbox_disable_warnings">Désactiver les messages d\'avertissement de connexion à l\'écran pendant le streaming</string>
<string name="title_checkbox_enable_pip">Activer le mode observateur dans l\'image</string>
<string name="summary_checkbox_enable_pip">Permet de visualiser le flux (sans le contrôleur) tout en multitâche</string>
<string name="category_audio_settings">Paramètres audio</string>
<string name="title_checkbox_51_surround">Activer son surround 5.1</string>
@@ -115,12 +132,21 @@
<string name="suffix_seekbar_deadzone">%</string>
<string name="title_checkbox_xb1_driver">Pilote de contrôleur Xbox 360/One</string>
<string name="summary_checkbox_xb1_driver">Active un pilote USB intégré pour les périphériques sans prise en charge du contrôleur Xbox natif.</string>
<string name="title_checkbox_usb_bind_all">Ignorer le support du contrôleur Android</string>
<string name="summary_checkbox_usb_bind_all">Force le pilote USB de Moonlight à prendre en charge tous les gamepads Xbox pris en charge</string>
<string name="title_checkbox_mouse_emulation">Emulation de la souris via le gamepad</string>
<string name="summary_checkbox_mouse_emulation">Appuyez longuement sur le bouton Start pour faire basculer la manette de jeu en mode souris.</string>
<string name="category_on_screen_controls_settings">Paramètres des contrôles à l\'écran</string>
<string name="title_checkbox_show_onscreen_controls">Afficher les commandes à l\'écran</string>
<string name="summary_checkbox_show_onscreen_controls">Afficher la superposition du contrôleur virtuel sur l\'écran tactile</string>
<string name="title_only_l3r3">Montre seulement L3 et R3</string>
<string name="summary_only_l3r3">Cacher tout sauf L3 et R3</string>
<string name="title_reset_osc">Effacer la disposition des commandes à l\'écran sauvegardée</string>
<string name="summary_reset_osc">Rétablit la taille et la position par défaut de tous les contrôles à l\'écran</string>
<string name="dialog_title_reset_osc">Réinitialiser la mise en page</string>
<string name="dialog_text_reset_osc">Êtes-vous sûr de vouloir supprimer la disposition des commandes à l\'écran que vous avez sauvegardée?</string>
<string name="toast_reset_osc_success">Les contrôles à l\'écran sont réinitialisés</string>
<string name="category_ui_settings">Paramètres de l\'interface utilisateur</string>
<string name="title_language_list">Langue</string>
@@ -138,5 +164,8 @@
<string name="category_advanced_settings">Réglages avancés</string>
<string name="title_video_format">Modifier les paramètres H.265</string>
<string name="summary_video_format">H.265 réduit les exigences de bande passante vidéo, mais requiert un périphérique très récent.</string>
<string name="summary_video_format">H.265 réduit les besoins en bande passante vidéo mais nécessite un périphérique très récent</string>
<string name="title_enable_hdr">Activer le HDR (expérimental)</string>
<string name="summary_enable_hdr">Diffuser du HDR lorsque le jeu et le processeur graphique du PC le prennent en charge. HDR nécessite un GPU série GTX 1000 ou une version ultérieure.</string>
</resources>
+1
View File
@@ -83,6 +83,7 @@
<string name="lost_connection">Lost connection to PC</string>
<string name="title_details">Details</string>
<string name="help">Help</string>
<string name="delete_pc_msg">Are you sure you want to delete this PC?</string>
<!-- AppList activity -->
<string name="applist_connect_msg">Connecting to PC…</string>
@@ -55,7 +55,7 @@ public class EvdevCaptureProvider extends InputCaptureProvider {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
// Launch evdev_reader directly via SU
try {
su = Runtime.getRuntime().exec("su -c "+evdevReaderCmd);
su = new ProcessBuilder("su", "-c", evdevReaderCmd).start();
} catch (IOException e) {
reportDeviceNotRooted();
e.printStackTrace();
@@ -151,7 +151,15 @@ public class EvdevCaptureProvider extends InputCaptureProvider {
break;
case EvdevEvent.BTN_SIDE:
listener.mouseButtonEvent(EvdevListener.BUTTON_X1,
event.value != 0);
break;
case EvdevEvent.BTN_EXTRA:
listener.mouseButtonEvent(EvdevListener.BUTTON_X2,
event.value != 0);
break;
case EvdevEvent.BTN_FORWARD:
case EvdevEvent.BTN_BACK:
case EvdevEvent.BTN_TASK:
+1 -1
View File
@@ -5,7 +5,7 @@ buildscript {
google()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.2.0'
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.2.1'
}
}