Compare commits

...

58 Commits

Author SHA1 Message Date
Cameron Gutman c46a0106f2 Version 9.9.5 2021-06-14 23:34:16 -05:00
Cameron Gutman 21f3710083 Update moonlight-common-c with performance and audio improvements 2021-06-13 10:18:32 -05:00
Cameron Gutman 8ac5768f4f Change H.265 to HEVC to match other clients 2021-06-12 11:00:30 -05:00
Cameron Gutman 2458b9305c Merge remote-tracking branch 'origin/weblate' 2021-06-12 10:54:07 -05:00
Artem a8909ea2a5 Translated using Weblate (Russian)
Currently translated at 99.4% (187 of 188 strings)

Translation: Moonlight Game Streaming/moonlight-android
Translate-URL: https://hosted.weblate.org/projects/moonlight/moonlight-android/ru/
2021-06-11 22:32:00 +02:00
Cameron Gutman ac7c35c6c2 Version 9.9.4 2021-06-03 21:51:21 -05:00
Cameron Gutman e4631b5a85 Update moonlight-common-c with audio FEC support 2021-06-03 21:23:55 -05:00
Cameron Gutman e1c50b5dc5 Merge remote-tracking branch 'origin/weblate' 2021-06-03 21:20:56 -05:00
Zero O c6c5a5cd12 Translated using Weblate (Chinese (Traditional))
Currently translated at 100.0% (188 of 188 strings)

Translation: Moonlight Game Streaming/moonlight-android
Translate-URL: https://hosted.weblate.org/projects/moonlight/moonlight-android/zh_Hant/
2021-06-02 05:33:02 +02:00
Zero O bd4854a607 Translated using Weblate (Chinese (Simplified))
Currently translated at 100.0% (188 of 188 strings)

Translation: Moonlight Game Streaming/moonlight-android
Translate-URL: https://hosted.weblate.org/projects/moonlight/moonlight-android/zh_Hans/
2021-06-02 05:33:01 +02:00
LUTEN VR cd0181e6f4 Translated using Weblate (Korean)
Currently translated at 100.0% (188 of 188 strings)

Translation: Moonlight Game Streaming/moonlight-android
Translate-URL: https://hosted.weblate.org/projects/moonlight/moonlight-android/ko/
2021-05-29 13:33:23 +02:00
bruh 287b1d2b4d Translated using Weblate (Vietnamese)
Currently translated at 100.0% (188 of 188 strings)

Translation: Moonlight Game Streaming/moonlight-android
Translate-URL: https://hosted.weblate.org/projects/moonlight/moonlight-android/vi/
2021-05-28 08:32:48 +02:00
LUTEN VR 10c61bb0a7 Translated using Weblate (Korean)
Currently translated at 100.0% (188 of 188 strings)

Translation: Moonlight Game Streaming/moonlight-android
Translate-URL: https://hosted.weblate.org/projects/moonlight/moonlight-android/ko/
2021-05-24 02:42:49 +02:00
Cameron Gutman 92215ac34f Version 9.9.3.1 for Amazon 2021-05-22 14:40:25 -05:00
Cameron Gutman f64d50d8c8 Hide the help button on Fire TV
The last reviewer complained that the GitHub wiki was not
entirely navigable via the Fire TV remote.
2021-05-22 14:36:25 -05:00
Cameron Gutman b74e0ce48f Remove receive time from performance overlay
It is superseded by network latency
2021-05-22 14:08:46 -05:00
Cameron Gutman 27cb0029a8 Merge remote-tracking branch 'origin/weblate' 2021-05-22 14:07:37 -05:00
LUTEN VR ce6f193f06 Translated using Weblate (Korean)
Currently translated at 80.5% (153 of 190 strings)

Translation: Moonlight Game Streaming/moonlight-android
Translate-URL: https://hosted.weblate.org/projects/moonlight/moonlight-android/ko/
2021-05-21 20:33:05 +02:00
Cameron Gutman a862ffdde4 Version 9.9.3 2021-05-16 20:49:28 -05:00
Cameron Gutman 3f1cd8a118 Use HEVC at 4K on Qualcomm since RFI is temporarily disabled 2021-05-16 20:39:58 -05:00
Cameron Gutman bb4b5838e3 Enable HEVC on Realtek SoCs 2021-05-16 20:39:00 -05:00
Cameron Gutman ea98d64184 Consolidate performance overlay lines to reduce wasted space 2021-05-16 20:20:36 -05:00
Cameron Gutman 98f3c56da5 Remove duplicate Japanese language entry 2021-05-16 20:15:45 -05:00
Cameron Gutman 20b7619380 Update moonlight-common-c to avoid excessive ENet retransmissions when RTT variance is 0 2021-05-16 15:41:44 -05:00
Cameron Gutman 7b1c3f05c7 Update moonlight-common-c with with more accurate RTTs and minRequiredFecPackets 2021-05-16 14:52:23 -05:00
Cameron Gutman 9166998442 Fix casts of RTT info 2021-05-15 17:07:08 -05:00
Cameron Gutman e1f6b577bf Switch to Maven Central repositories 2021-05-15 16:56:58 -05:00
Cameron Gutman ba0d08b2a6 Update AGP 2021-05-15 16:56:32 -05:00
Cameron Gutman e79c12a038 Add network latency to performance overlay 2021-05-15 16:56:19 -05:00
Cameron Gutman 2ca5182a28 Convert the big perf text block into strings for each line 2021-05-15 16:45:38 -05:00
Cameron Gutman 205e627209 Integrate Japanese and Vietnamese translations 2021-05-13 00:36:30 -05:00
Cameron Gutman 425d4f3f63 Merge remote-tracking branch 'origin/weblate' 2021-05-13 00:27:22 -05:00
bruh d69843e122 Translated using Weblate (Vietnamese)
Currently translated at 100.0% (182 of 182 strings)

Translation: Moonlight Game Streaming/moonlight-android
Translate-URL: https://hosted.weblate.org/projects/moonlight/moonlight-android/vi/
2021-05-13 07:05:19 +02:00
bruh d2586d3b59 Added translation using Weblate (Vietnamese) 2021-05-11 16:12:48 +02:00
Cameron Gutman edab84c89b Bump version again 2021-05-06 22:26:40 -05:00
Cameron Gutman dd08754f1f Actually update moonlight-common-c for 4K RFI workaround 2021-05-06 22:26:07 -05:00
Cameron Gutman 2cdfe85091 Version 9.9.2 2021-05-06 22:21:36 -05:00
Cameron Gutman a11acef36f Update moonlight-common-c with 4K RFI and audio latency fix 2021-05-06 22:18:19 -05:00
Cameron Gutman 1e34dbf616 Don't add native resolutions on TVs 2021-05-06 20:45:02 -05:00
Cameron Gutman b3d4763ef6 Fix native screen resolution on devices running Lollipop and earlier
Fixes #967
2021-05-06 20:31:06 -05:00
Cameron Gutman fe630e9383 Merge remote-tracking branch 'origin/weblate' 2021-05-06 17:27:10 -05:00
Cameron Gutman 826a20785f Create debug symbols for our native libraries for Google Play 2021-05-05 20:29:40 -05:00
Cameron Gutman 75932d7621 Update Gradle 2021-05-05 20:29:15 -05:00
Zero O 62d095af4f Translated using Weblate (Chinese (Traditional))
Currently translated at 100.0% (182 of 182 strings)

Translation: Moonlight Game Streaming/moonlight-android
Translate-URL: https://hosted.weblate.org/projects/moonlight/moonlight-android/zh_Hant/
2021-05-01 04:32:16 +02:00
Zero O 1594735aa0 Translated using Weblate (Chinese (Simplified))
Currently translated at 100.0% (182 of 182 strings)

Translation: Moonlight Game Streaming/moonlight-android
Translate-URL: https://hosted.weblate.org/projects/moonlight/moonlight-android/zh_Hans/
2021-05-01 04:32:16 +02:00
Cameron Gutman cbd0bdf9fc Version 9.9.1 2021-04-29 18:32:08 -05:00
Cameron Gutman d3e8e8fb9c Update moonlight-common-c with RTSP handshake retry logic 2021-04-29 18:23:41 -05:00
Cameron Gutman 66406c5a48 Version 9.9 2021-04-27 18:20:00 -05:00
Cameron Gutman 753c600dd2 Merge remote-tracking branch 'origin/weblate' 2021-04-27 17:46:37 -05:00
Cameron Gutman b28b1df348 Update moonlight-common-c with multi-FEC and audio latency fixes 2021-04-27 17:44:14 -05:00
Cameron Gutman b94649162e Allow compatibility aliases to match preferred decoders 2021-04-27 17:43:19 -05:00
Cameron Gutman ee50e19dbd Fix use of Android 11 low latency decoding feature 2021-04-27 17:43:04 -05:00
Cameron Gutman cc23f8b831 Revert vt-low-latency option
Fixes #973
2021-04-26 19:10:07 -05:00
Cameron Gutman bac7b68bb1 One more attempt to fix exception parsing 2021-04-26 19:07:54 -05:00
Nikita Epifanov f9a622c89b Translated using Weblate (Russian)
Currently translated at 100.0% (182 of 182 strings)

Translation: Moonlight Game Streaming/moonlight-android
Translate-URL: https://hosted.weblate.org/projects/moonlight/moonlight-android/ru/
2021-04-26 13:32:09 +02:00
shower 31bf4f10c0 Translated using Weblate (Chinese (Simplified))
Currently translated at 93.9% (171 of 182 strings)

Translation: Moonlight Game Streaming/moonlight-android
Translate-URL: https://hosted.weblate.org/projects/moonlight/moonlight-android/zh_Hans/
2021-04-17 13:27:02 +02:00
Nikita Epifanov 44acf19742 Translated using Weblate (Russian)
Currently translated at 97.8% (178 of 182 strings)

Translation: Moonlight Game Streaming/moonlight-android
Translate-URL: https://hosted.weblate.org/projects/moonlight/moonlight-android/ru/
2021-04-08 11:26:58 +02:00
Jorys Paulin bf20aa253e Translated using Weblate (French)
Currently translated at 100.0% (182 of 182 strings)

Translation: Moonlight Game Streaming/moonlight-android
Translate-URL: https://hosted.weblate.org/projects/moonlight/moonlight-android/fr/
2021-04-05 03:40:29 +02:00
47 changed files with 799 additions and 315 deletions
+5 -2
View File
@@ -9,8 +9,8 @@ android {
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 30
versionName "9.8.7"
versionCode = 259
versionName "9.9.5"
versionCode = 267
}
flavorDimensions "root"
@@ -112,6 +112,9 @@ android {
path "src/main/jni/Android.mk"
}
}
// Generate native debug symbols to allow Google Play to symbolicate our native crashes
android.defaultConfig.ndk.debugSymbolLevel = 'FULL'
}
dependencies {
+4 -4
View File
@@ -377,9 +377,9 @@ public class Game extends Activity implements SurfaceHolder.Callback,
Toast.makeText(this, "Decoder does not support HEVC Main10HDR10", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
// Display a message to the user if H.265 was forced on but we still didn't find a decoder
// Display a message to the user if HEVC was forced on but we still didn't find a decoder
if (prefConfig.videoFormat == PreferenceConfiguration.FORCE_H265_ON && !decoderRenderer.isHevcSupported()) {
Toast.makeText(this, "No H.265 decoder found.\nFalling back to H.264.", Toast.LENGTH_LONG).show();
Toast.makeText(this, "No HEVC decoder found.\nFalling back to H.264.", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
int gamepadMask = ControllerHandler.getAttachedControllerMask(this);
@@ -899,10 +899,10 @@ public class Game extends Activity implements SurfaceHolder.Callback,
// Add the video codec to the post-stream toast
if (message != null) {
if (videoFormat == MoonBridge.VIDEO_FORMAT_H265_MAIN10) {
message += " [H.265 HDR]";
message += " [HEVC HDR]";
}
else if (videoFormat == MoonBridge.VIDEO_FORMAT_H265) {
message += " [H.265]";
message += " [HEVC]";
}
else if (videoFormat == MoonBridge.VIDEO_FORMAT_H264) {
message += " [H.264]";
@@ -155,6 +155,13 @@ public class PcView extends Activity implements AdapterFragmentCallbacks {
}
});
// Amazon review didn't like the help button because the wiki was not entirely
// navigable via the Fire TV remote (though the relevant parts were). Let's hide
// it on Fire TV.
if (getPackageManager().hasSystemFeature("amazon.hardware.fire_tv")) {
helpButton.setVisibility(View.GONE);
}
getFragmentManager().beginTransaction()
.replace(R.id.pcFragmentContainer, new AdapterFragment())
.commitAllowingStateLoss();
@@ -96,7 +96,7 @@ public class MediaCodecDecoderRenderer extends VideoDecoderRenderer {
}
private MediaCodecInfo findHevcDecoder(PreferenceConfiguration prefs, boolean meteredNetwork, boolean requestedHdr) {
// Don't return anything if H.265 is forced off
// Don't return anything if HEVC is forced off
if (prefs.videoFormat == PreferenceConfiguration.FORCE_H265_OFF) {
return null;
}
@@ -108,7 +108,7 @@ public class MediaCodecDecoderRenderer extends VideoDecoderRenderer {
// for even required levels of HEVC.
MediaCodecInfo decoderInfo = MediaCodecHelper.findProbableSafeDecoder("video/hevc", -1);
if (decoderInfo != null) {
if (!MediaCodecHelper.decoderIsWhitelistedForHevc(decoderInfo.getName(), meteredNetwork)) {
if (!MediaCodecHelper.decoderIsWhitelistedForHevc(decoderInfo.getName(), meteredNetwork, prefs)) {
LimeLog.info("Found HEVC decoder, but it's not whitelisted - "+decoderInfo.getName());
// HDR implies HEVC forced on, since HEVCMain10HDR10 is required for HDR.
@@ -656,17 +656,18 @@ public class MediaCodecDecoderRenderer extends VideoDecoderRenderer {
}
float decodeTimeMs = (float)lastTwo.decoderTimeMs / lastTwo.totalFramesReceived;
String perfText = context.getString(
R.string.perf_overlay_text,
initialWidth + "x" + initialHeight,
decoder,
fps.totalFps,
fps.receivedFps,
fps.renderedFps,
(float)lastTwo.framesLost / lastTwo.totalFrames * 100,
((float)lastTwo.totalTimeMs / lastTwo.totalFramesReceived) - decodeTimeMs,
decodeTimeMs);
perfListener.onPerfUpdate(perfText);
long rttInfo = MoonBridge.getEstimatedRttInfo();
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append(context.getString(R.string.perf_overlay_streamdetails, initialWidth + "x" + initialHeight, fps.totalFps)).append('\n');
sb.append(context.getString(R.string.perf_overlay_decoder, decoder)).append('\n');
sb.append(context.getString(R.string.perf_overlay_incomingfps, fps.receivedFps)).append('\n');
sb.append(context.getString(R.string.perf_overlay_renderingfps, fps.renderedFps)).append('\n');
sb.append(context.getString(R.string.perf_overlay_netdrops,
(float)lastTwo.framesLost / lastTwo.totalFrames * 100)).append('\n');
sb.append(context.getString(R.string.perf_overlay_netlatency,
(int)(rttInfo >> 32), (int)rttInfo)).append('\n');
sb.append(context.getString(R.string.perf_overlay_dectime, decodeTimeMs));
perfListener.onPerfUpdate(sb.toString());
}
globalVideoStats.add(activeWindowVideoStats);
@@ -1072,7 +1073,7 @@ public class MediaCodecDecoderRenderer extends VideoDecoderRenderer {
str = "ErrorWhileStreaming";
}
str += ":\n";
str += ": 1\n";
str += "Format: "+String.format("%x", renderer.videoFormat)+"\n";
str += "AVC Decoder: "+((renderer.avcDecoder != null) ? renderer.avcDecoder.getName():"(none)")+"\n";
str += "HEVC Decoder: "+((renderer.hevcDecoder != null) ? renderer.hevcDecoder.getName():"(none)")+"\n";
@@ -22,6 +22,7 @@ import android.media.MediaFormat;
import android.os.Build;
import com.limelight.LimeLog;
import com.limelight.preferences.PreferenceConfiguration;
public class MediaCodecHelper {
@@ -118,7 +119,7 @@ public class MediaCodecHelper {
// if adaptive playback was enabled so let's avoid it to be safe.
blacklistedAdaptivePlaybackPrefixes.add("omx.intel");
// The MediaTek decoder crashes at 1080p when adaptive playback is enabled
// on some Android TV devices with H.265 only.
// on some Android TV devices with HEVC only.
blacklistedAdaptivePlaybackPrefixes.add("omx.mtk");
constrainedHighProfilePrefixes = new LinkedList<>();
@@ -168,6 +169,12 @@ public class MediaCodecHelper {
whitelistedHevcDecoders.add("omx.amlogic");
}
// Realtek SoCs are used inside many Android TV devices and can only do 4K60 with HEVC.
// We'll enable those HEVC decoders by default and see if anything breaks.
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.P) {
whitelistedHevcDecoders.add("omx.realtek");
}
// These theoretically have good HEVC decoding capabilities (potentially better than
// their AVC decoders), but haven't been tested enough
//whitelistedHevcDecoders.add("omx.rk");
@@ -431,10 +438,6 @@ public class MediaCodecHelper {
videoFormat.setInteger("vendor.rtc-ext-dec-low-latency.enable", 1);
}
}
else if (isDecoderInList(qualcommDecoderPrefixes, decoderInfo.getName())) {
// This is an older low latency option used on some Qualcomm devices
videoFormat.setInteger("vt-low-latency", 1);
}
if (MediaCodecHelper.decoderSupportsMaxOperatingRate(decoderInfo.getName())) {
videoFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_OPERATING_RATE, Short.MAX_VALUE);
@@ -514,7 +517,7 @@ public class MediaCodecHelper {
return isDecoderInList(refFrameInvalidationHevcPrefixes, decoderName);
}
public static boolean decoderIsWhitelistedForHevc(String decoderName, boolean meteredData) {
public static boolean decoderIsWhitelistedForHevc(String decoderName, boolean meteredData, PreferenceConfiguration prefs) {
// TODO: Shield Tablet K1/LTE?
//
// NVIDIA does partial HEVC acceleration on the Shield Tablet. I don't know
@@ -549,9 +552,10 @@ public class MediaCodecHelper {
// Some devices have HEVC decoders that we prefer not to use
// typically because it can't support reference frame invalidation.
// However, we will use it for HDR and for streaming over mobile networks
// since it works fine otherwise.
// since it works fine otherwise. We will also use it for 4K because RFI
// is currently disabled due to issues with video corruption.
if (isDecoderInList(deprioritizedHevcDecoders, decoderName)) {
if (meteredData) {
if (meteredData || (prefs.width == 3840 && prefs.height == 2160)) {
LimeLog.info("Selected deprioritized decoder");
return true;
}
@@ -618,13 +622,6 @@ public class MediaCodecHelper {
if (codecInfo.isEncoder()) {
continue;
}
// Skip compatibility aliases on Q+
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
if (codecInfo.isAlias()) {
continue;
}
}
// Check for preferred decoders
if (preferredDecoder.equalsIgnoreCase(codecInfo.getName())) {
@@ -710,43 +707,57 @@ public class MediaCodecHelper {
// and we want to be sure all callers are handling this possibility
@SuppressWarnings("RedundantThrows")
private static MediaCodecInfo findKnownSafeDecoder(String mimeType, int requiredProfile) throws Exception {
for (MediaCodecInfo codecInfo : getMediaCodecList()) {
// Skip encoders
if (codecInfo.isEncoder()) {
continue;
}
// Skip compatibility aliases on Q+
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
if (codecInfo.isAlias()) {
// Some devices (Exynos devces, at least) have two sets of decoders.
// The first set of decoders are C2 which do not support FEATURE_LowLatency,
// but the second set of OMX decoders do support FEATURE_LowLatency. We want
// to pick the OMX decoders despite the fact that C2 is listed first.
// On some Qualcomm devices (like Pixel 4), there are separate low latency decoders
// (like c2.qti.hevc.decoder.low_latency) that advertise FEATURE_LowLatency while
// the standard ones (like c2.qti.hevc.decoder) do not. Like Exynos, the decoders
// with FEATURE_LowLatency support are listed after the standard ones.
for (int i = 0; i < 2; i++) {
for (MediaCodecInfo codecInfo : getMediaCodecList()) {
// Skip encoders
if (codecInfo.isEncoder()) {
continue;
}
}
// Find a decoder that supports the requested video format
for (String mime : codecInfo.getSupportedTypes()) {
if (mime.equalsIgnoreCase(mimeType)) {
LimeLog.info("Examining decoder capabilities of "+codecInfo.getName());
// Skip blacklisted codecs
if (isCodecBlacklisted(codecInfo)) {
// Skip compatibility aliases on Q+
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
if (codecInfo.isAlias()) {
continue;
}
}
CodecCapabilities caps = codecInfo.getCapabilitiesForType(mime);
// Find a decoder that supports the requested video format
for (String mime : codecInfo.getSupportedTypes()) {
if (mime.equalsIgnoreCase(mimeType)) {
LimeLog.info("Examining decoder capabilities of " + codecInfo.getName() + " (round " + (i + 1) + ")");
if (requiredProfile != -1) {
for (CodecProfileLevel profile : caps.profileLevels) {
if (profile.profile == requiredProfile) {
LimeLog.info("Decoder " + codecInfo.getName() + " supports required profile");
return codecInfo;
}
// Skip blacklisted codecs
if (isCodecBlacklisted(codecInfo)) {
continue;
}
LimeLog.info("Decoder " + codecInfo.getName() + " does NOT support required profile");
}
else {
return codecInfo;
CodecCapabilities caps = codecInfo.getCapabilitiesForType(mime);
if (i == 0 && !decoderSupportsAndroidRLowLatency(codecInfo, mime)) {
LimeLog.info("Skipping decoder that lacks FEATURE_LowLatency for round 1");
continue;
}
if (requiredProfile != -1) {
for (CodecProfileLevel profile : caps.profileLevels) {
if (profile.profile == requiredProfile) {
LimeLog.info("Decoder " + codecInfo.getName() + " supports required profile");
return codecInfo;
}
}
LimeLog.info("Decoder " + codecInfo.getName() + " does NOT support required profile");
} else {
return codecInfo;
}
}
}
}
@@ -122,7 +122,7 @@ public class NvConnection {
}
else if ((context.streamConfig.getWidth() > 4096 || context.streamConfig.getHeight() > 4096) &&
!context.streamConfig.getHevcSupported()) {
context.connListener.displayMessage("Your streaming device must support H.265 to stream at resolutions above 4K.");
context.connListener.displayMessage("Your streaming device must support HEVC to stream at resolutions above 4K.");
return false;
}
else if (context.streamConfig.getHeight() >= 2160 && !h.supports4K(serverInfo)) {
@@ -306,5 +306,8 @@ public class MoonBridge {
public static native String stringifyPortFlags(int portFlags, String separator);
// The RTT is in the top 32 bits, and the RTT variance is in the bottom 32 bits
public static native long getEstimatedRttInfo();
public static native void init();
}
@@ -3,6 +3,7 @@ package com.limelight.preferences;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.media.MediaCodecInfo;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
@@ -15,6 +16,7 @@ import android.preference.PreferenceCategory;
import android.preference.PreferenceFragment;
import android.preference.PreferenceManager;
import android.preference.PreferenceScreen;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.util.Range;
import android.view.Display;
import android.view.LayoutInflater;
@@ -28,6 +30,7 @@ import com.limelight.binding.video.MediaCodecHelper;
import com.limelight.utils.Dialog;
import com.limelight.utils.UiHelper;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.Arrays;
public class StreamSettings extends Activity {
@@ -173,7 +176,7 @@ public class StreamSettings extends Activity {
// hide on-screen controls category on non touch screen devices
if (!getActivity().getPackageManager().
hasSystemFeature("android.hardware.touchscreen")) {
hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_TOUCHSCREEN)) {
{
PreferenceCategory category =
(PreferenceCategory) findPreference("category_onscreen_controls");
@@ -233,7 +236,12 @@ public class StreamSettings extends Activity {
int width = Math.max(candidate.getPhysicalWidth(), candidate.getPhysicalHeight());
int height = Math.min(candidate.getPhysicalWidth(), candidate.getPhysicalHeight());
addNativeResolutionEntry(width, height);
// Some TVs report strange values here, so let's avoid native resolutions on a TV
// unless they report greater than 4K resolutions.
if (!getActivity().getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_TELEVISION) ||
(width > 3840 || height > 2160)) {
addNativeResolutionEntry(width, height);
}
if ((width >= 3840 || height >= 2160) && maxSupportedResW < 3840) {
maxSupportedResW = 3840;
@@ -334,12 +342,30 @@ public class StreamSettings extends Activity {
// Never remove 720p
}
}
else {
Display display = getActivity().getWindowManager().getDefaultDisplay();
int width = Math.max(display.getWidth(), display.getHeight());
int height = Math.min(display.getWidth(), display.getHeight());
else if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
// On Android 4.2 and later, we can get the true metrics via the
// getRealMetrics() function (unlike the lies that getWidth() and getHeight()
// tell to us).
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getActivity().getWindowManager().getDefaultDisplay().getRealMetrics(metrics);
int width = Math.max(metrics.widthPixels, metrics.heightPixels);
int height = Math.min(metrics.widthPixels, metrics.heightPixels);
addNativeResolutionEntry(width, height);
}
else {
// On Android 4.1, we have to resort to reflection to invoke hidden APIs
// to get the real screen dimensions.
Display display = getActivity().getWindowManager().getDefaultDisplay();
try {
Method getRawHeightFunc = Display.class.getMethod("getRawHeight");
Method getRawWidthFunc = Display.class.getMethod("getRawWidth");
int width = (Integer) getRawWidthFunc.invoke(display);
int height = (Integer) getRawHeightFunc.invoke(display);
addNativeResolutionEntry(Math.max(width, height), Math.min(width, height));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (!PreferenceConfiguration.readPreferences(this.getActivity()).unlockFps) {
// We give some extra room in case the FPS is rounded down
+2 -2
View File
@@ -20,8 +20,8 @@ LOCAL_SRC_FILES := moonlight-common-c/src/AudioStream.c \
moonlight-common-c/src/Platform.c \
moonlight-common-c/src/PlatformCrypto.c \
moonlight-common-c/src/PlatformSockets.c \
moonlight-common-c/src/RtpFecQueue.c \
moonlight-common-c/src/RtpReorderQueue.c \
moonlight-common-c/src/RtpAudioQueue.c \
moonlight-common-c/src/RtpVideoQueue.c \
moonlight-common-c/src/RtspConnection.c \
moonlight-common-c/src/RtspParser.c \
moonlight-common-c/src/SdpGenerator.c \
@@ -134,4 +134,15 @@ Java_com_limelight_nvstream_jni_MoonBridge_stringifyPortFlags(JNIEnv *env, jclas
(*env)->ReleaseStringUTFChars(env, separator, separatorStr);
return (*env)->NewStringUTF(env, outputBuffer);
}
JNIEXPORT jlong JNICALL
Java_com_limelight_nvstream_jni_MoonBridge_getEstimatedRttInfo(JNIEnv *env, jclass clazz) {
uint32_t rtt, variance;
if (!LiGetEstimatedRttInfo(&rtt, &variance)) {
return -1;
}
return ((uint64_t)rtt << 32U) | variance;
}
+3 -3
View File
@@ -7,8 +7,8 @@
</string-array>
<string-array name="video_format_names">
<item>Verwende H.265 so fern stabile Unterstützung vorhanden ist</item>
<item>Immer H.265 verwenden (könnte Crashes verursachen)</item>
<item>Nie H.265 verwenden</item>
<item>Verwende HEVC so fern stabile Unterstützung vorhanden ist</item>
<item>Immer HEVC verwenden (könnte Crashes verursachen)</item>
<item>Nie HEVC verwenden</item>
</string-array>
</resources>
+6 -8
View File
@@ -94,14 +94,12 @@
<string name="slow_connection_msg">Langsame Verbindung zum Host
\nReduziere die Bitrate</string>
<string name="poor_connection_msg">Sehr langsame Verbindung zum Host</string>
<string name="perf_overlay_text">Videodimensionen: %1$s
\nDecoder: %2$s
\nGeschätzte Host Bildwiederholrate: %3$.2f FPS
\nBildwiederholrate der Netzwerkübertragung: %4$.2f FPS
\nWiedergabe-Bildwiederholungsrate: %5$.2f FPS
\nWegen Netzwerkübertragung ausgelassene Frames: %6$.2f%%
\nDurchschnittliche Übertragungsdauer: %7$.2f ms
\nDurchschnittliche Dekodierungszeit: %8$.2f ms</string>
<string name="perf_overlay_decoder">Decoder: %1$s</string>
<string name="perf_overlay_incomingfps">Bildwiederholrate der Netzwerkübertragung: %1$.2f FPS</string>
<string name="perf_overlay_renderingfps">Wiedergabe-Bildwiederholungsrate: %1$.2f FPS</string>
<string name="perf_overlay_netdrops">Wegen Netzwerkübertragung ausgelassene Frames: %1$.2f%%</string>
<string name="perf_overlay_dectime">Durchschnittliche Dekodierungszeit: %1$.2f ms</string>
<!-- AppList activity -->
<string name="applist_connect_msg">Verbinde mit Host…</string>
<string name="applist_menu_resume">Sitzung wiederherstellen</string>
+3 -3
View File
@@ -7,8 +7,8 @@
</string-array>
<string-array name="video_format_names">
<item>Usar H.265 solo si es estable</item>
<item>Siempre usar H.265 (puede fallar)</item>
<item>Nunca usar H.265</item>
<item>Usar HEVC solo si es estable</item>
<item>Siempre usar HEVC (puede fallar)</item>
<item>Nunca usar HEVC</item>
</string-array>
</resources>
+2 -2
View File
@@ -120,7 +120,7 @@
<string name="summary_checkbox_host_audio">Reproducir audio en el ordenador y en este dispositivo</string>
<string name="category_advanced_settings">Configuración avanzada</string>
<string name="title_video_format">Cambiar configuración H.265</string>
<string name="summary_video_format">H.265 reduce el ancho de banda de vídeo, pero requiere un dispositivo bastante actual.</string>
<string name="title_video_format">Cambiar configuración HEVC</string>
<string name="summary_video_format">HEVC reduce el ancho de banda de vídeo, pero requiere un dispositivo bastante actual.</string>
</resources>
+3 -3
View File
@@ -17,8 +17,8 @@
<item>Contraindre le décodage matériel</item>
</string-array>
<string-array name="video_format_names">
<item>Utiliser H.265 uniquement s\'il est stable</item>
<item>Utilisez toujours H.265 (mais il peut planter)</item>
<item>N\'utilisez jamais H.265</item>
<item>Utiliser HEVC uniquement s\'il est stable</item>
<item>Utilisez toujours HEVC (mais il peut planter)</item>
<item>N\'utilisez jamais HEVC</item>
</string-array>
</resources>
+45 -18
View File
@@ -18,18 +18,23 @@
<string name="pcview_menu_details">Voir les détails</string>
<!-- Network test strings -->
<string name="nettest_title_waiting">Test de la connexion réseau</string>
<string name="nettest_text_waiting">Moonlight teste votre connexion réseau pour déterminer si NVIDIA GameStream est bloqué.\n\nCela peut prendre quelques secondes.</string>
<string name="nettest_text_waiting">Moonlight teste votre connexion réseau pour déterminer si NVIDIA GameStream est bloqué.
\n
\nCela peut prendre quelques secondes…</string>
<string name="nettest_title_done">Test du réseau terminé</string>
<string name="nettest_text_success">Votre réseau ne semble pas bloquer Moonlight. Si vous avez encore de la difficulté à vous connecter, vérifiez les paramètres du pare-feu de votre PC.\n\nSi vous essayez de diffuser sur Internet, installez l\'outil d\'hébergement Internet Moonlight sur votre PC et exécutez le testeur de streaming Internet inclus pour vérifier la connexion Internet de votre PC.</string>
<string name="nettest_text_inconclusive">Le test réseau na pas pu être effectué car aucun des serveurs de test de connexion Moonlight n’était accessible. Vérifiez votre connexion Internet ou réessayez plus tard.</string>
<string name="nettest_text_failure">La connexion réseau actuelle de votre appareil semble bloquer Moonlight. Le streaming sur Internet peut ne pas fonctionner lorsquil est connecté à ce réseau.\n\nLes ports réseau suivants ont été bloqués:\n</string>
<string name="nettest_text_failure">La connexion réseau actuelle de votre appareil semble bloquer Moonlight. Le streaming sur Internet peut ne pas fonctionner lorsquil est connecté à ce réseau.
\n
\nLes ports réseau suivants ont été bloqués:
\n</string>
<string name="nettest_text_blocked">La connexion réseau actuelle de votre appareil bloque Moonlight. Le streaming sur Internet peut ne pas fonctionner lorsquil est connecté à ce réseau.</string>
<!-- Pair messages -->
<string name="pairing">Appariement…</string>
<string name="pair_pc_offline">L\'ordinateur est hors ligne</string>
<string name="pair_pc_ingame">L\'ordinateur est actuellement dans un jeu. Vous devez fermer le jeu avant l\'appariement.</string>
<string name="pair_pairing_title">Appariement</string>
<string name="pair_pairing_msg">SVP entrer le code PIN suivant sur le PC concerné:</string>
<string name="pair_pairing_msg">SVP entrer le code PIN suivant sur le PC concerné:</string>
<string name="pair_incorrect_pin">Code PIN incorrect</string>
<string name="pair_fail">Échec de l\'appariement</string>
<string name="pair_already_in_progress">Appariement déjà en cours</string>
@@ -62,10 +67,10 @@
<!-- Start application messages -->
<string name="conn_establishing_title">Établissement de la connexion</string>
<string name="conn_establishing_msg">Démarrage de la connection</string>
<string name="conn_metered">Attention: Votre connexion réseau active est mesurée!</string>
<string name="conn_client_latency">Latence moyenne de décodage de trame:</string>
<string name="conn_client_latency_hw">Latence du décodeur matériel:</string>
<string name="conn_hardware_latency">Latence moyenne du décodage matériel:</string>
<string name="conn_metered">Attention: Votre connexion réseau active est mesurée!</string>
<string name="conn_client_latency">Latence moyenne de décodage de trame:</string>
<string name="conn_client_latency_hw">Latence du décodeur matériel:</string>
<string name="conn_hardware_latency">Latence moyenne du décodage matériel:</string>
<string name="conn_starting">Démarrage</string>
<string name="conn_error_title">Erreur de connexion</string>
<string name="conn_error_msg">Impossible de démarrer</string>
@@ -80,10 +85,14 @@
<string name="lost_connection">Perte de connexion avec le PC</string>
<string name="title_details">Détails</string>
<string name="help">Aide</string>
<string name="delete_pc_msg">Êtes-vous sûr de vouloir supprimer ce PC?</string>
<string name="delete_pc_msg">Êtes-vous sûr de vouloir supprimer ce PC\?</string>
<string name="slow_connection_msg">Connexion lente au PC\nRéduisez votre débit</string>
<string name="poor_connection_msg">Mauvaise connexion au PC</string>
<string name="perf_overlay_text">Video dimensions: %1$s\nDécodeur: %2$s\nEstimation de la fréquence d\'images de l\'ordinateur hôte: %3$.2f FPS\nFréquence d\'images entrantes du réseau: %4$.2f FPS\nTaux de rendu: %5$.2f FPS\nImages envoyé par votre connexion réseau: %6$.2f%%\nTemps moyen de réception: %7$.2f ms\nTemps de décodage moyen: %8$.2f ms</string>
<string name="perf_overlay_decoder">Décodeur: %1$s</string>
<string name="perf_overlay_incomingfps">Fréquence d\'images entrantes du réseau: %1$.2f FPS</string>
<string name="perf_overlay_renderingfps">Fréquence d\'images de rendu: %1$.2f FPS</string>
<string name="perf_overlay_netdrops">Images perdues par votre connexion réseau: %1$.2f%%</string>
<string name="perf_overlay_dectime">Temps moyen de décodage : %1$.2f ms</string>
<!-- AppList activity -->
<string name="applist_connect_msg">Connexion au PC…</string>
<string name="applist_menu_resume">Reprise de la session</string>
@@ -100,8 +109,8 @@
<string name="applist_quit_app">Fermeture</string>
<string name="applist_quit_success">Fermeture avec succès</string>
<string name="applist_quit_fail">Échec de la fermeture</string>
<string name="applist_quit_confirmation">Voulez-vous vraiment quitter l\'application en cours d\'exécution? Toutes les données non enregistrées seront perdues.</string>
<string name="applist_details_id">ID app:</string>
<string name="applist_quit_confirmation">Voulez-vous vraiment quitter l\'application en cours d\'exécution\? Toutes les données non enregistrées seront perdues.</string>
<string name="applist_details_id">ID de l\'appli :</string>
<!-- Add computer manually activity -->
<string name="title_add_pc">Ajouter un PC manuellement</string>
<string name="msg_add_pc">Connexion au PC…</string>
@@ -113,7 +122,7 @@
<!-- Preferences -->
<string name="category_basic_settings">Paramètres de base</string>
<string name="title_resolution_list">Résolution vidéo</string>
<string name="summary_resolution_list">Le réglage de valeurs trop élevées pour votre appareil peut provoquer un retard ou un plantage</string>
<string name="summary_resolution_list">Le réglage de valeurs trop élevées pour votre appareil peut provoquer un retard ou un plantage.</string>
<string name="title_fps_list">Fréquence d\'images vidéo</string>
<string name="summary_fps_list">Augmenter pour un flux vidéo plus lisse. Diminution pour de meilleures performances sur les périphériques bas de gamme.</string>
<string name="title_seekbar_bitrate">Sélectionnez le bitrate vidéo à obtenir</string>
@@ -135,13 +144,13 @@
<string name="title_seekbar_deadzone">Régler la zone morte du stick analogique</string>
<string name="suffix_seekbar_deadzone">%</string>
<string name="title_checkbox_xb1_driver">Pilote de contrôleur Xbox 360/One</string>
<string name="summary_checkbox_xb1_driver">Active un pilote USB intégré pour les périphériques sans prise en charge du contrôleur Xbox natif.</string>
<string name="summary_checkbox_xb1_driver">Active un pilote USB intégré pour les périphériques sans prise en charge du contrôleur Xbox natif</string>
<string name="title_checkbox_usb_bind_all">Ignorer le support du contrôleur Android</string>
<string name="summary_checkbox_usb_bind_all">Force le pilote USB de Moonlight à prendre en charge tous les gamepads Xbox pris en charge</string>
<string name="title_checkbox_mouse_emulation">Emulation de la souris via le gamepad</string>
<string name="summary_checkbox_mouse_emulation">Appuyez longuement sur le bouton Start pour faire basculer la manette de jeu en mode souris.</string>
<string name="summary_checkbox_mouse_emulation">Appuyez longuement sur le bouton Start pour faire basculer la manette en mode souris</string>
<string name="title_checkbox_mouse_nav_buttons">Activer les boutons de la souris arrière et avant</string>
<string name="summary_checkbox_mouse_nav_buttons">L\' activation de cette option peut entraîner un clic droit sur certains périphériques.</string>
<string name="summary_checkbox_mouse_nav_buttons">L\' activation de cette option peut casser le clic droit sur certains appareils bogués</string>
<string name="title_checkbox_flip_face_buttons">Boutons de face inversé</string>
<string name="summary_checkbox_flip_face_buttons">Commute les boutons de face A/B et X/Y pour les manettes de jeu et les commandes à l\'écran</string>
<string name="category_on_screen_controls_settings">Paramètres des contrôles à l\'écran</string>
@@ -154,7 +163,7 @@
<string name="title_reset_osc">Effacer la disposition des commandes à l\'écran sauvegardée</string>
<string name="summary_reset_osc">Rétablit la taille et la position par défaut de tous les contrôles à l\'écran</string>
<string name="dialog_title_reset_osc">Réinitialiser la mise en page</string>
<string name="dialog_text_reset_osc">Êtes-vous sûr de vouloir supprimer la disposition des commandes à l\'écran que vous avez sauvegardée?</string>
<string name="dialog_text_reset_osc">Êtes-vous sûr de vouloir supprimer la disposition des commandes à l\'écran que vous avez sauvegardée\?</string>
<string name="toast_reset_osc_success">Les contrôles à l\'écran sont réinitialisés</string>
<string name="title_osc_opacity">Modifier l\'opacité des contrôles à l\'écran</string>
<string name="summary_osc_opacity">Rendre les contrôles à l\'écran plus/moins transparents</string>
@@ -176,8 +185,8 @@
<string name="summary_checkbox_disable_warnings">Désactiver les messages d\'avertissement de connexion à l\'écran pendant la diffusion</string>
<string name="title_disable_frame_drop">Ne jamais laisser tomber les frames</string>
<string name="summary_disable_frame_drop">Peut réduire les micro-saccades sur certains appareils, mais peut augmenter la latence</string>
<string name="title_video_format">Modifier les paramètres H.265</string>
<string name="summary_video_format">H.265 réduit les besoins en bande passante vidéo mais nécessite un périphérique très récent</string>
<string name="title_video_format">Modifier les paramètres HEVC</string>
<string name="summary_video_format">HEVC réduit les besoins en bande passante vidéo mais nécessite un périphérique très récent</string>
<string name="title_enable_hdr">Activer le HDR (expérimental)</string>
<string name="summary_enable_hdr">Diffuser du HDR lorsque le jeu et le processeur graphique du PC le prennent en charge. HDR nécessite un GPU série GTX 1000 ou une version ultérieure.</string>
<string name="title_enable_perf_overlay">Activer la superposition de performance</string>
@@ -190,4 +199,22 @@
<string name="pcview_menu_header_unknown">Actualisation</string>
<string name="pcview_menu_header_offline">Hors ligne</string>
<string name="pcview_menu_header_online">En ligne</string>
<string name="resolution_prefix_native">Native</string>
<string name="suffix_seekbar_bitrate_mbps">Mbps</string>
<string name="text_native_res_dialog">Les modes de résolution native ne sont pas officiellement supportées par GeForce Experience, l\'écran de votre hôte ne changera donc pas sa résolution. Vous devrez changer la résolution de chaque jeu dans les paramètres de celui-ci.
\n
\nSi vous créez une résolution personnalisée dans le panneau de contrôle NVIDIA identique à celle de votre appareil, gardez à l\'esprit les avertissement de NVIDIA en ce qui est des potentiels dégâts à votre moniteur, une instabilité générale, et encore d\'autres problèmes.
\n
\nNous ne sommes pas responsables des problèmes qui peuvent arriver suite à l\'utilisation de cette fonctionnalité.
\n
\nEnfin, votre appareil et/ou vôtre PC hôte peut ne pas supporter cette fonctionnalité. Si ça ne marche pas, on ne peut malheureusement rien y faire.</string>
<string name="title_native_res_dialog">Avertissement résolution native</string>
<string name="applist_menu_hide_app">Cacher l\'application</string>
<string name="check_ports_msg">Vérifiez vos règles de pare-feu pour les ports suivants :</string>
<string name="early_termination_error">Quelque chose s\'est mal passé sur votre PC hôte en démarrant le flux.
\n
\nVérifiez qu\'aucune application utilisant un DRM n\'est ouverte sur votre PC hôte. Vous pouvez aussi essayer de redémarrer votre PC hôte.
\n
\nSi le problème persiste, essayez de réinstaller les pilotes de votre GPU ainsi que GeForce Experience.</string>
<string name="no_frame_received_error">Votre connexion ne fonctionne pas bien. Baissez votre paramètres de débit ou utilisez une connexion plus rapide.</string>
</resources>
+2 -2
View File
@@ -150,8 +150,8 @@
<string name="category_advanced_settings">Impostazioni avanzate</string>
<string name="title_disable_frame_drop">Non saltare i fotogrammi</string>
<string name="summary_disable_frame_drop">Potrebbe ridurre il micro-stuttering su alcuni dispositivi, ma può aumentare la latenza</string>
<string name="title_video_format">Modifica impostazioni H.265</string>
<string name="summary_video_format">H.265 riduce i requisiti di larghezza di banda video ma richiede un dispositivo molto recente</string>
<string name="title_video_format">Modifica impostazioni HEVC</string>
<string name="summary_video_format">HEVC riduce i requisiti di larghezza di banda video ma richiede un dispositivo molto recente</string>
<string name="title_enable_hdr">Abilita HDR (sperimentale)</string>
<string name="summary_enable_hdr">Utilizza l\'HDR quando il gioco e la scheda video del PC lo supportano. L\'HDR richiede una scheda video serie GTX 1000 o sucessive.</string>
<string name="suffix_osc_opacity">%</string>
+3 -3
View File
@@ -8,8 +8,8 @@
</string-array>
<string-array name="video_format_names">
<item>安定している場合にH.265を有効化</item>
<item>H.265を強制的に有効化(クラッシュする可能性があります)</item>
<item>H.265を無効化</item>
<item>安定している場合にHEVCを有効化</item>
<item>HEVCを強制的に有効化(クラッシュする可能性があります)</item>
<item>HEVCを無効化</item>
</string-array>
</resources>
+2 -2
View File
@@ -114,8 +114,8 @@
<string name="summary_checkbox_host_audio">音声をコンピュータとこのデバイスの両方で再生します</string>
<string name="category_advanced_settings">高度な設定</string>
<string name="title_video_format">H.265</string>
<string name="summary_video_format">H.265は動画に必要な帯域幅を圧縮します。この機能にはなるべく新しいデバイスが必要です</string>
<string name="title_video_format">HEVC</string>
<string name="summary_video_format">HEVCは動画に必要な帯域幅を圧縮します。この機能にはなるべく新しいデバイスが必要です</string>
<string name="suffix_osc_opacity">%</string>
<string name="dialog_title_osc_opacity">透過率</string>
<string name="title_osc_opacity">透過率</string>
+3 -3
View File
@@ -7,8 +7,8 @@
</string-array>
<string-array name="video_format_names">
<item>안정적인 경우에 H.265 사용</item>
<item>항상 H.265 사용(깨질 가능성 있음)</item>
<item>H.265 사용하지 않기</item>
<item>안정적인 경우에 HEVC 사용</item>
<item>항상 HEVC 사용(깨질 가능성 있음)</item>
<item>HEVC 사용하지 않기</item>
</string-array>
</resources>
+128 -42
View File
@@ -3,18 +3,15 @@
<!-- Shortcut strings -->
<string name="scut_deleted_pc">PC 삭제됨</string>
<string name="scut_not_paired">PC와 페어링되지 않음</string>
<!-- Help strings -->
<string name="help_loading_title">도움말 뷰어</string>
<string name="help_loading_msg">도움말 페이지 로딩중…</string>
<!-- PC view menu entries -->
<string name="pcview_menu_app_list">게임 리스트 보이</string>
<string name="pcview_menu_app_list">모든 게임 보</string>
<string name="pcview_menu_pair_pc">PC와 페어링</string>
<string name="pcview_menu_unpair_pc">페어링 해제</string>
<string name="pcview_menu_send_wol">Wake-On-LAN request 보내기</string>
<string name="pcview_menu_delete_pc">PC 삭제</string>
<!-- Pair messages -->
<string name="pairing">페어링 중…</string>
<string name="pair_pc_offline">컴퓨터가 오프라인입니다.</string>
@@ -24,34 +21,28 @@
<string name="pair_incorrect_pin">PIN이 올바르지 않음</string>
<string name="pair_fail">페어링 실패</string>
<string name="pair_already_in_progress">페어링이 이미 진행중입니다</string>
<!-- WOL messages -->
<string name="wol_pc_online">컴퓨터가 온라인 상태입니다</string>
<string name="wol_no_mac">Geforce Experience가 MAC 주소를 보내지 않아 PC를 깨울 수 없습니다.</string>
<string name="wol_no_mac">Geforce Experience가 MAC 주소를 보내지 않아 PC를 수 없습니다.</string>
<string name="wol_waking_pc">PC를 깨우는 중…</string>
<string name="wol_waking_msg">PC를 깨우는 데에 약간의 시간이 걸립니다.
PC가 깨워지지 않으면, Wake-On-Lan이 설정되어있는지 확인하세요.
</string>
<string name="wol_waking_msg">PC를 는 데에 약간의 시간이 걸립니다. PC가 켜지지 않으면, Wake-On-Lan이 설정되어있는지 확인하세요.</string>
<string name="wol_fail">Wake-On-LAN 패킷을 보내는 데에 실패했습니다</string>
<!-- Unpair messages -->
<string name="unpairing">페어링 해제중…</string>
<string name="unpair_success">페어링 해제 완료</string>
<string name="unpair_fail">페어링 해제 실패</string>
<string name="unpair_error">장치가 페어링되지 않음</string>
<!-- Errors -->
<string name="error_pc_offline">컴퓨터가 오프라인 상태입니다</string>
<string name="error_manager_not_running">ComputerManager 서비스가 실행되지 않고 있습니다. 몇 초 기다리거나 앱을 다시 시작하세요.</string>
<string name="error_manager_not_running">ComputerManager 서비스가 실행되지 않고 있습니다. 잠시 기다리거나 앱을 다시 시작하세요.</string>
<string name="error_unknown_host">호스트 응답에 실패함</string>
<string name="error_404">GFE가 HTTP 404에러를 보냈습니다. 지원되는 GPU가 설치되어 있는지 확인하세요.
원격 데스트톱 응용 프로그램을 사용하는 것도 이 에러를 유발할 수 있습니다. PC를 다시 시작하거나 Geforce Experience를 다시 설치해보세요.
</string>
<!-- Start application messages -->
<string name="conn_establishing_title">연결 수립</string>
<string name="conn_establishing_title">연결 시도</string>
<string name="conn_establishing_msg">연결 시작</string>
<string name="conn_metered">경고: 데이터 요금이 부과될 수 있습니다.</string>
<string name="conn_metered">경고: 데이터 요금이 부과될 수 있습니다!</string>
<string name="conn_client_latency">평균 프레임 디코딩 지연:</string>
<string name="conn_client_latency_hw">하드웨어 디코더 지연:</string>
<string name="conn_hardware_latency">평균 하드웨어 디코딩 지연:</string>
@@ -60,7 +51,6 @@
<string name="conn_error_msg">시작 실패</string>
<string name="conn_terminated_title">연결 종료 됨</string>
<string name="conn_terminated_msg">연결이 종료되었습니다</string>
<!-- General strings -->
<string name="ip_hint">GeForce PC의 IP 주소</string>
<string name="searching_pc">GameStream이 실행중인 PC를 검색중…\n\n
@@ -69,7 +59,6 @@
<string name="no">아니오</string>
<string name="lost_connection">PC 연결 끊김</string>
<string name="help">도움말</string>
<!-- AppList activity -->
<string name="applist_connect_msg">PC에 연결중…</string>
<string name="applist_menu_resume">세션 계속</string>
@@ -77,60 +66,157 @@
<string name="applist_menu_quit_and_start">현재 게임 종료 후 시작</string>
<string name="applist_menu_cancel">취소</string>
<string name="applist_refresh_title">앱 리스트</string>
<string name="applist_refresh_msg"> 다시 로드 중…</string>
<string name="applist_refresh_msg">앱 로드 중…</string>
<string name="applist_refresh_error_title">오류</string>
<string name="applist_refresh_error_msg">앱 리스트를 얻는데 실패함</string>
<string name="applist_quit_app">종료중</string>
<string name="applist_quit_success">종료됨</string>
<string name="applist_quit_fail">종료 실패</string>
<string name="applist_quit_confirmation">실행되고 있는 앱을 종료하길 원하시나요? 모든 저장되지 않은 데이터가 삭제됩니다</string>
<string name="applist_quit_fail">종료 실패</string>
<string name="applist_quit_confirmation">실행되고 있는 앱을 종료하길 원하시나요\? 모든 저장되지 않은 데이터가 삭제됩니다.</string>
<!-- Add computer manually activity -->
<string name="title_add_pc">고급 설정으로 PC 추가</string>
<string name="title_add_pc">수동으로 PC 추가</string>
<string name="msg_add_pc">PC에 연결 중…</string>
<string name="addpc_fail">지정된 컴퓨터에 연결하는 데에 실패했습니다. PC의 방화벽과 적절한 포트 설정을 확인하세요.</string>
<string name="addpc_success">컴퓨터 추가 성공</string>
<string name="addpc_unknown_host">PC의 IP주소를 확인할 수 없습니다. Make sure you didn\'t make a typo in the address.</string>
<string name="addpc_enter_ip">반드시 IP주소를 입력해야 합니다.</string>
<string name="addpc_unknown_host">PC의 IP주소를 확인할 수 없습니다. 주소에 오타가 없는지 확인하십시오.</string>
<string name="addpc_enter_ip">반드시 IP주소를 입력해야 합니다</string>
<!-- Preferences -->
<string name="category_basic_settings">기본 설정</string>
<string name="title_resolution_list">해상도와 FPS 타겟 지</string>
<string name="summary_resolution_list">세팅 값이 자신의 PC 성능보다 너무 높으면 렉이나 깨짐을 유발할 수 있습니다.</string>
<string name="title_resolution_list">해상도</string>
<string name="summary_resolution_list">해상도가 높을수록 선명하지만 저사양기기를 사용하거나 네트워크 연결이 느리다면 해상도를 낮추십시오.</string>
<string name="title_seekbar_bitrate">비트레이트 타겟 지정</string>
<string name="summary_seekbar_bitrate">낮은 비트레이트는 끊김을 줄이고, 높은 비트레이트는 품질을 높입니다.</string>
<string name="title_checkbox_stretch_video">전체 화면으로 렌더링 스크린 늘이기</string>
<string name="title_checkbox_stretch_video">화면을 늘려 전체화면으로 사용</string>
<string name="title_checkbox_disable_warnings">경고 메세지 끄기</string>
<string name="summary_checkbox_disable_warnings">화면 상의 연결 경고 메세지를 스트리밍 중에 비활성화합니다.</string>
<string name="category_audio_settings">오디오 설정</string>
<string name="title_checkbox_multi_controller">다중 컨트롤러 지원</string>
<string name="summary_checkbox_multi_controller">이 옵션을 선택하지 않으면 모든 컨트롤러가 하나로 표시됩니다</string>
<string name="title_seekbar_deadzone">아날로그 스틱 데드존 설정</string>
<string name="suffix_seekbar_deadzone">%</string>
<string name="title_checkbox_xb1_driver">Xbox 360/One 컨트롤러 드라이버</string>
<string name="summary_checkbox_xb1_driver">네이티브 Xbox 컨트롤러 지원 없이 빌드인 USB드라이버를 활성화합니다.</string>
<string name="summary_checkbox_xb1_driver">네이티브 Xbox 컨트롤러 지원 없이 빌드인 USB드라이버를 활성화합니다</string>
<string name="category_on_screen_controls_settings">화면 상의 컨트롤 설정</string>
<string name="title_checkbox_show_onscreen_controls">화면 위에 컨트롤러 표시</string>
<string name="summary_checkbox_show_onscreen_controls">터치스크린에 가상 컨트롤러 오버레이를 표시합니다.</string>
<string name="summary_checkbox_show_onscreen_controls">터치스크린에 가상 컨트롤러 오버레이를 표시합니다</string>
<string name="category_ui_settings">UI 설정</string>
<string name="title_language_list">언어</string>
<string name="summary_language_list">Moonlight에서 사용할 언어를 선택합니다.</string>
<string name="summary_language_list">Moonlight에서 사용할 언어를 선택합니다</string>
<string name="title_checkbox_small_icon_mode">작은 아이콘 사용</string>
<string name="summary_checkbox_small_icon_mode">더 많이 표시하기 위해 그리드 표시에서 작은 아이콘을 사용합니다.</string>
<string name="summary_checkbox_small_icon_mode">한 화면에서 더 많은 게임을 볼 수 있게 게임을 더 작게 표시합니다</string>
<string name="category_host_settings">호스트 설정</string>
<string name="title_checkbox_enable_sops">게임 설정 최적화</string>
<string name="summary_checkbox_enable_sops">최적의 스트리밍을 위해 Geforce Experience가 게임 설정을 수정하도록 허용합니다.</string>
<string name="title_checkbox_host_audio">PC에서 소리 재생</string>
<string name="summary_checkbox_host_audio">이 장치와 컴퓨터에서 소리를 재생합니다.</string>
<string name="category_advanced_settings">고급 설정</string>
<string name="title_video_format">H.265 설정 변경</string>
<string name="summary_video_format">H.265는 비디오 대역폭 요구사항을 낮춰주지만 최신 장치가 필요합니다.</string>
<string name="title_video_format">HEVC 설정 변경</string>
<string name="summary_video_format">HEVC는 낮은 대역폭으로 더 좋은 화질을 볼 수 있게 해주지만 최신 장치가 필요합니다.</string>
<string name="suffix_osc_opacity">%</string>
</resources>
<string name="title_checkbox_enable_pip">PIP모드 활성화</string>
<string name="summary_checkbox_vibrate_fallback">게임 패드가 진동을 지원하지 않는 경우 장치를 진동 시켜 진동을 활성화합니다</string>
<string name="title_checkbox_vibrate_fallback">게임패드 진동을 장치에서 사용하기</string>
<string name="summary_checkbox_touchscreen_trackpad">활성화시 터치 스크린이 트랙 패드처럼 작동합니다. 비활성화 된 경우 터치 스크린처럼 작동합니다.</string>
<string name="title_checkbox_touchscreen_trackpad">터치 스크린을 트랙 패드로 사용하기</string>
<string name="category_input_settings">입력 설정</string>
<string name="summary_audio_config_list">홈 시어터 시스템을 위한 5.1 또는 7.1 서라운드 사운드 활성화</string>
<string name="title_audio_config_list">서라운드 사운드 설정</string>
<string name="resolution_prefix_native">네이티브</string>
<string name="summary_fps_list">높을수록 화면이 더 부드러워집니다. 저사양 기기에서는 낮추는것이 좋습니다.</string>
<string name="title_fps_list">FPS 설정</string>
<string name="text_native_res_dialog">1. 네이티브 해상도 모드는 GeForce Experience에서 공식적으로 지원되지 않으므로 호스트PC의 디스플레이 해상도는 변경되지 않습니다. 따라서 스트리밍 중에 수동으로 해상도를 변경해야합니다.
\n
\n2. 장치 해상도와 일치하도록 NVIDIA 제어판에서 사용자 정의 해상도를 생성 할 경우 호스트 PC의 모니터 손상, 기타 잠재적 문제에 대한 NVIDIA의 경고를 읽고 이해했는지 확인하십시오.
\n
\n3. Moonlight는 PC에서 사용자 정의 해상도를 생성하여 발생하는 문제에 대해 책임을 지지 않습니다.
\n
\n4. 장치 또는 호스트 PC가 네이티브 해상도의 스트리밍을 지원하지 않을 수 있습니다.</string>
<string name="title_native_res_dialog">네이티브 해상도 주의사항</string>
<string name="addpc_wrong_sitelocal">주소가 잘못된 것 같습니다. 인터넷을 통해 스트리밍하려면 라우터의 공용 IP 주소를 사용해야합니다.</string>
<string name="applist_details_id">앱 ID:</string>
<string name="applist_menu_hide_app">게임 숨기기</string>
<string name="applist_menu_scut">바로가기 만들기</string>
<string name="applist_menu_details">세부사항</string>
<string name="perf_overlay_dectime">평균 디코딩 시간 : %1$.2f ms</string>
<string name="perf_overlay_netlatency">평균 네트워크 지연 시간 : %1$d ms (편차 : %2$d ms)</string>
<string name="perf_overlay_netdrops">네트워크에 의해 손실 된 프레임 : %1$.2f%%</string>
<string name="perf_overlay_renderingfps">렌더링 프레임속도 : %1$.2f FPS</string>
<string name="perf_overlay_incomingfps">네트워크를 통해 받은 프레임속도: %1$.2f FPS</string>
<string name="perf_overlay_decoder">디코더:%1$s</string>
<string name="poor_connection_msg">PC와의 연결이 불안정함</string>
<string name="slow_connection_msg">PC와의 연결이 불안정합니다.
\n비트레이트를 줄이세요</string>
<string name="delete_pc_msg">이 PC를 삭제 하시겠습니까\?</string>
<string name="title_details">세부정보</string>
<string name="check_ports_msg">다음 포트의 방화벽 및 포트 포워딩 설정을 확인하십시오:</string>
<string name="early_termination_error">스트림을 시작할 때 호스트 PC에서 문제가 발생했습니다.
\n
\n호스트 PC에 DRM으로 보호 된 콘텐츠가 열려 있지 않은지 확인하거나 호스트 PC를 재부팅하십시오 .
\n
\n문제가 지속되면 GPU 드라이버와 GeForce Experience를 다시 설치해보십시오.</string>
<string name="no_frame_received_error">네트워크 연결이 불안정합니다. 비트레이트를 낮추거나 더 빠른 네트워크에 연결하십시오.</string>
<string name="no_video_received_error">호스트로부터 비디오를 받지 못했습니다.</string>
<string name="video_decoder_init_failed">비디오 디코더를 실행하지 못했습니다. 이 장치가 선택한 해상도 또는 프레임 속도를 지원하지 않을 수 있습니다.</string>
<string name="error_usb_prohibited">기기 관리자에 의해 USB 액세스가 차단되었습니다. Knox 또는 MDM 설정을 확인하십시오.</string>
<string name="message_decoding_reset">선택한 스트리밍 설정에서 장치의 비디오 디코더가 계속 문제가 발생합니다. 스트리밍 설정이 기본값으로 재설정되었습니다.</string>
<string name="title_decoding_reset">비디오 설정 초기화</string>
<string name="message_decoding_error">이 장치의 비디오 디코더와 호환되지 않아 Moonlight에서 오류가 발생했습니다. GeForce Experience가 PC의 최신 버전으로 업데이트되었는지 확인하십시오. 충돌이 계속되면 스트리밍 설정을 조정 해보십시오.</string>
<string name="title_decoding_error">비디오 디코더 오류</string>
<string name="nettest_text_blocked">기기의 현재 네트워크가 Moonlight를 차단하고 있습니다. 이 네트워크에 연결되어 있으면 인터넷을 통한 스트리밍이 작동하지 않을 수 있습니다.</string>
<string name="nettest_text_failure">기기의 현재 네트워크가 Moonlight를 차단하는 것 같습니다. 이 네트워크에 연결되어 있으면 인터넷을 통한 스트리밍이 작동하지 않을 수 있습니다.
\n
\n차단된 네트워크 포트:
\n</string>
<string name="nettest_text_inconclusive">Moonlight의 테스트 서버에 연결할 수 없기 때문에 네트워크 테스트를 할 수 없습니다. 인터넷 연결을 확인하거나 나중에 다시 시도하십시오.</string>
<string name="nettest_text_success">네트워크가 Moonlight를 차단하지 않는 것 같습니다. 여전히 연결에 문제가 있으면 PC의 방화벽 설정을 확인하십시오
\n
\n인터넷을 통해 연결하려는 경우 PC에 Moonlight Internet Hosting Tool을 설치하고 Internet Streaming Tester를 실행하여 PC의 인터넷 연결을 확인하십시오.</string>
<string name="nettest_title_done">네트워크 연결 테스트 완료</string>
<string name="nettest_text_waiting">NVIDIA GameStream이 차단되었는지 확인하기 위해 네트워크 연결을 테스트하고 있습니다.
\n
\n잠시 기다려 주세요…</string>
<string name="pcview_menu_header_unknown">상태 확인중</string>
<string name="pcview_menu_test_network">네트워크 연결 테스트</string>
<string name="pcview_menu_header_offline">오프라인</string>
<string name="pcview_menu_header_online">온라인</string>
<string name="nettest_title_waiting">네트워크 연결을 테스트하는 중</string>
<string name="pcview_menu_details">PC 세부정보</string>
<string name="scut_pc_not_found">PC를 찾을 수 없음</string>
<string name="suffix_seekbar_bitrate_mbps">Mbps</string>
<string name="applist_menu_tv_channel">채널 추가하기</string>
<string name="scut_invalid_uuid">PC를 사용할 수 없음</string>
<string name="scut_invalid_app_id">앱을 사용할 수 없음</string>
<string name="summary_enable_post_stream_toast">스트림 종료 후 지연시간 정보 표시</string>
<string name="title_enable_post_stream_toast">스트리밍 후 지연시간 정보 표시</string>
<string name="title_enable_perf_overlay">스트리밍 중 성능 정보 표시</string>
<string name="summary_enable_perf_overlay">스트리밍하는 동안 실시간 스트림 성능 정보 표시</string>
<string name="summary_enable_hdr">게임 및 PC의 GPU가 HDR을 지원하는 경우 HDR을 활성화합니다. HDR에는 GTX 1000 시리즈 또는 그 이상의 GPU가 필요합니다.</string>
<string name="title_enable_hdr">HDR활성화 (실험중인 기능)</string>
<string name="summary_disable_frame_drop">일부 장치에서 미세한 끊김 현상을 줄일 수 있지만 지연 시간이 늘어날 수 있습니다.</string>
<string name="title_disable_frame_drop">프레임드랍 최적화</string>
<string name="summary_unlock_fps">90 또는 120FPS로 스트리밍하면 지연 시간이 줄어들 수 있지만 이를 지원할 수 없는 장치에서는 지연 또는 불안정 할 수 있습니다</string>
<string name="title_unlock_fps">모든 프레임 속도 잠금 해제</string>
<string name="summary_checkbox_enable_pip">PIP모드를 사용하는 중에 화면은 볼 수 있지만 제어는 할 수 없습니다</string>
<string name="dialog_title_osc_opacity">투명도 조절</string>
<string name="summary_osc_opacity">가상컨트롤러의 투명도를 조절할 수 있습니다</string>
<string name="title_osc_opacity">가상컨트롤러의 투명도 설정</string>
<string name="toast_reset_osc_success">가상 컨트롤러 배치가 초기화되었습니다</string>
<string name="dialog_text_reset_osc">저장된 가상 컨트롤러 배치를 초기화 하시겠습니까\?</string>
<string name="dialog_title_reset_osc">가상 컨트롤러 배치 초기화</string>
<string name="summary_reset_osc">가상 컨트롤러를 기본 크기 및 위치로 초기화합니다</string>
<string name="title_reset_osc">가상 컨트롤러 배치 초기화</string>
<string name="summary_only_l3r3">L3 및 R3을 제외한 모든 가상 버튼을 숨깁니다</string>
<string name="title_only_l3r3">L3와 R3버튼만 표시하기</string>
<string name="summary_checkbox_flip_face_buttons">게임 패드 및 가상 컨트롤러의 A / B 와 X / Y 버튼을 바꿉니다</string>
<string name="summary_checkbox_vibrate_osc">가상 컨트롤러에서 장치를 진동하여 게임패드 진동을 구현합니다</string>
<string name="title_checkbox_vibrate_osc">진동 활성화</string>
<string name="title_checkbox_flip_face_buttons">버튼 바꾸기</string>
<string name="summary_checkbox_mouse_nav_buttons">이 옵션을 활성화하면 일부 장치에서 오른쪽 클릭에 문제가 있을 수 있습니다</string>
<string name="title_checkbox_mouse_nav_buttons">마우스 사이드버튼 활성화</string>
<string name="summary_checkbox_mouse_emulation">패드의 Start 버튼을 길게 누르면 게임 패드가 마우스 모드로 전환됩니다</string>
<string name="summary_checkbox_usb_bind_all">Xbox 컨트롤러를 기본으로 지원하는 경우에도 지원되는 모든 게임 패드에 Moonlight의 USB 드라이버를 사용합니다</string>
<string name="title_checkbox_usb_bind_all">기본 Xbox 게임 패드 지원 무시</string>
<string name="title_checkbox_mouse_emulation">게임패드를 마우스처럼 사용하기</string>
<string name="perf_overlay_streamdetails">비디오 스트림 : %1$s %2$.2f FPS</string>
<string name="unable_to_pin_shortcut">현재 런처에서는 바로가기 생성이 불가능합니다.</string>
</resources>
+9 -10
View File
@@ -7,14 +7,13 @@
<string name="title_fps_list">Videobilderammetakt</string>
<string name="applist_quit_confirmation">Er du sikker på at du vil avslutte det kjørende programmet\? All ulagret data vil gå tapt.</string>
<string name="applist_refresh_msg">Gjenoppfrisker programmer …</string>
<string name="perf_overlay_text">Videooppløsning: %1$s
\nDekoder: %2$s
\nAntatt bilderammetakt på verts-PC: %3$.2f BPS
\nInnkommende bilderammetakt fra nettverket: %4$.2f BPS
\nOpptegningsbilderammetakt: %5$.2f BPS
\nBilderammer droppet av din nettverkstilknytning: %6$.2f%%
\nGjennomsnittlig mottakstid: %7$.2f ms
\nGjennomsnittlig dekodingstid: %8$.2f ms</string>
<string name="perf_overlay_decoder">Dekoder: %1$s</string>
<string name="perf_overlay_incomingfps">Innkommende bilderammetakt fra nettverket: %1$.2f BPS</string>
<string name="perf_overlay_renderingfps">Opptegningsbilderammetakt: %1$.2f BPS</string>
<string name="perf_overlay_netdrops">Bilderammer droppet av din nettverkstilknytning: %1$.2f%%</string>
<string name="perf_overlay_dectime">Gjennomsnittlig dekodingstid: %1$.2f ms</string>
<string name="lost_connection">Mistet tilknytning til PC</string>
<string name="searching_pc">Søker etter PC-er med GameStream kjørende …
\n
@@ -50,7 +49,7 @@
<string name="nettest_title_done">Nettverkstest fullført</string>
<string name="title_seekbar_deadzone">Dødsonejustering for analogstikke</string>
<string name="title_checkbox_xb1_driver">Driver for Xbox 360/One USB-spillkontroller</string>
<string name="title_video_format">Endre H.265-innstillinger</string>
<string name="title_video_format">Endre HEVC-innstillinger</string>
<string name="title_disable_frame_drop">Aldri forkast bilderammer</string>
<string name="title_checkbox_disable_warnings">Skru av advarselsmeldinger</string>
<string name="title_unlock_fps">Lås opp alle mulige bilderammetakter</string>
@@ -170,7 +169,7 @@
<string name="summary_enable_post_stream_toast">Vis en informasjonsmelding om latens etter at strømmen sluttføres</string>
<string name="title_enable_post_stream_toast">Vis latensmelding etter strømming</string>
<string name="title_enable_hdr">Skru på HDR (eksperimentelt)</string>
<string name="summary_video_format">H.265 senker båndbreddekravene, men krever en nyere enhet</string>
<string name="summary_video_format">HEVC senker båndbreddekravene, men krever en nyere enhet</string>
<string name="summary_disable_frame_drop">Kan redusere mikro-hakking på noen enheter, men kan øke latens</string>
<string name="summary_checkbox_disable_warnings">Skru av visning av tilkoblingsadvarsler på skjermen under strømming</string>
<string name="summary_unlock_fps">Strømming i 90 eller 120 BPS kan redusere latens på flaggskipsenheter, men kan forårsake forsinkelser eller ustabilitet på enheter som ikke klarer det.</string>
+3 -3
View File
@@ -7,8 +7,8 @@
</string-array>
<string-array name="video_format_names">
<item>Gebruik H.265 alleen als het stabiel is.</item>
<item>Gebruik H.265 altijd (mogelijkheid tot crashes)</item>
<item>Gebruik H.265 nooit</item>
<item>Gebruik HEVC alleen als het stabiel is.</item>
<item>Gebruik HEVC altijd (mogelijkheid tot crashes)</item>
<item>Gebruik HEVC nooit</item>
</string-array>
</resources>
+2 -2
View File
@@ -118,8 +118,8 @@
<string name="summary_checkbox_host_audio">Speel audio af op de computer en op dit apparaat</string>
<string name="category_advanced_settings">Geavanceerde Instellingen</string>
<string name="title_video_format">Verander H.265 instellingen</string>
<string name="summary_video_format">H.265 verlaagt video bandbreedte vereisten maar benodigdt een recent apparaat.</string>
<string name="title_video_format">Verander HEVC instellingen</string>
<string name="summary_video_format">HEVC verlaagt video bandbreedte vereisten maar benodigdt een recent apparaat.</string>
<string name="suffix_osc_opacity">%</string>
</resources>
+3 -3
View File
@@ -13,8 +13,8 @@
</string-array>
<string-array name="video_format_names">
<item>Folosește H.265 doar dacă e stabil</item>
<item>Folosește H.265 mereu (se poate bloca)</item>
<item>Nu folosi H.265</item>
<item>Folosește HEVC doar dacă e stabil</item>
<item>Folosește HEVC mereu (se poate bloca)</item>
<item>Nu folosi HEVC</item>
</string-array>
</resources>
+7 -3
View File
@@ -82,7 +82,11 @@
<string name="delete_pc_msg">Sigur dorești să ștergi acest PC?</string>
<string name="slow_connection_msg">Conexiune inceată catre PC\nRedu rata de biți</string>
<string name="poor_connection_msg">Conexiune slabă catre PC</string>
<string name="perf_overlay_text">Dimensiunile video: %1$s\nDecodor: %2$s\nRata cadrelor estimata PC: %3$.2f FPS\nRata cadrelor primite din rețea: %4$.2f FPS\nRata de afisare a cadrelor: %5$.2f FPS\nCadre pierdute de rețea: %6$.2f%%\nTimpul mediu de primire: %7$.2f ms\nTimpul mediu de decodare: %8$.2f ms</string>
<string name="perf_overlay_decoder">Decodor: %1$s</string>
<string name="perf_overlay_incomingfps">Rata cadrelor primite din rețea: %1$.2f FPS</string>
<string name="perf_overlay_renderingfps">Rata de afisare a cadrelor: %1$.2f FPS</string>
<string name="perf_overlay_netdrops">Cadre pierdute de rețea: %1$.2f%%</string>
<string name="perf_overlay_dectime">Timpul mediu de decodare: %1$.2f ms</string>
<!-- AppList activity -->
<string name="applist_connect_msg">Se conectează la PC…</string>
@@ -180,8 +184,8 @@
<string name="category_advanced_settings">Setări avansate</string>
<string name="title_disable_frame_drop">Nu pierde cadre intenționat</string>
<string name="summary_disable_frame_drop">Poate să reducă micro-stuttering pe anumite device-uri, dar s-ar putea să crească latența</string>
<string name="title_video_format">Modifica setările H.265</string>
<string name="summary_video_format">H.265 funcționează cu o conexiune mai slaba, dar necesită un dispozitiv recent, performant</string>
<string name="title_video_format">Modifica setările HEVC</string>
<string name="summary_video_format">HEVC funcționează cu o conexiune mai slaba, dar necesită un dispozitiv recent, performant</string>
<string name="title_enable_hdr">Activează HDR (Experimental)</string>
<string name="summary_enable_hdr">Folosește HDR daca aplicația si placa video suportă. Necesită o placa video seria GTX 1000 sau mai nouă.</string>
<string name="title_enable_perf_overlay">Activează statisticile de performanță</string>
+3 -3
View File
@@ -13,8 +13,8 @@
</string-array>
<string-array name="video_format_names">
<item>Использовать H.265 только если безопасно</item>
<item>Всегда использовать H.265 если доступно</item>
<item>Никогда не использовать H.265</item>
<item>Использовать HEVC только если безопасно</item>
<item>Всегда использовать HEVC если доступно</item>
<item>Никогда не использовать HEVC</item>
</string-array>
</resources>
+28 -3
View File
@@ -112,8 +112,8 @@
<string name="title_checkbox_host_audio">Проигрывать звук на PC</string>
<string name="summary_checkbox_host_audio">Проигрывать звук на компьютере и текущем устройстве</string>
<string name="category_advanced_settings">Расширенные Настройки</string>
<string name="title_video_format">Изменить настройки H.265</string>
<string name="summary_video_format">H.265 снижает требования к пропускной способности, но требует очень нового устройства</string>
<string name="title_video_format">Изменить настройки HEVC</string>
<string name="summary_video_format">HEVC снижает требования к пропускной способности, но требует очень нового устройства</string>
<string name="category_on_screen_controls_settings">Настройки Экранных Кнопок</string>
<string name="title_checkbox_show_onscreen_controls">Показывать экранные кнопки</string>
<string name="summary_checkbox_show_onscreen_controls">Отображать оверлей виртуального контроллера на сенсорном экране</string>
@@ -175,7 +175,11 @@
<string name="slow_connection_msg">Медленное подключение к PC\nУменьшите битрейт</string>
<string name="summary_unlock_fps">Трансляция со скоростью 90 или 120 кадров в секунду может уменьшить задержку на устройствах высокого класса, но может вызвать задержки или сбой на устройствах без поддержки этого функционала</string>
<string name="summary_enable_perf_overlay">Отображение оверлея на экране с информацией о производительности во время трансляции в режиме реального времени</string>
<string name="perf_overlay_text">Разрешение видео: %1$s\nДекодер: %2$s\nРасчетная частота кадров PC-хоста: %3$.2f FPS\nВходящая частота кадров из сети: %4$.2f FPS\nЧастота кадров при рендеринге: %5$.2f FPS\nОтброшеных кадров вашей сетью: %6$.2f%%\nСреднее время получения: %7$.2f ms\nСреднее время декодирования: %8$.2f ms</string>
<string name="perf_overlay_decoder">Декодер: %1$s</string>
<string name="perf_overlay_incomingfps">Входящая частота кадров из сети: %1$.2f FPS</string>
<string name="perf_overlay_renderingfps">Частота кадров при рендеринге: %1$.2f FPS</string>
<string name="perf_overlay_netdrops">Отброшеных кадров вашей сетью: %1$.2f%%</string>
<string name="perf_overlay_dectime">Среднее время декодирования: %1$.2f ms</string>
<string name="summary_fps_list">Увеличение для более плавного видео потока. Уменьшите для лучшей производительности на более слабых устройствах.</string>
<string name="scut_invalid_uuid">Указанный PC недействителен</string>
<string name="scut_invalid_app_id">Указанное приложение недействительно</string>
@@ -186,4 +190,25 @@
<string name="pcview_menu_header_unknown">Обновление</string>
<string name="pcview_menu_header_offline">Оффлайн</string>
<string name="pcview_menu_header_online">Онлайн</string>
<string name="title_osc_opacity">Изменить прозрачность экранных элементов управления</string>
<string name="check_ports_msg">Проверьте свой брандмауэр и правила переадресации портов для порта(ов):</string>
<string name="early_termination_error">Что-то пошло не так на вашем хост-компьютере при запуске трансляции.
\n
\nУбедитесь, что на вашем компьютере нет содержимого, защищенного DRM. Вы также можете попробовать перезагрузить компьютер.
\n
\nЕсли проблема сохраняется, попробуйте переустановить драйверы для GPU и GeForce Experience.</string>
<string name="no_frame_received_error">Ваше сетевое подключение не справляется с заданными настройками. Попробуйте изменить битрейт или использовать более быстрое подключение.</string>
<string name="no_video_received_error">Видео от хоста не получено.</string>
<string name="nettest_text_blocked">Текущее сетевое соединение вашего устройства блокирует Moonlight. Потоковая передача через Интернет может не работать при подключении к этой сети.</string>
<string name="resolution_prefix_native">Родное</string>
<string name="text_native_res_dialog">Режимы родного разрешения официально не поддерживаются GeForce Experience, поэтому он не будет устанавливать разрешение экрана вашего хоста самостоятельно. Вам нужно будет установить его вручную во время игры.
\n
\nЕсли вы решите создать пользовательское разрешение в Панели управления NVIDIA в соответствии с разрешением вашего устройства, убедитесь, что вы прочитали и поняли предупреждение NVIDIA относительно возможного повреждения монитора, нестабильности ПК и других потенциальных проблем.
\n
\nМы не несем ответственности за какие-либо проблемы, возникающие в результате создания пользовательского разрешения на вашем ПК.
\n
\nНаконец, ваше устройство или хост-компьютер может не поддерживать потоковую передачу в родном разрешении. Если это не работает на вашем устройстве, к сожалению, вам просто не повезло.</string>
<string name="title_native_res_dialog">Предупреждение о родном разрешении</string>
<string name="video_decoder_init_failed">Видеодекодер не инициализирован. Ваше устройство может не поддерживать выбранное разрешение или частоту кадров.</string>
<string name="perf_overlay_streamdetails">Видеострим: %1$s %2$.2f FPS</string>
</resources>
+3 -3
View File
@@ -7,8 +7,8 @@
</string-array>
<string-array name="video_format_names">
<item>Використовувати H.265 тільки якщо безпечно</item>
<item>Завжди використовувати H.265 якщо доступно</item>
<item>Ніколи не використовувати H.265</item>
<item>Використовувати HEVC тільки якщо безпечно</item>
<item>Завжди використовувати HEVC якщо доступно</item>
<item>Ніколи не використовувати HEVC</item>
</string-array>
</resources>
+7 -3
View File
@@ -118,8 +118,8 @@
<string name="summary_checkbox_host_audio">Програвати звук на комп\'ютері і поточному пристрої</string>
<string name="category_advanced_settings">Розширені Налаштування</string>
<string name="title_video_format">Змінити налаштування H.265</string>
<string name="summary_video_format">H.265 знижує вимоги до пропускної здатності, але вимагає дуже нового пристрою</string>
<string name="title_video_format">Змінити налаштування HEVC</string>
<string name="summary_video_format">HEVC знижує вимоги до пропускної здатності, але вимагає дуже нового пристрою</string>
<string name="category_on_screen_controls_settings">Налаштування дисплею з кнопками</string>
<string name="title_checkbox_show_onscreen_controls">Показувати екранні кнопки</string>
<string name="summary_checkbox_show_onscreen_controls">Відображати оверлей віртуального контролера на сенсорному екрані</string>
@@ -180,7 +180,11 @@
<string name="slow_connection_msg">Повільне підключення до ПК\nЗменшити бітрейт</string>
<string name="summary_unlock_fps">Трансляція зі швидкістю 90 або 120 кадрів в секунду може зменшити затримку на пристроях високого класу, але може викликати затримки або збій на пристроях без підтримки цього функціоналу</string>
<string name="summary_enable_perf_overlay">Відображення накладення на екрані з інформацією про продуктивність під час трансляції в режимі реального часу</string>
<string name="perf_overlay_text">Розширення відео: %1$s\nДекодер: %2$s\nРозрахункова частота кадрів ПК-хоста: %3$.2f FPS\nВхідна частота кадрів з мережі: %4$.2f FPS\nЧастота кадрів під час рендерінгу: %5$.2f FPS\nВідкинутих кадрів вашою мережею: %6$.2f%%\nСередній час отримання: %7$.2f ms\nСередній час декодування: %8$.2f ms</string>
<string name="perf_overlay_decoder">Декодер: %1$s</string>
<string name="perf_overlay_incomingfps">Вхідна частота кадрів з мережі: %1$.2f FPS</string>
<string name="perf_overlay_renderingfps">Частота кадрів під час рендерінгу: %1$.2f FPS</string>
<string name="perf_overlay_netdrops">Відкинутих кадрів вашою мережею: %1$.2f%%</string>
<string name="perf_overlay_dectime">Середній час декодування: %1$.2f ms</string>
<string name="summary_fps_list">Збільшення для більш плавного відео потоку. Зменшіть для кращої продуктивності на більш слабких пристроях.</string>
<string name="scut_invalid_uuid">Зазначений ПК недійсний</string>
<string name="scut_invalid_app_id">Зазначений додаток недійсне</string>
+209
View File
@@ -0,0 +1,209 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="summary_enable_post_stream_toast">Hiển thị một thông báo thông tin độ trễ sau khi kết thúc stream</string>
<string name="title_enable_post_stream_toast">Hiện thông báo độ trễ sau khi stream</string>
<string name="summary_enable_perf_overlay">Hiển thị thông tin hiệu năng stream theo thời gian thực trong khi stream</string>
<string name="title_enable_perf_overlay">Hiện thống kê hiệu năng trong khi stream</string>
<string name="summary_enable_hdr">Stream HDR khi trò chơi và GPU của PC hỗ trợ nó. HDR yêu cầu GPU GTX series 1000 hoặc mới hơn.</string>
<string name="title_enable_hdr">Bật HDR (Thử nghiệm)</string>
<string name="summary_video_format">HEVC làm giảm yêu cầu băng thông video nhưng yêu cầu một thiết bị mới hơn</string>
<string name="title_video_format">Thay đổi cài đặt HEVC</string>
<string name="summary_disable_frame_drop">Có thể làm giảm sự khựng nhỏ trên một số thiết bị, nhưng có thể làm tăng độ trễ</string>
<string name="title_disable_frame_drop">Không bao giờ giảm khung hình</string>
<string name="summary_checkbox_disable_warnings">Tắt các thông báo cảnh báo kết nối trên màn hình trong khi stream</string>
<string name="title_checkbox_disable_warnings">Tắt các thông báo cảnh báo</string>
<string name="summary_unlock_fps">Việc stream tại 90 hoặc 120 FPS có thể sẽ giảm độ trễ trên các thiết bị tầm cao nhưng có thể sẽ gây ra lag hoặc mất ổn định trên các thiết bị không thể hỗ trợ việc đó</string>
<string name="title_unlock_fps">Mở khoá tất cả tốc độ khung hình có thể có</string>
<string name="category_advanced_settings">Cài đặt nâng cao</string>
<string name="summary_checkbox_host_audio">Phát âm thanh từ máy tính và thiết bị này</string>
<string name="title_checkbox_host_audio">Phát âm thanh trên PC</string>
<string name="summary_checkbox_small_icon_mode">Bìa nhỏ trong lưới ứng dụng cho phép hiển thị nhiều ứng dụng hơn trên màn hình</string>
<string name="title_checkbox_small_icon_mode">Sử dụng bìa nhỏ</string>
<string name="summary_language_list">Ngôn ngữ để sử dụng cho Moonlight</string>
<string name="title_language_list">Ngôn ngữ</string>
<string name="summary_checkbox_enable_pip">Cho phép stream được xem (nhưng không được điều khiển) trong khi đa nhiệm</string>
<string name="title_checkbox_enable_pip">Bật chế độ quan sát Hình-trong-Hình</string>
<string name="category_ui_settings">Cài đặt giao diện</string>
<string name="suffix_osc_opacity">%</string>
<string name="dialog_title_osc_opacity">Thay đổi độ trong suốt</string>
<string name="summary_osc_opacity">Làm cho điều khiển trên màn hình (ít) trong suốt hơn</string>
<string name="title_osc_opacity">Thay đổi độ trong suốt của điều khiển trên màn hình</string>
<string name="toast_reset_osc_success">Đã đặt lại điều khiển trên màn hình về mặc định</string>
<string name="dialog_text_reset_osc">Bạn có chắc bạn muốn xoá bố cục điều khiển trên màn hình đã lưu của bạn không\?</string>
<string name="dialog_title_reset_osc">Đặt lại bố cục</string>
<string name="summary_reset_osc">Đặt lại tất cả điều khiển trên màn hình về kích thước và vị trí mặc định</string>
<string name="title_reset_osc">Xoá bộ cục điều khiển trên màn hình đã lưu</string>
<string name="summary_only_l3r3">Ẩn tất cả nút ảo trừ L3 và R3</string>
<string name="title_only_l3r3">Chỉ hiện L3 và R3</string>
<string name="summary_checkbox_vibrate_osc">Làm thiết bị rung để giả lập rumble đối với điều khiển trên màn hình</string>
<string name="title_checkbox_vibrate_osc">Bật rung</string>
<string name="summary_checkbox_show_onscreen_controls">Hiện bộ điều khiển ảo trên màn hình cảm ứng</string>
<string name="title_checkbox_show_onscreen_controls">Hiện điều khiển trên màn hình</string>
<string name="category_on_screen_controls_settings">Cài đặt điều khiển trên màn hình</string>
<string name="summary_checkbox_flip_face_buttons">Chuyển các nút ở mặt A/B và X/Y đối với tay cầm điều khiển và điều khiển trên màn hình</string>
<string name="title_checkbox_flip_face_buttons">Đảo các nút ở mặt</string>
<string name="summary_checkbox_mouse_nav_buttons">Việc bật tuỳ chọn này có thể sẽ làm hỏng việc nhấn chuột phải trên một số thiết bị có lỗi</string>
<string name="title_checkbox_mouse_nav_buttons">Bật các nút quay lại và đi trước của chuột</string>
<string name="summary_checkbox_mouse_emulation">Việc nhấn giữ nút Start sẽ chuyển tay cầm điều khiển vào chế độ chuột</string>
<string name="title_checkbox_mouse_emulation">Giả lập chuột qua tay cầm điều khiển</string>
<string name="summary_checkbox_usb_bind_all">Sử dụng driver USB của Moonlight cho tất cả tay cầm điều khiển được hỗ trợ, kể cả nếu có hỗ trợ tay cầm điều khiển Xbox</string>
<string name="title_checkbox_usb_bind_all">Ghi đè lên sự hỗ trợ tay cầm điều khiển Xbox</string>
<string name="summary_checkbox_xb1_driver">Bật một driver USB được tích hợp cho các thiết bị không hỗ trợ tay cầm điều khiển Xbox</string>
<string name="title_checkbox_xb1_driver">Driver tay cầm điều khiển USB Xbox 360/One</string>
<string name="suffix_seekbar_deadzone">%</string>
<string name="title_seekbar_deadzone">Điều chỉnh vùng chết của cần analog</string>
<string name="summary_checkbox_vibrate_fallback">Làm thiết bị của bạn rung để giả lập rumble nếu tay cầm điều khiển của bạn không hỗ trợ nó</string>
<string name="title_checkbox_vibrate_fallback">Giả lập hỗ trợ rumble bằng rung</string>
<string name="summary_checkbox_multi_controller">Việc không đánh dấu sẽ buộc một tay cầm điều khiển luôn có mặt</string>
<string name="title_checkbox_multi_controller">Tự động phát hiện sự có mặt của tay cầm điều khiển</string>
<string name="summary_checkbox_touchscreen_trackpad">Nếu bật, màn hình cảm ứng hoạt động như một trackpad. Nếu tắt, màn hình cảm ứng trực tiếp điều khiển con trỏ chuột.</string>
<string name="title_checkbox_touchscreen_trackpad">Sử dụng màn hình cảm ứng làm trackpad</string>
<string name="category_input_settings">Cài đặt đầu vào</string>
<string name="summary_audio_config_list">Bật âm thanh bao quanh 5.1 hoặc 7.1 cho các hệ thống rạp phim tại nhà</string>
<string name="title_audio_config_list">Thiết lập âm thanh bao quanh</string>
<string name="category_audio_settings">Cài đặt âm thanh</string>
<string name="resolution_prefix_native">Gốc</string>
<string name="title_checkbox_stretch_video">Kéo giãn video ra toàn màn hình</string>
<string name="suffix_seekbar_bitrate_mbps">Mbps</string>
<string name="summary_seekbar_bitrate">Tăng để có chất lượng hình ảnh tốt hơn. Giảm để cải thiện hiệu năng trên các kết nối chậm hơn.</string>
<string name="title_seekbar_bitrate">Tốc độ bit video</string>
<string name="summary_fps_list">Tăng để stream video mượt mà hơn. Giảm để có hiệu năng tốt hơn trên các thiết bị tầm thấp hơn.</string>
<string name="title_fps_list">Tốc độ khung hình video</string>
<string name="text_native_res_dialog">Các chế độ độ phân giải gốc không được GeForce Experience hỗ trợ chính thức, nên nó sẽ không tự đặt độ phân giải hiển thị của máy chủ. Bạn sẽ cần phải đặt nó theo cách thủ công trong khi đang trong trò chơi.
\n
\nNếu bạn chọn việc tạo một độ phân giải tuỳ chỉnh trong Bảng điều khiển NVIDIA để khớp với độ phân giải thiết bị, vui lòng chắc chắn là bạn đã đọc và hiểu cảnh báo của NVIDIA về hư hại màn hình có thể có, sự bất ổn của PC, và các vấn đề tiềm năng khác.
\n
\nChúng tôi không chịu trách nhiệm cho bất kỳ vấn đề nào gây ra từ việc tạo độ phân giải tuỳ chỉnh trên PC.
\n
\nCuối cùng, thiết bị hoặc PC chủ có thể không hỗ trợ việc stream tại độ phân giải gốc. Nếu việc này không hoạt động trên thiết bị, không may mắn là bạn không thể làm gì được.</string>
<string name="title_native_res_dialog">Cảnh báo độ phân giải gốc</string>
<string name="summary_resolution_list">Tăng để cải thiện độ rõ của hình ảnh. Giảm để có hiệu năng tốt hơn trên các thiết bị tầm thấp hơn và các mạng chậm hơn.</string>
<string name="title_resolution_list">Độ phân giải video</string>
<string name="category_basic_settings">Cài đặt cơ bản</string>
<string name="addpc_wrong_sitelocal">Địa chỉ đó trông không đúng. Bạn phải sử dụng địa chỉ IP công khai của router để stream qua Internet.</string>
<string name="addpc_enter_ip">Bạn phải nhập một địa chỉ IP</string>
<string name="addpc_unknown_host">Không thể xử lý địa chỉ PC. Hãy chắc chắn là bạn không mắc lỗi chính tả trong địa chỉ.</string>
<string name="addpc_success">Thêm máy tính thành công</string>
<string name="addpc_fail">Không thể kết nối đến máy tính được chỉ định. Hãy chắc chắn là các cổng được yêu cầu được cho phép qua tường lửa.</string>
<string name="msg_add_pc">Đang kết nối đến PC…</string>
<string name="title_add_pc">Thêm PC thủ công</string>
<string name="applist_details_id">ID ứng dụng:</string>
<string name="applist_quit_confirmation">Bạn có chắc bạn muốn thoát ứng dụng đang chạy không\? Tất cả dữ liệu chưa được lưu sẽ bị mất.</string>
<string name="applist_quit_fail">Thoát thất bại</string>
<string name="applist_quit_success">Thoát thành công</string>
<string name="applist_quit_app">Đang thoát</string>
<string name="applist_refresh_error_msg">Lấy danh sách ứng dụng thất bại</string>
<string name="applist_refresh_error_title">Lỗi</string>
<string name="applist_refresh_msg">Đang làm mới các ứng dụng…</string>
<string name="applist_refresh_title">Danh sách ứng dụng</string>
<string name="applist_menu_hide_app">Ẩn ứng dụng</string>
<string name="applist_menu_tv_channel">Thêm vào kênh</string>
<string name="applist_menu_scut">Tạo lối tắt</string>
<string name="applist_menu_details">Xem chi tiết</string>
<string name="applist_menu_cancel">Huỷ</string>
<string name="applist_menu_quit_and_start">Thoát trò chơi hiện tại và bắt đầu</string>
<string name="applist_menu_quit">Thoát phiên làm việc</string>
<string name="applist_menu_resume">Tiếp tục phiên làm việc</string>
<string name="applist_connect_msg">Đang kết nối đến PC…</string>
<string name="perf_overlay_decoder">Trình giải mã: %1$s</string>
<string name="perf_overlay_incomingfps">Tốc độ khung hình đang đến từ mạng: %1$.2f FPS</string>
<string name="perf_overlay_renderingfps">Tốc độ khung hình kết xuất: %1$.2f FPS</string>
<string name="perf_overlay_netdrops">Khung hình bị giảm bởi kết nối mạng: %1$.2f%%</string>
<string name="perf_overlay_dectime">Thời gian giải mã trung bình: %1$.2f ms</string>
<string name="poor_connection_msg">Kết nối đến PC bị kém</string>
<string name="slow_connection_msg">Kết nối đến PC bị chậm.
\nHãy giảm tốc độ bit</string>
<string name="delete_pc_msg">Bạn có chắc bạn muốn xoá PC này không\?</string>
<string name="yes"></string>
<string name="searching_pc">Đang tìm các PC có GameStream đang chạy…
\n
\nHãy chắc chắn là GameStream được bật trong cài đặt GeForce Experience SHIELD.</string>
<string name="ip_hint">Địa chỉ IP của PC GeForce</string>
<string name="conn_terminated_msg">Kết nối đã bị chấm dứt</string>
<string name="conn_terminated_title">Kết nối bị chấm dứt</string>
<string name="conn_error_msg">Bắt đầu thất bại</string>
<string name="conn_error_title">Lỗi kết nối</string>
<string name="conn_starting">Đang bắt đầu</string>
<string name="conn_hardware_latency">Độ trễ giải mã phần cứng trung bình:</string>
<string name="conn_client_latency_hw">độ trễ trình giải mã phần cứng:</string>
<string name="conn_client_latency">Độ trễ giải mã khung hình trung bình:</string>
<string name="conn_metered">Cảnh báo: Kết nối mạng đang hoạt động là có trả phí!</string>
<string name="conn_establishing_title">Đang lập kết nối</string>
<string name="check_ports_msg">Hãy kiểm tra tường lửa và các quy tắc chuyển tiếp cổng để tìm (các) cổng:</string>
<string name="early_termination_error">Có gì đó sai đã xảy ra trên PC chủ của bạn khi bắt đầu stream.
\n
\nHãy chắc chắn là bạn không mở bất kỳ nội dung được DRM bảo vệ nào trên PC chủ. Bạn cũng có thể thử khởi động lại PC chủ.
\n
\nNếu vấn đề vẫn tiếp diễn, hãy thử cài đặt lại driver GPU và GeForce Experience.</string>
<string name="no_frame_received_error">Kết nối mạng của bạn đang không hoạt động tốt. Hãy giảm cài đặt tốc độ bit hoặc thử một kết nối nhanh hơn.</string>
<string name="no_video_received_error">Không nhận được video từ chủ.</string>
<string name="video_decoder_init_failed">Khởi tạo trình giải mã video thất bại. Thiết bị có thể không hỗ trợ độ phân giải hoặc tốc độ khung hình đã chọn.</string>
<string name="unable_to_pin_shortcut">Launcher hiện tại không hỗ trợ việc tạo các lối tắt được ghim.</string>
<string name="error_usb_prohibited">Quyền truy cập USB bị cấm bởi quản trị viên thiết bị. Hãy kiểm tra cài đặt Knox hoặc MDM.</string>
<string name="message_decoding_reset">Trình giải mã video của thiết bị vẫn tiếp tục dừng đột ngột tại các cài đặt stream đã chọn. Các cài đặt stream đã được đặt lại về mặc định.</string>
<string name="title_decoding_reset">Đã đặt lại cài đặt video</string>
<string name="message_decoding_error">Moonlight đã bị dừng đột ngột vì một sự không tương thích với trình giải mã video của thiết bị này. Hãy chắc chắn là GeForce Experience được cập nhật lên phiên bản mới nhất trên PC. Hãy thử điều chỉnh cài đặt stream nếu việc dừng đột ngột vẫn tiếp tục.</string>
<string name="title_decoding_error">Trình giải mã video bị dừng đột ngột</string>
<string name="error_404">GFE đã trả lời bằng lỗi HTTP 404. Hãy chắc chắn rằng PC của bạn đang chạy một GPU được hỗ trợ. Việc sử dụng phần mềm máy tính từ xa cũng có thể gây ra lỗi này. Hãy thử khởi động lại máy hoặc cài đặt lại GFE.</string>
<string name="error_unknown_host">Xử lý máy chủ thất bại</string>
<string name="error_manager_not_running">Dịch vụ ComputerManager đang không chạy. Vui lòng đợi một vài giây hoặc khởi động lại ứng dụng.</string>
<string name="error_pc_offline">Máy tính đang ngoại tuyến</string>
<string name="summary_checkbox_enable_sops">Cho phép GFE sửa đổi cài đặt trò chơi để stream tối ưu</string>
<string name="title_checkbox_enable_sops">Tối ưu hoá cài đặt trò chơi</string>
<string name="category_host_settings">Cài đặt chủ</string>
<string name="help">Trợ giúp</string>
<string name="title_details">Chi tiết</string>
<string name="lost_connection">Đã mất kết nối đến PC</string>
<string name="no">Không</string>
<string name="conn_establishing_msg">Đang bắt đầu kết nối</string>
<string name="unpair_error">Thiết bị đã không được ghép đôi</string>
<string name="unpair_fail">Huỷ ghép đôi thất bại</string>
<string name="unpair_success">Huỷ ghép đôi thành công</string>
<string name="unpairing">Đang huỷ ghép đôi…</string>
<string name="wol_fail">Gửi các gói Wake-On-LAN thất bại</string>
<string name="wol_waking_msg">PC của bạn có thể sẽ mất một vài giây để thức giấc. Nếu nó không thức giấc, hãy chắc chắn là nó được thiết lập đúng cho Wake-On-LAN.</string>
<string name="wol_waking_pc">Đang đánh thức PC…</string>
<string name="wol_no_mac">Không thể đánh thức PC vì GFE đã không gửi một địa chỉ MAC</string>
<string name="wol_pc_online">Máy tính đang trực tuyến</string>
<string name="pair_already_in_progress">Việc ghép đôi đang được thực hiện rồi</string>
<string name="pair_fail">Ghép đôi thất bại</string>
<string name="pair_incorrect_pin">PIN không chính xác</string>
<string name="pair_pairing_msg">Vui lòng nhập mã PIN sau trên PC mục tiêu:</string>
<string name="pair_pairing_title">Đang ghép đôi</string>
<string name="pair_pc_ingame">Máy tính hiện đang trong một trò chơi. Bạn phải đóng trò chơi trước khi ghép đôi.</string>
<string name="pair_pc_offline">Máy tính đang ngoại tuyến</string>
<string name="pairing">Đang ghép đôi…</string>
<string name="nettest_text_blocked">Kết nối mạng hiện tại của thiết bị đang chặn Moonlight. Việc stream qua Internet có thể sẽ không được khi đang kết nối đến mạng này.</string>
<string name="nettest_text_failure">Kết nối mạng hiện tại của thiết bị có vẻ là đang chặn Moonlight. Việc stream qua Internet có thể sẽ không được khi đang kết nối đến mạng này.
\n
\nCác cổng mạng sau bị chặn:
\n</string>
<string name="nettest_text_inconclusive">Việc thử nghiệm mạng không thể được thực hiện vì không có máy chủ thử nghiệm kết nối nào của Moonlight có thể được kết nối đến. Hãy kiểm tra kết nối Internet của bạn hoặc thử lại sau.</string>
<string name="nettest_text_success">Mạng của bạn có vẻ là không chặn Moonlight. Nếu bạn vẫn gặp rắc rối trong việc kết nối, hãy kiểm tra cài đặt tường lửa của PC.
\n
\nNếu bạn đang cố stream qua Internet, hãy cài đặt Moonlight Internet Hosting Tool trên PC và chạy Internet Streaming Tester được bao gồm trong đó để kiểm tra kết nối Internet của PC.</string>
<string name="nettest_title_done">Thử nghiệm mạng hoàn tất</string>
<string name="nettest_text_waiting">Moonlight đang thử nghiệm kết nối mạng của bạn để xác định xem NVIDIA GameStream có bị chặn không.
\n
\nViệc này có thể sẽ mất một vài giây…</string>
<string name="nettest_title_waiting">Đang thử nghiệm kết nối mạng</string>
<string name="pcview_menu_details">Xem chi tiết</string>
<string name="pcview_menu_test_network">Thử nghiệm kết nối mạng</string>
<string name="pcview_menu_delete_pc">Xoá PC</string>
<string name="pcview_menu_send_wol">Gửi yêu cầu Wake-On-LAN</string>
<string name="pcview_menu_unpair_pc">Huỷ ghép đôi</string>
<string name="pcview_menu_pair_pc">Ghép đôi với PC</string>
<string name="pcview_menu_app_list">Xem tất cả ứng dụng</string>
<string name="pcview_menu_header_unknown">Đang làm mới</string>
<string name="pcview_menu_header_offline">Ngoại tuyến</string>
<string name="pcview_menu_header_online">Trực tuyến</string>
<string name="help_loading_msg">Đang tải trang trợ giúp…</string>
<string name="help_loading_title">Trình xem trợ giúp</string>
<string name="scut_invalid_app_id">Ứng dụng được cung cấp không hợp lệ</string>
<string name="scut_invalid_uuid">PC được cung cấp không hợp lệ</string>
<string name="scut_pc_not_found">Không tìm thấy PC</string>
<string name="scut_not_paired">PC chưa được ghép đôi</string>
<string name="scut_deleted_pc">PC đã bị xoá</string>
<string name="perf_overlay_netlatency">Độ trễ mạng trung bình: %1$d ms (sai số: %2$d ms)</string>
<string name="perf_overlay_streamdetails">Tốc độ khung hình: %1$s %2$.2f FPS</string>
</resources>
+3 -3
View File
@@ -8,9 +8,9 @@
</string-array>
<string-array name="video_format_names">
<item>如果稳定才使用H.265</item>
<item>强制使用H.265(不稳定)</item>
<item>不使用H.265</item>
<item>如果稳定才使用HEVC</item>
<item>强制使用HEVC(不稳定)</item>
<item>不使用HEVC</item>
</string-array>
<string-array name="audio_config_names">
+73 -52
View File
@@ -1,64 +1,52 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<!-- Shortcut strings -->
<string name="scut_deleted_pc"> 电脑已删除 </string>
<string name="scut_not_paired"> 电脑未配对 </string>
<string name="scut_pc_not_found"> 电脑未找到 </string>
<string name="scut_invalid_uuid"> 提供的电脑无效 </string>
<string name="scut_invalid_app_id"> 提供的App无效 </string>
<!-- Help strings -->
<string name="help_loading_title"> 查看帮助 </string>
<string name="help_loading_msg"> 正在加载帮助页面…… </string>
<!-- PC view menu entries -->
<string name="pcview_menu_app_list"> 浏览游戏列表 </string>
<string name="pcview_menu_pair_pc"> 和电脑配对 </string>
<string name="pcview_menu_unpair_pc"> 取消配对 </string>
<string name="pcview_menu_send_wol"> 发送 Wake-On-LAN 请求 </string>
<string name="pcview_menu_delete_pc"> 删除电脑 </string>
<string name="pcview_menu_details"> 查看详情 </string>
<string name="pcview_menu_details"> 查看详情 </string>
<!-- Pair messages -->
<string name="pairing"> 配对中…… </string>
<string name="pair_pc_offline"> 电脑离线中 </string>
<string name="pair_pc_ingame"> 电脑正在游戏中,在配对之前你必须先退出游戏 </string>
<string name="pair_pc_ingame">电脑正在游戏中,在配对之前你必须先退出游戏</string>
<string name="pair_pairing_title"> 配对中 </string>
<string name="pair_pairing_msg"> 请在目标电脑上输入以下PIN码: </string>
<string name="pair_incorrect_pin"> PIN码错误 </string>
<string name="pair_fail"> 配对失败 </string>
<string name="pair_already_in_progress"> 配对中,请稍候 </string>
<!-- WOL messages -->
<string name="wol_pc_online"> 电脑在线中 </string>
<string name="wol_no_mac"> 无法唤醒电脑因为GFE没有返回MAC地址 </string>
<string name="wol_waking_pc"> 唤醒电脑中…… </string>
<string name="wol_waking_msg"> 唤醒电脑需要一些时间\n
如果电脑没有唤醒,请确保Wake-On-LAN设置无误
</string>
<string name="wol_waking_msg">唤醒电脑需要一些时间。如果电脑没有唤醒,请确保 Wake-On-LAN 设置无误。</string>
<string name="wol_fail"> 无法发送Wake-On-LAN数据包 </string>
<!-- Unpair messages -->
<string name="unpairing"> 取消配对中…… </string>
<string name="unpair_success"> 成功取消配对 </string>
<string name="unpair_fail"> 无法配对 </string>
<string name="unpair_error"> 设备没有配对过 </string>
<!-- Errors -->
<string name="error_pc_offline"> 电脑离线中 </string>
<string name="error_manager_not_running"> ComputerManager服务未运行。\n请稍等几秒或重启App </string>
<string name="error_manager_not_running">ComputerManager 服务未运行。请稍等几秒或重启App</string>
<string name="error_unknown_host"> 无法解析主机地址 </string>
<string name="error_404"> GFE返回了HTTP 404 错误,确保你的电脑显卡支持串流。\n
使用远程桌面软件同样会引起此错误,请尝试重启电脑或重装GFE
</string>
<string name="error_404">GFE返回了HTTP 404 错误,确保你的电脑显卡支持串流。使用远程桌面软件同样会引起此错误,请尝试重启电脑或重装GFE。</string>
<string name="title_decoding_error"> 视频解码器崩溃 </string>
<string name="message_decoding_error"> 由于与该设备的视频解码器不兼容,Moonlight已崩溃。确保你电脑上的GFE已更新至最新版本,如果崩溃继续,请尝试调整串流设置。 </string>
<string name="title_decoding_reset"> 重置视频设置 </string>
<string name="message_decoding_reset"> 由于设备的视频解码器在你选择的串流设置上持续崩溃,已重置你的串流设置。 </string>
<string name="error_usb_prohibited"> 设备管理员已禁止USB访问。请检查您的Knox或MDM设置。 </string>
<string name="unable_to_pin_shortcut"> 您当前的桌面启动器不允许创建长按子菜单。 </string>
<string name="unable_to_pin_shortcut"> 您当前的桌面启动器不允许创建长按子菜单。 </string>
<!-- Start application messages -->
<string name="conn_establishing_title"> 建立连接中 </string>
<string name="conn_establishing_msg"> 启动连接中 </string>
@@ -66,16 +54,16 @@
<string name="conn_client_latency"> 平均每帧解码延迟:</string>
<string name="conn_client_latency_hw"> 硬件解码器延迟:</string>
<string name="conn_hardware_latency"> 硬件解码器平均延迟:</string>
<string name="conn_starting"> 启动中…… </string>
<string name="conn_starting">启动中</string>
<string name="conn_error_title"> 连接错误 </string>
<string name="conn_error_msg"> 启动失败 </string>
<string name="conn_terminated_title"> 连接终结 </string>
<string name="conn_terminated_msg"> 连接已被终结 </string>
<!-- General strings -->
<string name="ip_hint"> 串流电脑的IP地址 </string>
<string name="searching_pc"> 正在搜寻运行GAMESTREAM的电脑…… \n
请确保GFE SHIELD设置里的GAMESTREAM已开启。 </string>
<string name="searching_pc">正在搜寻运行GAMESTREAM的电脑……
\n
\n 请确保GFE SHIELD设置里的GAMESTREAM已开启。</string>
<string name="yes"> 确定 </string>
<string name="no"> 取消 </string>
<string name="lost_connection"> 与电脑失去连接 </string>
@@ -84,8 +72,11 @@
<string name="delete_pc_msg"> 你确定要删除这台电脑? </string>
<string name="slow_connection_msg"> 与电脑连接过慢 \n 请降低码率 </string>
<string name="poor_connection_msg"> 与电脑连接不良 </string>
<string name="perf_overlay_text"> 视频分辨率: %1$s\n解码器: %2$s\n估计主机帧数: %3$.2f FPS\n网络接收帧数: %4$.2f FPS\n渲染帧数: %5$.2f FPS\n网络丢失帧: %6$.2f%%\n平均接收时间: %7$.2f ms\n平均解码时间: %8$.2f ms </string>
<string name="perf_overlay_decoder">解码器: %1$s</string>
<string name="perf_overlay_incomingfps">网络接收帧数: %1$.2f FPS</string>
<string name="perf_overlay_renderingfps">渲染帧数: %1$.2f FPS</string>
<string name="perf_overlay_netdrops">网络丢失帧: %1$.2f%%</string>
<string name="perf_overlay_dectime">平均解码时间: %1$.2f ms</string>
<!-- AppList activity -->
<string name="applist_connect_msg"> 正在连接电脑…… </string>
<string name="applist_menu_resume"> 恢复串流 </string>
@@ -94,7 +85,7 @@
<string name="applist_menu_cancel"> 取消 </string>
<string name="applist_menu_details"> 查看详情 </string>
<string name="applist_menu_scut"> 创建快捷方式 </string>
<string name="applist_menu_tv_channel"> 添加到频道 </string>
<string name="applist_menu_tv_channel"> 添加到频道 </string>
<string name="applist_refresh_title"> 游戏列表 </string>
<string name="applist_refresh_msg"> 刷新中…… </string>
<string name="applist_refresh_error_title"> 错误 </string>
@@ -102,45 +93,41 @@
<string name="applist_quit_app"> 退出中 </string>
<string name="applist_quit_success"> 成功退出串流 </string>
<string name="applist_quit_fail"> 退出串流失败 </string>
<string name="applist_quit_confirmation"> 您确定要退出当前游戏?\n所有未保存的数据将丢失。 </string>
<string name="applist_details_id">App ID</string>
<string name="applist_quit_confirmation">您确定要退出当前游戏?所有未保存的数据将丢失。</string>
<string name="applist_details_id">App ID</string>
<!-- Add computer manually activity -->
<string name="title_add_pc"> 手动添加电脑 </string>
<string name="msg_add_pc"> 正在连接电脑…… </string>
<string name="addpc_fail"> 无法连接至指定电脑。请确保所需端口没有被防火墙阻止 </string>
<string name="addpc_fail">无法连接至指定电脑。请确保所需端口没有被防火墙阻止</string>
<string name="addpc_success"> 成功添加电脑 </string>
<string name="addpc_unknown_host"> 无法解析电脑的IP地址,请确保IP地址输入无误 </string>
<string name="addpc_enter_ip"> 请输入一个IP地址 </string>
<string name="addpc_wrong_sitelocal"> 该地址似乎不正确。 您必须使用路由器的公共IP地址通过Internet进行串流。 </string>
<string name="addpc_unknown_host">无法解析电脑的IP地址,请确保IP地址输入无误</string>
<string name="addpc_enter_ip">请输入一个IP地址</string>
<string name="addpc_wrong_sitelocal"> 该地址似乎不正确。 您必须使用路由器的公共IP地址通过Internet进行串流。 </string>
<!-- Preferences -->
<string name="category_basic_settings"> 基本设置 </string>
<string name="title_resolution_list"> 视频分辨率 </string>
<string name="summary_resolution_list"> 高分辨率提升图像清晰度。 \n 低分辨率提升在低端设备和较慢网络中的串流体验。 </string>
<string name="summary_resolution_list">高分辨率提升图像清晰度。低分辨率提升在低端设备和较慢网络中的串流体验。</string>
<string name="title_fps_list"> 视频帧数 </string>
<string name="summary_fps_list"> 高帧数提升视频流流畅度。 \n 低帧数提升在低端设备中的串流体验。</string>
<string name="summary_fps_list">高帧数提升视频流流畅度。低帧数提升在低端设备中的串流体验。</string>
<string name="title_seekbar_bitrate"> 视频码率 </string>
<string name="summary_seekbar_bitrate"> 高码率提升图像质量。 \n 低码率提升在较慢网络中的串流体验。 </string>
<string name="summary_seekbar_bitrate">高码率提升图像质量。低码率提升在较慢网络中的串流体验。</string>
<string name="title_unlock_fps"> 解锁所有可用帧数 </string>
<string name="summary_unlock_fps"> 以90或120帧串流可能会减少在高端设备上的网络延迟,但会在不支持的设备上造成卡顿或崩溃</string>
<string name="summary_unlock_fps">以90或120帧串流可能会减少在高端设备上的网络延迟,但会在不支持的设备上造成卡顿或崩溃</string>
<string name="title_checkbox_stretch_video"> 将画面拉伸至全屏 </string>
<string name="title_checkbox_disable_warnings"> 禁用错误提示 </string>
<string name="summary_checkbox_disable_warnings"> 串流中禁用连接错误提示 </string>
<string name="title_checkbox_enable_pip">启用画中画观察模式</string>
<string name="summary_checkbox_enable_pip">允许多任务时观看串流画面(但不操作)</string>
<string name="summary_checkbox_enable_pip">允许多任务时观看串流画面(但不操作)</string>
<string name="category_audio_settings"> 音频设置 </string>
<string name="title_audio_config_list"> 环绕声设置 </string>
<string name="summary_audio_config_list"> 为家庭影院系统启用5.1或7.1环绕声 </string>
<string name="category_input_settings">输入设置</string>
<string name="title_checkbox_touchscreen_trackpad">将触控屏作为触控板使用</string>
<string name="summary_checkbox_touchscreen_trackpad">如果启用,则将触控屏作为触控板使用。 如果禁止,则触控屏直接控制鼠标光标</string>
<string name="summary_checkbox_touchscreen_trackpad">如果启用,则将触控屏作为触控板使用。 如果禁止,则触控屏直接控制鼠标光标</string>
<string name="title_checkbox_multi_controller"> 自动检测手柄 </string>
<string name="summary_checkbox_multi_controller"> 禁用此项所有手柄将视为一个手柄 </string>
<string name="title_checkbox_vibrate_fallback"> 用设备震动模拟游戏震动效果 </string>
<string name="summary_checkbox_vibrate_fallback"> 如果你的手柄不支持震动,则震动设备以模拟游戏震动效果 </string>
<string name="summary_checkbox_vibrate_fallback"> 如果你的手柄不支持震动,则震动设备以模拟游戏震动效果 </string>
<string name="title_seekbar_deadzone"> 调整摇杆死区 </string>
<string name="suffix_seekbar_deadzone">%</string>
<string name="title_checkbox_xb1_driver">Xbox 360/One 手柄驱动 </string>
@@ -153,7 +140,6 @@
<string name="summary_checkbox_mouse_nav_buttons"> 在一些支持不佳的设备上启用此项可能会使其右键失效 </string>
<string name="title_checkbox_flip_face_buttons"> 反转技能键 </string>
<string name="summary_checkbox_flip_face_buttons"> 为手柄和虚拟手柄调转A/B和X/Y技能键 </string>
<string name="category_on_screen_controls_settings"> 屏幕控制按钮设置 </string>
<string name="title_checkbox_show_onscreen_controls"> 显示屏幕控制按钮 </string>
<string name="summary_checkbox_show_onscreen_controls"> 在触摸屏上显示一层虚拟手柄 </string>
@@ -165,25 +151,22 @@
<string name="summary_reset_osc"> 重置所有屏幕控制按钮为默认大小和位置 </string>
<string name="dialog_title_reset_osc"> 重置按钮布局 </string>
<string name="dialog_text_reset_osc"> 你确定要删除所保存的屏幕按钮布局吗? </string>
<string name="toast_reset_osc_success"> 屏幕按钮布局已经重置 </string>
<string name="toast_reset_osc_success"> 屏幕按钮布局已经重置 </string>
<string name="category_ui_settings"> 界面设置 </string>
<string name="title_language_list"> 语言 </string>
<string name="summary_language_list"> 选择Moonlight显示的语言 </string>
<string name="title_checkbox_small_icon_mode"> 使用小图标 </string>
<string name="summary_checkbox_small_icon_mode"> 使用小图标以在屏幕上显示更多项目 </string>
<string name="category_host_settings"> 主机设置 </string>
<string name="title_checkbox_enable_sops"> 优化游戏设置 </string>
<string name="summary_checkbox_enable_sops"> 允许GFE为最佳串流效果自动更改游戏设置 </string>
<string name="title_checkbox_host_audio"> 在电脑上播放声音 </string>
<string name="summary_checkbox_host_audio"> 在电脑和本设备同时输出声音 </string>
<string name="category_advanced_settings"> 高级设置 </string>
<string name="title_disable_frame_drop"> 永不掉帧 </string>
<string name="summary_disable_frame_drop"> 可能会减少在一些设备上的卡顿,但会增加延迟 </string>
<string name="title_video_format"> 更改H.265设置 </string>
<string name="summary_video_format">H.265能降低视频带宽需求,但需要较新的设备才能支持</string>
<string name="title_video_format"> 更改HEVC设置 </string>
<string name="summary_video_format">HEVC能降低视频带宽需求,但需要较新的设备才能支持</string>
<string name="title_enable_hdr"> 启用 HDR (实验) </string>
<string name="summary_enable_hdr"> 当游戏和显卡支持时以HDR模式串流。 HDR需要GTX 1000系列或更高规格显卡。 </string>
<string name="title_enable_perf_overlay"> 启用性能信息 </string>
@@ -194,6 +177,44 @@
<string name="dialog_title_osc_opacity">透明度</string>
<string name="suffix_osc_opacity">%</string>
<string name="summary_osc_opacity">令屏幕按钮变得更透明/更不透明</string>
</resources>
<string name="nettest_text_failure">您设备的当前网络似乎正在阻止Moonlight。连接到该网络时,可能无法通过互联网串流。
\n
\n以下网络端口被阻止:
\n</string>
<string name="nettest_text_inconclusive">网络测试无法执行,因为无法连接到Moonlight的连接测试服务器。检查您的互联网连接或稍后再试。</string>
<string name="nettest_text_success">您的网络似乎没有屏蔽Moonlight。如果您仍然无法连接,请检查您的电脑的防火墙设置。
\n
\n如果您想通过互联网进行流媒体传输,请在您的电脑上安装Moonlight互联网主机工具,并运行附带的互联网流媒体测试器来检查您的电脑的互联网连接。</string>
<string name="nettest_title_done">网络测试完成</string>
<string name="nettest_text_waiting">Moonlight正在测试你的网络连接,以确定NVIDIA GameStream是否被阻止。
\n
\n这可能需要几秒钟……</string>
<string name="nettest_title_waiting">测试网络连接中</string>
<string name="pcview_menu_test_network">测试网络连接</string>
<string name="pcview_menu_header_unknown">刷新中</string>
<string name="pcview_menu_header_offline">离线</string>
<string name="pcview_menu_header_online">在线</string>
<string name="resolution_prefix_native">本地</string>
<string name="suffix_seekbar_bitrate_mbps">Mbps</string>
<string name="text_native_res_dialog">本地分辨率模式不受GFE的官方支持,因此不会自动设置主机的显示分辨率。您需要在游戏中手动进行设置。
\n
\n如果您选择在NVIDIA控制面板中创建自定义分辨率以匹配设备分辨率,请确保您已阅读并理解NVIDIA关于可能导致显示器损坏和电脑不稳定以及其他潜在问题的警告。
\n
\n对于您在您的电脑上创建自定义分辨率而导致的任何问题,我们概不负责。
\n
\n最后,您的设备或主机电脑可能不支持以本地分辨率串流。如果此模式无法在您的设备上正常运行,那很遗憾您运气欠佳。</string>
<string name="title_native_res_dialog">本地分辨率警告</string>
<string name="applist_menu_hide_app">隐藏游戏</string>
<string name="check_ports_msg">请检查您的防火墙和端口转发规则中的端口:</string>
<string name="early_termination_error">开始串流时您的主机电脑出了点问题。
\n
\n请确保没有在主机电脑上开启任何受DRM保护的内容。您也可以尝试重新启动主机电脑。
\n
\n如果问题仍然存在,请尝试重新安装GPU驱动和GFE。</string>
<string name="no_frame_received_error">您的网络连接质量不佳。请降低视频码率设置或更换更快的网络连接。</string>
<string name="no_video_received_error">没有接收到来自主机的视频。</string>
<string name="video_decoder_init_failed">视频解码器初始化失败。您的设备可能不支持选定的分辨率或帧数。</string>
<string name="nettest_text_blocked">您设备当前的网络连接拦截了Moonlight。连接到该网络时可能无法通过互联网串流。</string>
<string name="perf_overlay_netlatency">平均网络延迟: %1$d ms (抖动: %2$d ms)</string>
<string name="perf_overlay_streamdetails">视频流: %1$s %2$.2f FPS</string>
</resources>
+3 -3
View File
@@ -8,9 +8,9 @@
</string-array>
<string-array name="video_format_names">
<item>如果穩定才使用H.265</item>
<item>強制使用H.265(不穩定)</item>
<item>不使用H.265</item>
<item>如果穩定才使用HEVC</item>
<item>強制使用HEVC(不穩定)</item>
<item>不使用HEVC</item>
</string-array>
<string-array name="audio_config_names">
+73 -52
View File
@@ -1,64 +1,52 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<!-- Shortcut strings -->
<string name="scut_deleted_pc"> 電腦已刪除 </string>
<string name="scut_not_paired"> 電腦未配對 </string>
<string name="scut_pc_not_found"> 電腦未找到 </string>
<string name="scut_invalid_uuid"> 提供的電腦無效 </string>
<string name="scut_invalid_app_id"> 提供的App無效 </string>
<!-- Help strings -->
<string name="help_loading_title"> 查看幫助 </string>
<string name="help_loading_msg"> 正在載入説明頁面…… </string>
<!-- PC view menu entries -->
<string name="pcview_menu_app_list"> 流覽遊戲列表 </string>
<string name="pcview_menu_pair_pc"> 和電腦配對 </string>
<string name="pcview_menu_unpair_pc"> 取消配對 </string>
<string name="pcview_menu_send_wol"> 發送 Wake-On-LAN 請求 </string>
<string name="pcview_menu_delete_pc"> 刪除電腦 </string>
<string name="pcview_menu_details"> 查看詳情 </string>
<string name="pcview_menu_details"> 查看詳情 </string>
<!-- Pair messages -->
<string name="pairing"> 配對中…… </string>
<string name="pair_pc_offline"> 電腦離線中 </string>
<string name="pair_pc_ingame"> 電腦正在遊戲中,在配對之前你必須先退出遊戲 </string>
<string name="pair_pc_ingame">電腦正在遊戲中,在配對之前你必須先退出遊戲</string>
<string name="pair_pairing_title"> 配對中 </string>
<string name="pair_pairing_msg"> 請在目標電腦上輸入以下PIN碼: </string>
<string name="pair_incorrect_pin"> PIN碼錯誤 </string>
<string name="pair_fail"> 配對失敗 </string>
<string name="pair_already_in_progress"> 配對中,請稍候 </string>
<!-- WOL messages -->
<string name="wol_pc_online"> 電腦線上中 </string>
<string name="wol_no_mac"> 無法喚醒電腦因為GFE沒有返回MAC地址 </string>
<string name="wol_waking_pc"> 喚醒電腦中…… </string>
<string name="wol_waking_msg"> 喚醒電腦需要一些時間\n
如果電腦沒有喚醒,請確保Wake-On-LAN設置無誤
</string>
<string name="wol_waking_msg">喚醒電腦需要一些時間。如果電腦沒有喚醒,請確保Wake-On-LAN設置無誤。</string>
<string name="wol_fail"> 無法發送Wake-On-LAN資料包 </string>
<!-- Unpair messages -->
<string name="unpairing"> 取消配對中…… </string>
<string name="unpair_success"> 成功取消配對 </string>
<string name="unpair_fail"> 無法配對 </string>
<string name="unpair_error"> 設備沒有配對過 </string>
<!-- Errors -->
<string name="error_pc_offline"> 電腦離線中 </string>
<string name="error_manager_not_running"> ComputerManager服務未運行。\n請稍等幾秒或重啟App </string>
<string name="error_manager_not_running">ComputerManager服務未運行。請稍等幾秒或重啟App</string>
<string name="error_unknown_host"> 無法解析主機位址 </string>
<string name="error_404"> GFE返回了HTTP 404 錯誤確保你的電腦顯卡支援串流。\n
使用遠端桌面軟體同樣會引起此錯誤,請嘗試重啟電腦或重裝GFE
</string>
<string name="error_404">GFE返回了HTTP 404 錯誤確保你的電腦顯卡支援串流。使用遠端桌面軟體同樣會引起此錯誤,請嘗試重啟電腦或重裝GFE。</string>
<string name="title_decoding_error"> 視頻解碼器崩潰 </string>
<string name="message_decoding_error"> 由於與該設備的視頻解碼器不相容,Moonlight已崩潰。確保你電腦上的GFE已更新至最新版本,如果崩潰繼續,請嘗試調整串流設置。 </string>
<string name="title_decoding_reset"> 重置視頻設置 </string>
<string name="message_decoding_reset"> 由於設備的視頻解碼器在你選擇的串流設置上持續崩潰,已重置你的串流設置。 </string>
<string name="error_usb_prohibited"> 設備管理員已禁止USB訪問。請檢查您的Knox或MDM設置。 </string>
<string name="unable_to_pin_shortcut"> 您當前的桌面啟動器不允許創建長按子功能表。 </string>
<string name="unable_to_pin_shortcut"> 您當前的桌面啟動器不允許創建長按子功能表。 </string>
<!-- Start application messages -->
<string name="conn_establishing_title"> 建立連接中 </string>
<string name="conn_establishing_msg"> 啟動連接中 </string>
@@ -66,16 +54,16 @@
<string name="conn_client_latency"> 平均每幀解碼延遲:</string>
<string name="conn_client_latency_hw"> 硬體解碼器延遲:</string>
<string name="conn_hardware_latency"> 硬體解碼器平均延遲:</string>
<string name="conn_starting"> 啟動中…… </string>
<string name="conn_starting">啟動中</string>
<string name="conn_error_title"> 連接錯誤 </string>
<string name="conn_error_msg"> 啟動失敗 </string>
<string name="conn_terminated_title"> 連接終結 </string>
<string name="conn_terminated_msg"> 連接已被終結 </string>
<!-- General strings -->
<string name="ip_hint"> 串流電腦的IP地址 </string>
<string name="searching_pc"> 正在搜尋運行GAMESTREAM的電腦…… \n
請確保GFE SHIELD設置裡的GAMESTREAM已開啟。 </string>
<string name="searching_pc">正在搜尋運行GAMESTREAM的電腦……
\n
\n請確保GFE SHIELD設置裡的GAMESTREAM已開啟。</string>
<string name="yes"> 確定 </string>
<string name="no"> 取消 </string>
<string name="lost_connection"> 與電腦失去連接 </string>
@@ -84,8 +72,11 @@
<string name="delete_pc_msg"> 你確定要刪除這台電腦? </string>
<string name="slow_connection_msg"> 與電腦連接過慢 \n 請降低碼率 </string>
<string name="poor_connection_msg"> 與電腦連接不良 </string>
<string name="perf_overlay_text"> 視頻解析度: %1$s\n解碼器: %2$s\n估計主機幀數: %3$.2f FPS\n網路接收幀數: %4$.2f FPS\n渲染幀數: %5$.2f FPS\n網路丟失幀: %6$.2f%%\n平均接收時間: %7$.2f ms\n平均解碼時間: %8$.2f ms </string>
<string name="perf_overlay_decoder">解碼器: %1$s</string>
<string name="perf_overlay_incomingfps">網路接收幀數: %1$.2f FPS</string>
<string name="perf_overlay_renderingfps">渲染幀數: %1$.2f FPS</string>
<string name="perf_overlay_netdrops">網路丟失幀: %1$.2f%%</string>
<string name="perf_overlay_dectime">平均解碼時間: %1$.2f ms</string>
<!-- AppList activity -->
<string name="applist_connect_msg"> 正在連接電腦…… </string>
<string name="applist_menu_resume"> 恢復串流 </string>
@@ -94,7 +85,7 @@
<string name="applist_menu_cancel"> 取消 </string>
<string name="applist_menu_details"> 查看詳情 </string>
<string name="applist_menu_scut"> 創建快捷方式 </string>
<string name="applist_menu_tv_channel"> 添加到頻道 </string>
<string name="applist_menu_tv_channel"> 添加到頻道 </string>
<string name="applist_refresh_title"> 遊戲列表 </string>
<string name="applist_refresh_msg"> 刷新中…… </string>
<string name="applist_refresh_error_title"> 錯誤 </string>
@@ -102,45 +93,41 @@
<string name="applist_quit_app"> 退出中 </string>
<string name="applist_quit_success"> 成功退出串流 </string>
<string name="applist_quit_fail"> 退出串流失敗 </string>
<string name="applist_quit_confirmation"> 您確定要退出當前遊戲?\n所有未保存的資料將丟失。 </string>
<string name="applist_details_id">App ID</string>
<string name="applist_quit_confirmation">您確定要退出當前遊戲?所有未保存的資料將丟失。</string>
<string name="applist_details_id">App ID</string>
<!-- Add computer manually activity -->
<string name="title_add_pc"> 手動添加電腦 </string>
<string name="msg_add_pc"> 正在連接電腦…… </string>
<string name="addpc_fail"> 無法連接至指定電腦。請確保所需埠沒有被防火牆阻止 </string>
<string name="addpc_fail">無法連接至指定電腦。請確保所需埠沒有被防火牆阻止</string>
<string name="addpc_success"> 成功添加電腦 </string>
<string name="addpc_unknown_host"> 無法解析電腦的IP位址,請確保IP位址輸入無誤 </string>
<string name="addpc_enter_ip"> 請輸入一個IP位址 </string>
<string name="addpc_wrong_sitelocal"> 該位址似乎不正確。 您必須使用路由器的公共IP位址通過Internet進行串流。 </string>
<string name="addpc_unknown_host">無法解析電腦的IP位址,請確保IP位址輸入無誤</string>
<string name="addpc_enter_ip">請輸入一個IP位址</string>
<string name="addpc_wrong_sitelocal"> 該位址似乎不正確。 您必須使用路由器的公共IP位址通過Internet進行串流。 </string>
<!-- Preferences -->
<string name="category_basic_settings"> 基本設置 </string>
<string name="title_resolution_list"> 視頻解析度 </string>
<string name="summary_resolution_list"> 高解析度提升圖像清晰度。 \n 低解析度提升在低端設備和較慢網路中的串流體驗。 </string>
<string name="summary_resolution_list">高解析度提升圖像清晰度。低解析度提升在低端設備和較慢網路中的串流體驗。</string>
<string name="title_fps_list"> 視頻幀數 </string>
<string name="summary_fps_list"> 高幀數提升視頻流流暢度。 \n 低幀數提升在低端設備中的串流體驗。</string>
<string name="summary_fps_list">高幀數提升視頻流流暢度。低幀數提升在低端設備中的串流體驗。</string>
<string name="title_seekbar_bitrate"> 視頻碼率 </string>
<string name="summary_seekbar_bitrate"> 高碼率提升圖像品質。 \n 低碼率提升在較慢網路中的串流體驗。 </string>
<string name="summary_seekbar_bitrate">高碼率提升圖像品質。低碼率提升在較慢網路中的串流體驗。</string>
<string name="title_unlock_fps"> 解鎖所有可用幀數 </string>
<string name="summary_unlock_fps"> 以90或120幀串流可能會減少在高端設備上的網路延遲,但會在不支援的設備上造成卡頓或崩潰</string>
<string name="summary_unlock_fps">以90或120幀串流可能會減少在高端設備上的網路延遲,但會在不支援的設備上造成卡頓或崩潰</string>
<string name="title_checkbox_stretch_video"> 將畫面拉伸至全屏 </string>
<string name="title_checkbox_disable_warnings"> 禁用錯誤提示 </string>
<string name="summary_checkbox_disable_warnings"> 串流中禁用連接錯誤提示 </string>
<string name="title_checkbox_enable_pip">啟用畫中畫觀察模式</string>
<string name="summary_checkbox_enable_pip">允許多工時觀看串流畫面(但不操作)</string>
<string name="summary_checkbox_enable_pip">允許多工時觀看串流畫面(但不操作)</string>
<string name="category_audio_settings"> 音訊設置 </string>
<string name="title_audio_config_list"> 環繞聲設置 </string>
<string name="summary_audio_config_list"> 為家庭劇院系統啟用5.1或7.1環繞聲 </string>
<string name="category_input_settings"> 輸入設置 </string>
<string name="title_checkbox_touchscreen_trackpad"> 將觸控屏作為觸控板使用 </string>
<string name="summary_checkbox_touchscreen_trackpad"> 如果啟用,則將觸控屏作為觸控板使用。 如果禁止,則觸控屏直接控制滑鼠游標 </string>
<string name="summary_checkbox_touchscreen_trackpad">如果啟用,則將觸控屏作為觸控板使用。 如果禁止,則觸控屏直接控制滑鼠游標</string>
<string name="title_checkbox_multi_controller"> 自動檢測手柄 </string>
<string name="summary_checkbox_multi_controller"> 禁用此項所有手柄將視為一個手柄 </string>
<string name="title_checkbox_vibrate_fallback"> 用設備震動類比遊戲震動效果 </string>
<string name="summary_checkbox_vibrate_fallback"> 如果你的手柄不支援震動,則震動設備以類比遊戲震動效果 </string>
<string name="summary_checkbox_vibrate_fallback"> 如果你的手柄不支援震動,則震動設備以類比遊戲震動效果 </string>
<string name="title_seekbar_deadzone"> 調整搖杆死區 </string>
<string name="suffix_seekbar_deadzone">%</string>
<string name="title_checkbox_xb1_driver">Xbox 360/One 手柄驅動 </string>
@@ -153,7 +140,6 @@
<string name="summary_checkbox_mouse_nav_buttons"> 在一些支援不佳的設備上啟用此項可能會使其右鍵失效 </string>
<string name="title_checkbox_flip_face_buttons">反轉技能鍵</string>
<string name="summary_checkbox_flip_face_buttons">為手柄和虛擬手柄調轉A/B和X/Y技能鍵</string>
<string name="category_on_screen_controls_settings"> 螢幕控制按鈕設置 </string>
<string name="title_checkbox_show_onscreen_controls"> 顯示幕幕控制按鈕 </string>
<string name="summary_checkbox_show_onscreen_controls"> 在觸控式螢幕上顯示一層虛擬手柄 </string>
@@ -165,25 +151,22 @@
<string name="summary_reset_osc"> 重置所有螢幕控制按鈕為預設大小和位置 </string>
<string name="dialog_title_reset_osc"> 重新開機按鈕佈局 </string>
<string name="dialog_text_reset_osc"> 你確定要刪除所保存的螢幕按鈕佈局嗎? </string>
<string name="toast_reset_osc_success"> 螢幕按鈕佈局已經重置 </string>
<string name="toast_reset_osc_success"> 螢幕按鈕佈局已經重置 </string>
<string name="category_ui_settings"> 介面設置 </string>
<string name="title_language_list"> 語言 </string>
<string name="summary_language_list"> 選擇Moonlight顯示的語言 </string>
<string name="title_checkbox_small_icon_mode"> 使用小圖示 </string>
<string name="summary_checkbox_small_icon_mode"> 使用小圖示以在螢幕上顯示更多專案 </string>
<string name="category_host_settings"> 主機設置 </string>
<string name="title_checkbox_enable_sops"> 優化遊戲設置 </string>
<string name="summary_checkbox_enable_sops"> 允許GFE為最佳串流效果自動更改遊戲設置 </string>
<string name="title_checkbox_host_audio"> 在電腦上播放聲音 </string>
<string name="summary_checkbox_host_audio"> 在電腦和本設備同時輸出聲音 </string>
<string name="category_advanced_settings"> 高級設置 </string>
<string name="title_disable_frame_drop"> 永不掉幀 </string>
<string name="summary_disable_frame_drop"> 可能會減少在一些設備上的卡頓,但會增加延遲 </string>
<string name="title_video_format"> 更改H.265設置 </string>
<string name="summary_video_format">H.265能降低視頻頻寬需求,但需要較新的設備才能支援</string>
<string name="title_video_format"> 更改HEVC設置 </string>
<string name="summary_video_format">HEVC能降低視頻頻寬需求,但需要較新的設備才能支援</string>
<string name="title_enable_hdr"> 啟用 HDR (實驗) </string>
<string name="summary_enable_hdr"> 當遊戲和顯卡支援時以HDR模式串流。 HDR需要GTX 1000系列或更高規格顯卡。 </string>
<string name="title_enable_perf_overlay"> 啟用性能資訊 </string>
@@ -194,6 +177,44 @@
<string name="dialog_title_osc_opacity">透明度</string>
<string name="suffix_osc_opacity">%</string>
<string name="summary_osc_opacity">令屏幕按钮變得更透明/更不透明</string>
</resources>
<string name="suffix_seekbar_bitrate_mbps">Mbps</string>
<string name="resolution_prefix_native">本地</string>
<string name="text_native_res_dialog">本地解析度模式不受GFE的官方支持,因此不會自動設置主機的顯示解析度。您需要在遊戲中手動進行設置。
\n
\n如果您選擇在NVIDIA控制台中創建自訂解析度以匹配設備解析度,請確保您已閱讀並理解NVIDIA關於可能導致顯示器損壞和電腦不穩定以及其他潛在問題的警告。
\n
\n對於您在您的電腦上創建自訂解析度而導致的任何問題,我們概不負責。
\n
\n最後,您的設備或主機電腦可能不支援以本地解析度串流。如果此模式在您的設備上無法正常運行,只能說您運氣欠佳了。</string>
<string name="title_native_res_dialog">本地解析度警告</string>
<string name="applist_menu_hide_app">隱藏遊戲</string>
<string name="check_ports_msg">請檢查您的防火牆和埠轉發規則中的埠:</string>
<string name="early_termination_error">開始串流時您的主機電腦出了點問題。
\n
\n請確保沒有在主機電腦上開啟任何受DRM保護的內容。您也可以嘗試重新開機主機電腦。
\n
\n如果問題仍然存在,請嘗試重新安裝GPU驅動和GFE。</string>
<string name="no_frame_received_error">您的網路連接品質不佳。降低視頻碼率設置或更換更快的連接。</string>
<string name="no_video_received_error">沒有接收到來自主機的視頻。</string>
<string name="video_decoder_init_failed">視頻解碼器初始化失敗。您的設備可能不支援選定的解析度或幀數。</string>
<string name="nettest_text_blocked">您設備當前的網路連接攔截了Moonlight。連接到該網路時可能無法通過互聯網串流。</string>
<string name="nettest_text_failure">您設備當前的網路連接似乎攔截了Moonlight。連接到該網路時可能無法通過互聯網串流。
\n
\n以下網路埠被攔截:
\n</string>
<string name="nettest_text_inconclusive">由於沒有Moonlight連接測試伺服器可供訪問,因此無法執行網路測試。請檢查您的Internet連接或稍後再試。</string>
<string name="nettest_text_success">您的網路似乎沒有攔截Moonlight。如果仍然無法連接,請檢查您電腦的防火牆設置。
\n
\n如果您是嘗試通過互聯網串流,請在您的電腦上安裝Moonlight Internet Hosting Tool,然後運行裡面的Internet Streaming Tester來檢查電腦的互聯網連接。</string>
<string name="nettest_title_done">網路檢測完畢</string>
<string name="nettest_text_waiting">Moonlight正在檢測您的網路連接以確認NVIDIA遊戲串流服務是否被攔截。
\n
\n可能需要等待一些時間…</string>
<string name="nettest_title_waiting">正在測試網路連接</string>
<string name="pcview_menu_test_network">測試網路連接</string>
<string name="pcview_menu_header_unknown">刷新</string>
<string name="pcview_menu_header_offline">離線</string>
<string name="pcview_menu_header_online">線上</string>
<string name="perf_overlay_netlatency">平均網路延遲: %1$d ms (抖動: %2$d ms)</string>
<string name="perf_overlay_streamdetails">視頻流: %1$s %2$.2f FPS</string>
</resources>
+5 -3
View File
@@ -59,6 +59,7 @@
<item>Română</item>
<item>Українська</item>
<item>Norwegian Bokmål</item>
<item>Tiếng Việt</item>
</string-array>
<string-array name="language_values" translatable="false">
<item>default</item>
@@ -76,6 +77,7 @@
<item>ro</item>
<item>uk</item>
<item>nb-NO</item>
<item>vi</item>
</string-array>
<string-array name="decoder_names">
@@ -90,9 +92,9 @@
</string-array>
<string-array name="video_format_names">
<item>Use H.265 only if stable</item>
<item>Always use H.265 (may crash)</item>
<item>Never use H.265</item>
<item>Use HEVC only if stable</item>
<item>Always use HEVC (may crash)</item>
<item>Never use HEVC</item>
</string-array>
<string-array name="video_format_values" translatable="false">
<item>auto</item>
+9 -3
View File
@@ -104,7 +104,13 @@
<string name="delete_pc_msg">Are you sure you want to delete this PC?</string>
<string name="slow_connection_msg">Slow connection to PC\nReduce your bitrate</string>
<string name="poor_connection_msg">Poor connection to PC</string>
<string name="perf_overlay_text">Video dimensions: %1$s\nDecoder: %2$s\nEstimated host PC frame rate: %3$.2f FPS\nIncoming frame rate from network: %4$.2f FPS\nRendering frame rate: %5$.2f FPS\nFrames dropped by your network connection: %6$.2f%%\nAverage receive time: %7$.2f ms\nAverage decoding time: %8$.2f ms</string>
<string name="perf_overlay_streamdetails">Video stream: %1$s %2$.2f FPS</string>
<string name="perf_overlay_decoder">Decoder: %1$s</string>
<string name="perf_overlay_incomingfps">Incoming frame rate from network: %1$.2f FPS</string>
<string name="perf_overlay_renderingfps">Rendering frame rate: %1$.2f FPS</string>
<string name="perf_overlay_netdrops">Frames dropped by your network connection: %1$.2f%%</string>
<string name="perf_overlay_netlatency">Average network latency: %1$d ms (variance: %2$d ms)</string>
<string name="perf_overlay_dectime">Average decoding time: %1$.2f ms</string>
<!-- AppList activity -->
<string name="applist_connect_msg">Connecting to PC…</string>
@@ -211,8 +217,8 @@
<string name="summary_checkbox_disable_warnings">Disable on-screen connection warning messages while streaming</string>
<string name="title_disable_frame_drop">Never drop frames</string>
<string name="summary_disable_frame_drop">May reduce micro-stuttering on some devices, but can increase latency</string>
<string name="title_video_format">Change H.265 settings</string>
<string name="summary_video_format">H.265 lowers video bandwidth requirements but requires a newer device</string>
<string name="title_video_format">Change HEVC settings</string>
<string name="summary_video_format">HEVC lowers video bandwidth requirements but requires a newer device</string>
<string name="title_enable_hdr">Enable HDR (Experimental)</string>
<string name="summary_enable_hdr">Stream HDR when the game and PC GPU support it. HDR requires a GTX 1000 series GPU or later.</string>
<string name="title_enable_perf_overlay">Show performance stats while streaming</string>
+3 -3
View File
@@ -1,17 +1,17 @@
// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.
buildscript {
repositories {
jcenter()
mavenCentral()
google()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:4.1.3'
classpath 'com.android.tools.build:gradle:4.2.1'
}
}
allprojects {
repositories {
jcenter()
mavenCentral()
google()
}
}
+3
View File
@@ -41,3 +41,6 @@ This file serves to document some of the decoder errata when using MediaCodec ha
14. Some HEVC decoders lag when receiving a stream with 16 reference frames
- Affected decoders: Tegra X1 in Pixel C (but NOT in SHIELD TV darcy)
15. Some devices that support Android 11's FEATURE_LowLatency don't support it on their first compatible H.264/HEVC decoder. It is important to examine *all* decoders for FEATURE_LowLatency before deciding on one.
- Affected devices: Pixel 4 (c2.qti.avc.decoder.low_latency vs c2.qti.avc.decoder) and Galaxy S21 Exynos (OMX.Exynos.avc.dec [FEATURE_LowLatency] vs C2.Exynos.avc.decoder [no FEATURE_LowLatency])
@@ -0,0 +1,4 @@
- Improved performance with high bitrates and resolutions with GFE 3.22
- Fixed support for Android 11 low latency codecs
- Reverted a change that caused issues on some old Qualcomm devices
- Updated translations from Weblate community
@@ -0,0 +1 @@
- Fixed an RTSP handshake error on the first connection attempt with certain host PCs
@@ -0,0 +1,4 @@
- Fixed an issue that could cause increased audio latency on some connections
- Fixed incorrect native resolution on some devices running Android 5.1 or older
- Fixed an issue that could cause persistent video artifacts when streaming 4K after periods of packet loss
- Updated community-contributed translations from Weblate
@@ -0,0 +1,3 @@
- Added network latency values to performance overlay
- Improved streaming performance
- Added Vietnamese translation from Weblate
@@ -0,0 +1,2 @@
- Significantly improved audio quality over unreliable network connections
- Updated community-contributed translations from Weblate
@@ -0,0 +1,3 @@
- Optimizations to core streaming code
- Changed "H.265" to "HEVC" to match other Moonlight clients
- Fixed possible crash when audio packet sizes change while streaming
+1 -1
View File
@@ -3,4 +3,4 @@ distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-6.5-all.zip
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-6.7.1-all.zip