PC usunięty PC nie znaleziony Odświeżanie PC niesparowany Sprawdź zaporę sieciową i reguły przekierowania portów: Nawiązywanie połączenia Uruchamianie połączenia Szczegóły Wyszukiwanie komputerów-hostów w sieci lokalnej... \n \nUpewnij się, że aplikacja Sunshine jest uruchomiona na komputerze-hoście lub funkcja GameStream jest włączona w ustawieniach aplikacji GeForce Experience SHIELD. Tak Konfiguracja dźwięku przestrzennego Włączenie dźwięku przestrzennego 5.1 lub 7.1 dla systemów kina domowego Długie naciśnięcie przycisku Start spowoduje przełączenie gamepada w tryb myszy Kod błędu: Pomoc Czy na pewno chcesz usunąć ten komputer? Wolne połączenie z komputerem \nZmniejsz szybkość transmisji Słabe połączenie z komputerem Strumień wideo: %1$s %2$.2f FPS Dekoder: %1$s Przychodząca liczba klatek na sekundę z sieci: %1$.2f FPS Zakończ bieżącą grę i uruchom Utwórz skrót Dodaj do kanału Lista aplikacji Nie udało się pobrać listy aplikacji Rezygnacja Zakończono z powodzeniem Nie udało się zakończyć Czy na pewno chcesz zamknąć uruchomioną aplikację? Wszystkie niezapisane dane zostaną utracone. App ID: Dodaj komputer ręcznie Podłączanie do komputera… Nie można określić adresu komputera. Upewnij się, że nie popełniłeś literówki w adresie. Ten adres nie wygląda prawidłowo. Do przesyłania strumieniowego przez Internet należy używać publicznego adresu IP routera. Rozdzielczość wideo Zwiększ, aby poprawić klarowność obrazu. Zmniejsz, aby uzyskać lepszą wydajność na słabszych urządzeniach i wolniejszych połączeniach sieciowych. Ostrzeżenie o rozdzielczości natywnej Częstotliwość odświeżania wideo Zwiększ, aby uzyskać płynniejszy strumień wideo. Zmniejsz, aby uzyskać lepszą wydajność na słabszych urządzeniach. Zwiększ, aby uzyskać lepszą jakość obrazu. Zmniejsz, aby poprawić wydajność na wolniejszych połączeniach. Mbps Rozciągnięcie wideo do pełnego ekranu Natywna Ostrzeżenie o natywnym FPS Włącz obsługę korektora systemowego Ustawienia gamepada Automatyczne wykrywanie obecności gamepada Umożliwia działanie efektów audio podczas przesyłania strumieniowego, ale może zwiększyć opóźnienie dźwięku Emuluj wsparcie dudnienia za pomocą wibracji Regulacja intensywności emulowanego dudnienia Wzmocnienie lub zmniejszenie intensywności wibracji na urządzeniu Odznaczenie tej opcji wymusza, by gamepad był zawsze obecny Wibruje urządzenie, aby naśladować dudnienie, jeśli gamepad go nie obsługuje % Regulacja strefy martwej drążka analogowego Uwaga: Niektóre gry mogą wymuszać większą strefę martwą niż ta, do której skonfigurowany jest Moonlight. % Sterownik USB gamepada Xbox 360/One Zastąpienie natywnej obsługi gamepada Xbox Emulacja myszy za pomocą gamepada Zamiana przycisków akcji A/B/X/Y Włącza wbudowany sterownik USB dla urządzeń bez natywnej obsługi kontrolera Xbox Użyj sterownika USB Moonlight dla wszystkich obsługiwanych gamepadów, nawet jeśli natywna obsługa kontrolera Xbox jest obecna Zawsze kontroluj mysz za pomocą touchpada Wymusza sterowanie myszą za pomocą touchpada gamepada, nawet w przypadku emulacji gamepada z touchpadem. Zezwalaj na korzystanie z czujników ruchu gamepada Umożliwia obsługiwanym hostom żądanie danych z czujników ruchu podczas emulacji gamepada z czujnikami ruchu. Wyłączenie może nieznacznie zmniejszyć zużycie energii i sieci, jeśli czujniki ruchu nie są używane w grze. Emulacja obsługi czujnika ruchu gamepada Ustawienia wejścia Używanie ekranu dotykowego jako gładzika Jeśli opcja ta jest włączona, ekran dotykowy działa jak gładzik. Jeśli jest wyłączony, ekran dotykowy bezpośrednio steruje kursorem myszy. Tryb myszy dla pulpitu zdalnego Włączanie przycisków myszy wstecz i dalej Ustawienia sterowania na ekranie Wyświetlanie ustawień sterowania na ekranie Wyświetlanie nakładki wirtualnego kontrolera na ekranie dotykowym Włącz wibracje Włączenie tej opcji może uniemożliwić kliknięcie prawym przyciskiem myszy na niektórych problematycznych urządzeniach Wibruje urządzenie, aby naśladować dudnienie przy ustawieniach sterowania na ekranie Pokaż tylko L3 i R3 Ukryj wszystkie przyciski wirtualne z wyjątkiem L3 i R3 Wyczyść zapisany układ elementów sterujących na ekranie Przywrócenie domyślnych ustawień elementów sterujących na ekranie Zmiana krycia elementów sterujących na ekranie Zwiększanie/zmniejszanie przezroczystości elementów sterujących na ekranie Zmiana krycia % Ustawienia interfejsu użytkownika Włącz tryb obserwatora obrazu w obrazie Przywraca domyślny rozmiar i położenie wszystkich elementów sterujących na ekranie Język Język używany w Moonlight Ustawienia hosta Mniejsze ramki w siatce aplikacji pozwalają na wyświetlanie większej liczby aplikacji na ekranie Optymalizacja ustawień gry Zezwalanie GFE na modyfikowanie ustawień gry w celu optymalnego streamowania Odtwarzanie dźwięku na komputerze Odtwarzanie dźwięku z komputera i tego urządzenia Ustawienia zaawansowane Odblokuj wszystkie możliwe liczby klatek na sekundę Zezwalaj na zmniejszenie częstotliwości odświeżania Niższe częstotliwości odświeżania wyświetlacza mogą oszczędzać energię kosztem dodatkowych opóźnień wideo Przesyłanie strumieniowe w 90 lub 120 klatkach na sekundę może zmniejszyć opóźnienia na urządzeniach wysokiej klasy, ale może powodować opóźnienia lub niestabilność na urządzeniach, które nie są w stanie tego obsłużyć Wyłączanie komunikatów ostrzegawczych Wyłączanie wyświetlanych na ekranie komunikatów ostrzegawczych o połączeniu podczas przesyłania strumieniowego Nigdy nie porzucaj klatek Zmiana ustawień kodeka Nowsze kodeki mogą obniżyć wymagania dotyczące przepustowości wideo, jeśli urządzenie je obsługuje. Wybrane kodeki mogą zostać zignorowane, jeśli nie są obsługiwane przez oprogramowanie hosta lub procesor graficzny. Może zmniejszyć mikroprzycięcia na niektórych urządzeniach, ale może zwiększyć opóźnienia Włącz HDR (eksperymentalnie) Przesyłaj strumieniowo HDR, gdy gra i procesor graficzny komputera obsługują tę funkcję. HDR wymaga GPU z obsługą kodowania HEVC Main 10. Wymuś pełny zakres wideo (eksperymentalne) Wyświetlanie informacji o wydajności strumienia w czasie rzeczywistym podczas strumieniowania Wyświetlanie komunikatu o opóźnieniu po przesyłaniu strumieniowym Spowoduje to utratę szczegółów w jasnych i ciemnych obszarach, jeśli urządzenie nie wyświetla prawidłowo treści wideo w pełnym zakresie. Wyświetlanie komunikatu informującego o opóźnieniu po zakończeniu strumienia Instrukcja konfiguracji Polityka prywatności Zobacz politykę prywatności Moonlight 360p 720p Typ gamepada może zostać zmieniony z powodu emulacji czujnika ruchu 4K 30 FPS 60 FPS 90 FPS 120 FPS Preferowany H.264 Zrównoważone z limitem FPS Preferowanie najbardziej płynnego wideo (może znacznie zwiększyć opóźnienie) Użyj drążka analogowego do przewijania Wybór drążka analogowego do przewijania w trybie emulacji myszy Brak (oba drążki poruszają myszą) Prawy drążek analogowy Lewy drążek analogowy Podana aplikacja jest niepoprawna Podany PC jest niepoprawny Usuń PC Test połączenia sieciowego Wyświetl szczegóły Test sieci zakończony Bieżące połączenie sieciowe urządzenia wydaje się blokować Moonlight. Przesyłanie strumieniowe przez Internet może nie działać podczas połączenia z tą siecią. \n \nNastępujące porty sieciowe zostały zablokowane: \n Bieżące połączenie sieciowe urządzenia blokuje Moonlight. Przesyłanie strumieniowe przez Internet może nie działać podczas połączenia z tą siecią. Parowanie Komputer jest offline Nieprawidłowy kod PIN Parowanie nie powiodło się Parowanie jest już w toku Komputer jest online Nie można wybudzić komputera, ponieważ nie ma zapisanego adresu MAC Uruchamianie PC… Uruchomienie komputera może potrwać kilka sekund. Jeśli tak się nie stanie, upewnij się, że jest prawidłowo skonfigurowany do Wake-On-LAN. Rozparowanie nie powiodło się Urządzenie nie zostało sparowane Komputer jest offline Nie udało się zlokalizować hosta Moonlight uległ awarii z powodu niezgodności z dekoderem wideo tego urządzenia. Spróbuj dostosować ustawienia przesyłania strumieniowego jeśli awarie będą się powtarzać. GFE zwrócił błąd HTTP 404. Upewnij się, że w Twoim komputerze działa obsługiwany procesor graficzny. Używanie oprogramowania pulpitu zdalnego może również powodować ten błąd. Spróbuj ponownie uruchomić komputer lub ponownie zainstalować GFE. Reset ustawień wideo Dostęp USB jest zabroniony przez administratora urządzenia. Sprawdź ustawienia Knox lub MDM. Nie udało się zainicjować dekodera wideo. Urządzenie może nie obsługiwać wybranej rozdzielczości lub liczby klatek na sekundę. Coś poszło nie tak na komputerze hosta podczas uruchamiania transmisji. \n \nUpewnij się, że na komputerze hosta nie masz otwartej żadnej zawartości zabezpieczonej DRM. Możesz także spróbować ponownie uruchomić komputer hosta. Nie udało się uruchomić Połączenie zostało przerwane. Liczba klatek na sekundę renderowania: %1$.2f FPS Błąd Odświeżanie aplikacji… Należy wprowadzić adres IP Ustawienia audio Tempo klatek wideo Zrównoważone Nie Zakończenie sesji Szybkość transmisji wideo Przełącza przyciski A/B i X/Y dla gamepadów i elementów sterujących na ekranie Pomoc 480p Wprowadź następujący kod PIN na komputerze docelowym: Jeśli na komputerze hosta działa Sunshine, przejdź do interfejsu użytkownika Sunshine aby wprowadzić kod PIN. Rozparowywanie… Rozparowano z powodzeniem Obecny program uruchamiający nie pozwala na tworzenie przypiętych skrótów. Średnie opóźnienie dekodowania ramki: opóźnienie dekodera sprzętowego: Ostrzeżenie: Aktywne połączenie sieciowe jest taryfowe! Średnie opóźnienie dekodowania sprzętowego: Uruchamianie Błąd połączenia Utrata połączenia z komputerem Reset układu Czy na pewno chcesz usunąć zapisany układ kontrolek ekranowych? Umożliwia wyświetlanie strumienia (ale nie sterowanie nim) podczas pracy wielozadaniowej Używaj małe ramki Wyświetlanie statystyk wydajności podczas przesyłania strumieniowego Zobacz wskazówki dotyczące diagnozowania i naprawiania typowych problemów z transmisją strumieniową 5.1 Surround Sound 7.1 Surround Sound Preferowany HEVC Określenie sposobu równoważenia opóźnienia i płynności wideo Preferowane najniższe opóźnienia Opóźnienie przetwarzania hosta min/max/średnia: %1$.1f/%2$.1f/%3$.1f ms Średnie opóźnienie sieci: %1$d ms (wariancja: %2$d ms) Podłączanie do komputera… Wznowienie sesji Ramki porzucone przez połączenie sieciowe: %1$.2f%% Średni czas dekodowania: %1$.2f ms Dodano komputer z powodzeniem (Panoramiczny) Natywny pełny ekran (Portretowy) 1080p Ładowanie strony pomocy… Online Offline Wyświetl wszystkie aplikacje Przeglądarka pomocy Sparuj z PC Rozparuj Wyślij żądanie Wake-On-LAN Moonlight testuje połączenie sieciowe w celu ustalenia, czy wymagane porty są zablokowane. \n \nMoże to potrwać kilka sekund… Parowanie… Komputer jest obecnie w trakcie gry. Przed sparowaniem należy zamknąć grę. Wygląda na to, że sieć nie blokuje Moonlight. Jeśli nadal masz problemy z połączeniem, sprawdź ustawienia zapory sieciowej na swoim komputerze. \n \nJeśli próbujesz przesyłać strumieniowo przez Internet, zainstaluj narzędzie Moonlight Internet Hosting Tool na swoim komputerze i uruchom dołączony tester przesyłania strumieniowego przez Internet, aby sprawdzić połączenie internetowe komputera. Zakończenie usług NVIDIA GameStream Nie można było wykonać testu sieci ponieważ żaden z serwerów testujących połączenie Moonlight nie był osiągalny. Sprawdź połączenie internetowe lub spróbuj ponownie później. Testowanie połączenia sieciowego Nie udało się wysłać pakietów Wake-On-LAN Usługa ComputerManager nie jest uruchomiona. Poczekaj kilka sekund lub uruchom ponownie aplikację. Awaria dekodera wideo Dekoder wideo urządzenia nadal ulega awarii przy wybranych ustawieniach przesyłania strumieniowego. Ustawienia przesyłania strumieniowego zostały zresetowane do wartości domyślnych. Brak sygnału wideo od hosta. Połączenie sieciowe nie działa prawidłowo. Zmniejsz ustawienie szybkości transmisji wideo lub wypróbuj szybsze połączenie. Komputer host zgłosił krytyczny błąd kodowania wideo. \n \nSpróbuj wyłączyć tryb HDR, zmienić rozdzielczość przesyłania strumieniowego lub rozdzielczość wyświetlacza komputera hosta. Połączenie zakończone Adres IP komputera hosta Anuluj Ukryj aplikację Wyświetl szczegóły Nie można połączyć się z określonym komputerem. Upewnij się, że wymagane porty są dozwolone przez zaporę sieciową. Ustawienia podstawowe Natywna rozdzielczość i/lub liczba klatek na sekundę mogą nie być obsługiwane przez serwer streamingu. Prawdopodobnie konieczne będzie ręczne skonfigurowanie odpowiedniego niestandardowego trybu wyświetlania dla komputera hosta. \n \nJeśli zdecydujesz się utworzyć niestandardową rozdzielczość w panelu sterowania NVIDIA aby dopasować ustawienia ekranu, upewnij się, że przeczytałeś i zrozumiałeś ostrzeżenie firmy NVIDIA dotyczące możliwego uszkodzenia monitora, niestabilności komputera i innych potencjalnych problemów. \n \nNie ponosimy odpowiedzialności za jakiekolwiek problemy wynikające z utworzenia niestandardowej rozdzielczości na komputerze. \n \nMoże się zdarzyć, że monitor nie obsługuje wymaganej konfiguracji wyświetlania. W takim przypadku można spróbować skonfigurować monitor wirtualny. Jeśli urządzenie lub komputer hosta nie obsługuje przesyłania strumieniowego w określonej rozdzielczości lub częstotliwości odświeżania, niestety nie masz szczęścia. FPS Używa wbudowanych czujników ruchu urządzenia, jeśli czujniki gamepada nie są obsługiwane przez podłączony gamepad lub wersję systemu Android. \nUwaga: Włączenie tej opcji może spowodować, że gamepad będzie wyświetlany na hoście jako kontroler PlayStation. Może to sprawić, że akceleracja myszy będzie zachowywać się bardziej naturalnie podczas korzystania ze zdalnego pulpitu, ale jest niekompatybilna z wieloma grami. Przewodnik rozwiązywania problemów 1440p Stereo Automatycznie (zalecane) Preferowany AV1 (eksperymentalny) Wyświetl instrukcje, jak skonfigurować komputer do gier do streamowania