PC usunięty
PC nie znaleziony
Odświeżanie
PC niesparowany
Sprawdź zaporę sieciową i reguły przekierowania portów:
Nawiązywanie połączenia
Uruchamianie połączenia
Szczegóły
Wyszukiwanie komputerów-hostów w sieci lokalnej...
\n
\nUpewnij się, że aplikacja Sunshine jest uruchomiona na komputerze-hoście lub funkcja GameStream jest włączona w ustawieniach aplikacji GeForce Experience SHIELD.
Tak
Konfiguracja dźwięku przestrzennego
Włączenie dźwięku przestrzennego 5.1 lub 7.1 dla systemów kina domowego
Długie naciśnięcie przycisku Start spowoduje przełączenie gamepada w tryb myszy
Kod błędu:
Pomoc
Czy na pewno chcesz usunąć ten komputer?
Wolne połączenie z komputerem
\nZmniejsz szybkość transmisji
Słabe połączenie z komputerem
Strumień wideo: %1$s %2$.2f FPS
Dekoder: %1$s
Przychodząca liczba klatek na sekundę z sieci: %1$.2f FPS
Zakończ bieżącą grę i uruchom
Utwórz skrót
Dodaj do kanału
Lista aplikacji
Nie udało się pobrać listy aplikacji
Rezygnacja
Zakończono z powodzeniem
Nie udało się zakończyć
Czy na pewno chcesz zamknąć uruchomioną aplikację? Wszystkie niezapisane dane zostaną utracone.
App ID:
Dodaj komputer ręcznie
Podłączanie do komputera…
Nie można określić adresu komputera. Upewnij się, że nie popełniłeś literówki w adresie.
Ten adres nie wygląda prawidłowo. Do przesyłania strumieniowego przez Internet należy używać publicznego adresu IP routera.
Rozdzielczość wideo
Zwiększ, aby poprawić klarowność obrazu. Zmniejsz, aby uzyskać lepszą wydajność na słabszych urządzeniach i wolniejszych połączeniach sieciowych.
Ostrzeżenie o rozdzielczości natywnej
Częstotliwość odświeżania wideo
Zwiększ, aby uzyskać płynniejszy strumień wideo. Zmniejsz, aby uzyskać lepszą wydajność na słabszych urządzeniach.
Zwiększ, aby uzyskać lepszą jakość obrazu. Zmniejsz, aby poprawić wydajność na wolniejszych połączeniach.
Mbps
Rozciągnięcie wideo do pełnego ekranu
Natywna
Ostrzeżenie o natywnym FPS
Włącz obsługę korektora systemowego
Ustawienia gamepada
Automatyczne wykrywanie obecności gamepada
Umożliwia działanie efektów audio podczas przesyłania strumieniowego, ale może zwiększyć opóźnienie dźwięku
Emuluj wsparcie dudnienia za pomocą wibracji
Regulacja intensywności emulowanego dudnienia
Wzmocnienie lub zmniejszenie intensywności wibracji na urządzeniu
Odznaczenie tej opcji wymusza, by gamepad był zawsze obecny
Wibruje urządzenie, aby naśladować dudnienie, jeśli gamepad go nie obsługuje
%
Regulacja strefy martwej drążka analogowego
Uwaga: Niektóre gry mogą wymuszać większą strefę martwą niż ta, do której skonfigurowany jest Moonlight.
%
Sterownik USB gamepada Xbox 360/One
Zastąpienie natywnej obsługi gamepada Xbox
Emulacja myszy za pomocą gamepada
Zamiana przycisków akcji A/B/X/Y
Włącza wbudowany sterownik USB dla urządzeń bez natywnej obsługi kontrolera Xbox
Użyj sterownika USB Moonlight dla wszystkich obsługiwanych gamepadów, nawet jeśli natywna obsługa kontrolera Xbox jest obecna
Zawsze kontroluj mysz za pomocą touchpada
Wymusza sterowanie myszą za pomocą touchpada gamepada, nawet w przypadku emulacji gamepada z touchpadem.
Zezwalaj na korzystanie z czujników ruchu gamepada
Umożliwia obsługiwanym hostom żądanie danych z czujników ruchu podczas emulacji gamepada z czujnikami ruchu. Wyłączenie może nieznacznie zmniejszyć zużycie energii i sieci, jeśli czujniki ruchu nie są używane w grze.
Emulacja obsługi czujnika ruchu gamepada
Ustawienia wejścia
Używanie ekranu dotykowego jako gładzika
Jeśli opcja ta jest włączona, ekran dotykowy działa jak gładzik. Jeśli jest wyłączony, ekran dotykowy bezpośrednio steruje kursorem myszy.
Tryb myszy dla pulpitu zdalnego
Włączanie przycisków myszy wstecz i dalej
Ustawienia sterowania na ekranie
Wyświetlanie ustawień sterowania na ekranie
Wyświetlanie nakładki wirtualnego kontrolera na ekranie dotykowym
Włącz wibracje
Włączenie tej opcji może uniemożliwić kliknięcie prawym przyciskiem myszy na niektórych problematycznych urządzeniach
Wibruje urządzenie, aby naśladować dudnienie przy ustawieniach sterowania na ekranie
Pokaż tylko L3 i R3
Ukryj wszystkie przyciski wirtualne z wyjątkiem L3 i R3
Wyczyść zapisany układ elementów sterujących na ekranie
Przywrócenie domyślnych ustawień elementów sterujących na ekranie
Zmiana krycia elementów sterujących na ekranie
Zwiększanie/zmniejszanie przezroczystości elementów sterujących na ekranie
Zmiana krycia
%
Ustawienia interfejsu użytkownika
Włącz tryb obserwatora obrazu w obrazie
Przywraca domyślny rozmiar i położenie wszystkich elementów sterujących na ekranie
Język
Język używany w Moonlight
Ustawienia hosta
Mniejsze ramki w siatce aplikacji pozwalają na wyświetlanie większej liczby aplikacji na ekranie
Optymalizacja ustawień gry
Zezwalanie GFE na modyfikowanie ustawień gry w celu optymalnego streamowania
Odtwarzanie dźwięku na komputerze
Odtwarzanie dźwięku z komputera i tego urządzenia
Ustawienia zaawansowane
Odblokuj wszystkie możliwe liczby klatek na sekundę
Zezwalaj na zmniejszenie częstotliwości odświeżania
Niższe częstotliwości odświeżania wyświetlacza mogą oszczędzać energię kosztem dodatkowych opóźnień wideo
Przesyłanie strumieniowe w 90 lub 120 klatkach na sekundę może zmniejszyć opóźnienia na urządzeniach wysokiej klasy, ale może powodować opóźnienia lub niestabilność na urządzeniach, które nie są w stanie tego obsłużyć
Wyłączanie komunikatów ostrzegawczych
Wyłączanie wyświetlanych na ekranie komunikatów ostrzegawczych o połączeniu podczas przesyłania strumieniowego
Nigdy nie porzucaj klatek
Zmiana ustawień kodeka
Nowsze kodeki mogą obniżyć wymagania dotyczące przepustowości wideo, jeśli urządzenie je obsługuje. Wybrane kodeki mogą zostać zignorowane, jeśli nie są obsługiwane przez oprogramowanie hosta lub procesor graficzny.
Może zmniejszyć mikroprzycięcia na niektórych urządzeniach, ale może zwiększyć opóźnienia
Włącz HDR (eksperymentalnie)
Przesyłaj strumieniowo HDR, gdy gra i procesor graficzny komputera obsługują tę funkcję. HDR wymaga GPU z obsługą kodowania HEVC Main 10.
Wymuś pełny zakres wideo (eksperymentalne)
Wyświetlanie informacji o wydajności strumienia w czasie rzeczywistym podczas strumieniowania
Wyświetlanie komunikatu o opóźnieniu po przesyłaniu strumieniowym
Spowoduje to utratę szczegółów w jasnych i ciemnych obszarach, jeśli urządzenie nie wyświetla prawidłowo treści wideo w pełnym zakresie.
Wyświetlanie komunikatu informującego o opóźnieniu po zakończeniu strumienia
Instrukcja konfiguracji
Polityka prywatności
Zobacz politykę prywatności Moonlight
360p
720p
Typ gamepada może zostać zmieniony z powodu emulacji czujnika ruchu
4K
30 FPS
60 FPS
90 FPS
120 FPS
Preferowany H.264
Zrównoważone z limitem FPS
Preferowanie najbardziej płynnego wideo (może znacznie zwiększyć opóźnienie)
Użyj drążka analogowego do przewijania
Wybór drążka analogowego do przewijania w trybie emulacji myszy
Brak (oba drążki poruszają myszą)
Prawy drążek analogowy
Lewy drążek analogowy
Podana aplikacja jest niepoprawna
Podany PC jest niepoprawny
Usuń PC
Test połączenia sieciowego
Wyświetl szczegóły
Test sieci zakończony
Bieżące połączenie sieciowe urządzenia wydaje się blokować Moonlight. Przesyłanie strumieniowe przez Internet może nie działać podczas połączenia z tą siecią.
\n
\nNastępujące porty sieciowe zostały zablokowane:
\n
Bieżące połączenie sieciowe urządzenia blokuje Moonlight. Przesyłanie strumieniowe przez Internet może nie działać podczas połączenia z tą siecią.
Parowanie
Komputer jest offline
Nieprawidłowy kod PIN
Parowanie nie powiodło się
Parowanie jest już w toku
Komputer jest online
Nie można wybudzić komputera, ponieważ nie ma zapisanego adresu MAC
Uruchamianie PC…
Uruchomienie komputera może potrwać kilka sekund. Jeśli tak się nie stanie, upewnij się, że jest prawidłowo skonfigurowany do Wake-On-LAN.
Rozparowanie nie powiodło się
Urządzenie nie zostało sparowane
Komputer jest offline
Nie udało się zlokalizować hosta
Moonlight uległ awarii z powodu niezgodności z dekoderem wideo tego urządzenia. Spróbuj dostosować ustawienia przesyłania strumieniowego jeśli awarie będą się powtarzać.
GFE zwrócił błąd HTTP 404. Upewnij się, że w Twoim komputerze działa obsługiwany procesor graficzny. Używanie oprogramowania pulpitu zdalnego może również powodować ten błąd. Spróbuj ponownie uruchomić komputer lub ponownie zainstalować GFE.
Reset ustawień wideo
Dostęp USB jest zabroniony przez administratora urządzenia. Sprawdź ustawienia Knox lub MDM.
Nie udało się zainicjować dekodera wideo. Urządzenie może nie obsługiwać wybranej rozdzielczości lub liczby klatek na sekundę.
Coś poszło nie tak na komputerze hosta podczas uruchamiania transmisji.
\n
\nUpewnij się, że na komputerze hosta nie masz otwartej żadnej zawartości zabezpieczonej DRM. Możesz także spróbować ponownie uruchomić komputer hosta.
Nie udało się uruchomić
Połączenie zostało przerwane.
Liczba klatek na sekundę renderowania: %1$.2f FPS
Błąd
Odświeżanie aplikacji…
Należy wprowadzić adres IP
Ustawienia audio
Tempo klatek wideo
Zrównoważone
Nie
Zakończenie sesji
Szybkość transmisji wideo
Przełącza przyciski A/B i X/Y dla gamepadów i elementów sterujących na ekranie
Pomoc
480p
Wprowadź następujący kod PIN na komputerze docelowym:
Jeśli na komputerze hosta działa Sunshine, przejdź do interfejsu użytkownika Sunshine aby wprowadzić kod PIN.
Rozparowywanie…
Rozparowano z powodzeniem
Obecny program uruchamiający nie pozwala na tworzenie przypiętych skrótów.
Średnie opóźnienie dekodowania ramki:
opóźnienie dekodera sprzętowego:
Ostrzeżenie: Aktywne połączenie sieciowe jest taryfowe!
Średnie opóźnienie dekodowania sprzętowego:
Uruchamianie
Błąd połączenia
Utrata połączenia z komputerem
Reset układu
Czy na pewno chcesz usunąć zapisany układ kontrolek ekranowych?
Umożliwia wyświetlanie strumienia (ale nie sterowanie nim) podczas pracy wielozadaniowej
Używaj małe ramki
Wyświetlanie statystyk wydajności podczas przesyłania strumieniowego
Zobacz wskazówki dotyczące diagnozowania i naprawiania typowych problemów z transmisją strumieniową
5.1 Surround Sound
7.1 Surround Sound
Preferowany HEVC
Określenie sposobu równoważenia opóźnienia i płynności wideo
Preferowane najniższe opóźnienia
Opóźnienie przetwarzania hosta min/max/średnia: %1$.1f/%2$.1f/%3$.1f ms
Średnie opóźnienie sieci: %1$d ms (wariancja: %2$d ms)
Podłączanie do komputera…
Wznowienie sesji
Ramki porzucone przez połączenie sieciowe: %1$.2f%%
Średni czas dekodowania: %1$.2f ms
Dodano komputer z powodzeniem
(Panoramiczny)
Natywny pełny ekran
(Portretowy)
1080p
Ładowanie strony pomocy…
Online
Offline
Wyświetl wszystkie aplikacje
Przeglądarka pomocy
Sparuj z PC
Rozparuj
Wyślij żądanie Wake-On-LAN
Moonlight testuje połączenie sieciowe w celu ustalenia, czy wymagane porty są zablokowane.
\n
\nMoże to potrwać kilka sekund…
Parowanie…
Komputer jest obecnie w trakcie gry. Przed sparowaniem należy zamknąć grę.
Wygląda na to, że sieć nie blokuje Moonlight. Jeśli nadal masz problemy z połączeniem, sprawdź ustawienia zapory sieciowej na swoim komputerze.
\n
\nJeśli próbujesz przesyłać strumieniowo przez Internet, zainstaluj narzędzie Moonlight Internet Hosting Tool na swoim komputerze i uruchom dołączony tester przesyłania strumieniowego przez Internet, aby sprawdzić połączenie internetowe komputera.
Zakończenie usług NVIDIA GameStream
Nie można było wykonać testu sieci ponieważ żaden z serwerów testujących połączenie Moonlight nie był osiągalny. Sprawdź połączenie internetowe lub spróbuj ponownie później.
Testowanie połączenia sieciowego
Nie udało się wysłać pakietów Wake-On-LAN
Usługa ComputerManager nie jest uruchomiona. Poczekaj kilka sekund lub uruchom ponownie aplikację.
Awaria dekodera wideo
Dekoder wideo urządzenia nadal ulega awarii przy wybranych ustawieniach przesyłania strumieniowego. Ustawienia przesyłania strumieniowego zostały zresetowane do wartości domyślnych.
Brak sygnału wideo od hosta.
Połączenie sieciowe nie działa prawidłowo. Zmniejsz ustawienie szybkości transmisji wideo lub wypróbuj szybsze połączenie.
Komputer host zgłosił krytyczny błąd kodowania wideo.
\n
\nSpróbuj wyłączyć tryb HDR, zmienić rozdzielczość przesyłania strumieniowego lub rozdzielczość wyświetlacza komputera hosta.
Połączenie zakończone
Adres IP komputera hosta
Anuluj
Ukryj aplikację
Wyświetl szczegóły
Nie można połączyć się z określonym komputerem. Upewnij się, że wymagane porty są dozwolone przez zaporę sieciową.
Ustawienia podstawowe
Natywna rozdzielczość i/lub liczba klatek na sekundę mogą nie być obsługiwane przez serwer streamingu. Prawdopodobnie konieczne będzie ręczne skonfigurowanie odpowiedniego niestandardowego trybu wyświetlania dla komputera hosta.
\n
\nJeśli zdecydujesz się utworzyć niestandardową rozdzielczość w panelu sterowania NVIDIA aby dopasować ustawienia ekranu, upewnij się, że przeczytałeś i zrozumiałeś ostrzeżenie firmy NVIDIA dotyczące możliwego uszkodzenia monitora, niestabilności komputera i innych potencjalnych problemów.
\n
\nNie ponosimy odpowiedzialności za jakiekolwiek problemy wynikające z utworzenia niestandardowej rozdzielczości na komputerze.
\n
\nMoże się zdarzyć, że monitor nie obsługuje wymaganej konfiguracji wyświetlania. W takim przypadku można spróbować skonfigurować monitor wirtualny. Jeśli urządzenie lub komputer hosta nie obsługuje przesyłania strumieniowego w określonej rozdzielczości lub częstotliwości odświeżania, niestety nie masz szczęścia.
FPS
Używa wbudowanych czujników ruchu urządzenia, jeśli czujniki gamepada nie są obsługiwane przez podłączony gamepad lub wersję systemu Android.
\nUwaga: Włączenie tej opcji może spowodować, że gamepad będzie wyświetlany na hoście jako kontroler PlayStation.
Może to sprawić, że akceleracja myszy będzie zachowywać się bardziej naturalnie podczas korzystania ze zdalnego pulpitu, ale jest niekompatybilna z wieloma grami.
Przewodnik rozwiązywania problemów
1440p
Stereo
Automatycznie (zalecane)
Preferowany AV1 (eksperymentalny)
Wyświetl instrukcje, jak skonfigurować komputer do gier do streamowania